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y todo porque ese discurso es lo que más les convenía en ese momento, porque era imperativo mandar a tomar por el culo lo que con los años desde la propia Nintendo se había ido perfeccionando (el mando estándar) para justificar una nula inversión en potencia técnica como si esa fuera la única manera de ofrecer algo distinto o novedoso en esto de los videojuegos
y ahora se ha adoptado ese discurso a pie de calle, despreciando totalmente lo que a lo largo de la generación han aportado otros sistemas hasta el punto de considerarlos sistemas estancados sin propuestas novedosas (¿en serio alguien se cree esa gilipollez?
) cuando le pese a quien le pese ha habido propuestas imposibles de llevar a cabo en generaciones previas y muchísimas intenciones (y resultados) de innovar como se ha hecho siempre, siendo precisamente Wii el máximo exponente de catálogo de juegos genérico de la pasada generación con el shake-shake de turno como sustituto de apretar un botón a modo de única novedad 
sin duda, da igual la potencia que tenga la siguiente generación, nada de lo que los desarrolladores puedan hacer con más potencia y que ahora no pueden podrá superar ese inspirado derroche de solución anti-estancamiento
quien quiera entender que entienda, yo no me voy a repetir más.
y mira que te he dicho que nos lo pusiéramos fácil a ambos, precisamente para evitar dar bola a verborrea sectaria que no podría estar más fuera de lugar.

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y todo porque ese discurso es lo que más les convenía en ese momento, porque era imperativo mandar a tomar por el culo lo que con los años desde la propia Nintendo se había ido perfeccionando (el mando estándar) para justificar una nula inversión en potencia técnica como si esa fuera la única manera de ofrecer algo distinto o novedoso en esto de los videojuegos
y ahora se ha adoptado ese discurso a pie de calle, despreciando totalmente lo que a lo largo de la generación han aportado otros sistemas hasta el punto de considerarlos sistemas estancados sin propuestas novedosas (¿en serio alguien se cree esa gilipollez?
) cuando le pese a quien le pese ha habido propuestas imposibles de llevar a cabo en generaciones previas y muchísimas intenciones (y resultados) de innovar como se ha hecho siempre, siendo precisamente Wii el máximo exponente de catálogo de juegos genérico de la pasada generación con el shake-shake de turno como sustituto de apretar un botón a modo de única novedad 
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y todo porque ese discurso es lo que más les convenía en ese momento, porque era imperativo mandar a tomar por el culo lo que con los años desde la propia Nintendo se había ido perfeccionando (el mando estándar) para justificar una nula inversión en potencia técnica como si esa fuera la única manera de ofrecer algo distinto o novedoso en esto de los videojuegos
y ahora se ha adoptado ese discurso a pie de calle, despreciando totalmente lo que a lo largo de la generación han aportado otros sistemas hasta el punto de considerarlos sistemas estancados sin propuestas novedosas (¿en serio alguien se cree esa gilipollez?
) cuando le pese a quien le pese ha habido propuestas imposibles de llevar a cabo en generaciones previas y muchísimas intenciones (y resultados) de innovar como se ha hecho siempre, siendo precisamente Wii el máximo exponente de catálogo de juegos genérico de la pasada generación con el shake-shake de turno como sustituto de apretar un botón a modo de única novedad 
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