No es tanta molestia como el Hey! Listen! de los huevos
Pero estoy harto de que me trate como a un idiota todo el tiempo. Pongo ejemplo:
Link activa un interruptor, el interruptor elimina una "trampa" que habia en el escenario y ya se puede pasar por ahi, y todo eso se ve CLARAMENTE en un pequeño "video" ingame de esos.
Pero aun asi la pesada de Glados, perdon, la costumbre, la pesada de Fay, me dice algo en plan: Amo, parece ser que se ha despejado el camino (No me jodas! De veras!) y podemos pasar (Oh! No lo sabia!)
Y lo que es peor, luego te viene con chorradas como los porcentajes esos. Estas en frente de la puerta del jefe final de turno y antes de poner la llave va y dice algo asi la muy cachonda: Amo calculo un 80% de posibilidades de peligro detras de esta puerta (Que casualidad! Las mismas posibilidades de que te estampe contra el suelo, pesada de mierda)
Me parece DEMASIADO casual esta pesada, dice cosas MUY obvias, que cualquiera sabe, esta claro que la han puesto como una "guia" de ayuda o algo asi. Por que es demasiado facil encontrar las cosas con Fay, en parte me mina la experiencia jugable. El juego no es que sea facil, me han matado mas de una vez, pero es los combates, en el resto, apenas me he quedado atascado como en otros Zelda.
No es ni dificil, ni facil, pero si que pienso que seria algo mejor, si dejara de saltar cada 2 por 3 la "guia de Zelda para dummies" que es Fay, perdon Gla a no esta vez lo dije bien.
La personalidad de Fay no me disgusta, pero si lo pesada que es muchas veces con la misma tonteria de los porcentajes y cosas ovbias.
Pues sí, tienes razón, este tipo de cosas siempre (o muchas veces) pasan cuando hay un personaje que te guía. En Metal Gear Solid, es el Coronel Campbell.