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PS Vita / PSP


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[Hilo Oficial] Uncharted: El abismo dorado

Akira

[ 6762 aportaciones | (318161 VJs) ]

PSN: Alley_Viper

Citando a Mynra:
Se nota que a ND le molan las selvas
A Naughty Dog puede que le gusten las selvas pero este Uncharted lo desarrolla Sony Bend
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Squall 6888

[ 5712 aportaciones | (6677 VJs) ]

[λ³] VALVe no sabe contar hasta tres [λ³]

Citando a Akira:
Citando a Mynra:
Se nota que a ND le molan las selvas
A Naughty Dog puede que le gusten las selvas pero este Uncharted lo desarrolla Sony Bend

Si os fijais:

Jack & Daxter y Uncharted: Selva
Jak II y Uncharted 2: Más partes de ciudad
Jak 3 y Uncharted 3: Desierto

Ahí lo dejo.
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RobeR

[ 12089 aportaciones | (30141 VJs) ]

@RobeRVj

Citando a Akira:
Citando a Mynra:
Se nota que a ND le molan las selvas
A Naughty Dog puede que le gusten las selvas pero este Uncharted lo desarrolla Sony Bend


Pero Sony Bend desarrolla lo que Naughty Dog les diga, dudo mucho que hayan tenido mucha libertad a la hora de elegir tipos de escenarios y demás
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Mynra

[ 9424 aportaciones | (28432 VJs) ]

Citando a RobeR:
Citando a Akira:
Citando a Mynra:
Se nota que a ND le molan las selvas
A Naughty Dog puede que le gusten las selvas pero este Uncharted lo desarrolla Sony Bend


Pero Sony Bend desarrolla lo que Naughty Dog les diga, dudo mucho que hayan tenido mucha libertad a la hora de elegir tipos de escenarios y demás


Es lo que quería decir. Dudo que SB tenga la total libertad de decidir los escenarios.
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RobeR

[ 12089 aportaciones | (30141 VJs) ]

@RobeRVj

Un par de vídeos publicados por Sony que muestran algunas de las capturas de movimiento para el juego. Vamos, será portátil, pero no han escatimado en usar las mismas técnicas que para las versiones de consolas mayores.

Están en inglés, pero si no queréis enteraros de algo de la historia, vedlo sin volúmen, ya que aunque sólo son capturas de movimiento, interpretan las escenas y los diálogos.





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Última edición: RobeR, 19/01/12 21:00
Relic Finder: encuentra la reliquia extraña
Survivor: elimina 75 enemigos seguidos sin morir
100 Headshots: elimina 100 enemigos con disparos a la cabeza
Run-and-gunner: elimina 20 enemigos desde la cadera (sin apuntar)
Hangman: elimina 20 enemigos con disparos estando colgado
50 Kills 92FS ? 9mm: elimina 50 enemigos con la 92FS ? 9mm
50 Kills Micro ? 9mm: elimina 50 enemigos con la Micro ? 9mm
30 Kills Wes ? 44: elimina 30 enemigos con la Wes ? 44
30 Kills Desert ? 5: elimina 30 enemigos con la Desert ? 5
70 Kills FAL: elimina 70 enemigos con la FAL
70 Kills M4: elimina 70 enemigos con la M4
30 Kills Moss ? 12: elimina 30 enemigos con la Moss ? 12
70 Kills SAS ? 12: elimina 70 enemigos con la SAS ? 12
50 Kills M79: elimina 50 enemigos con la M79
50 Kills GP32 ? BND: elimina 50 con la GP32 ? BND
50 Kills Dragon Sniper: elimina 50 enemigos con el Dragon Sniper
30 Kills RPG ? 7: elimina 30 enemigos con el RPG ? 7
200 Kills GAU ? 19: elimina 200 enemigos con la GAU ? 19
30 Kills Mk-NDI: elimina 30 enemigos con la Mk-NDI
Steel Fist Master: elimina 20 enemigos con un simple puñetazo tras debilitaros con disparos
Charted! ? Easy: completa la historia en Fácil
Secrets of the Kuna: completa el misterio
Odessa mining company: completa el misterio
The Conquistadors: completa el misterio
Proof of Life: completa el misterio
Poisoned Powder: completa el misterio
The Revolution: completa el misterio
Trail of Vincent Perez: completa el misterio
The Sete Cidades: completa el misterio
The Friar?s Pilgrimage: completa el misterio
The Lost Civilization: completa el misterio
The Circle of Heaven: completa el misterio
The Ring of Earth: completa el misterio
Treasure: Turquoise Glyphs: completa la búsqueda del tesoro
Treasure: Jade carvings: completa la búsqueda del tesoro
Treasure: The Menagerie: completa la búsqueda del tesoro
Treasure: Minor Deities: completa la búsqueda del tesoro
Bounty: Arcana: completa la recompensa
Bounty: Pieces of Silver: completa la recompensa
Bounty: Spanish Gold: completa la recompensa
Bounty: Cadiz: completa la recompensa
Bounty: Gemstones: completa la recompensa
Puzzle Master: completa todos los puzles
Rub One Out: completa todas las fricciones
Paparazzo: completa todas las fotografías
Touch my Rear: usa el panel trasero táctil para trepar por una cuerda o cadena
The Collector: consigue tu primer tesoro o misterio
Ruffle My Feathers: force José Parrot to squawk out 8 unique quips (¿alguien puede traducirme esto?)
250 Headshots: elimina 250 enemigos con disparos a la cabeza
Bare-knuckle Slugger: elimina 50 enemigos en combate cuerpo a cuerpo
Master Ninja: elimina 50 enemigos con ataques silenciosos
Steel Fist Expert: elimina 10 enemigos seguidos con un simple puñetazo tras debilitaros con disparos
Charted! ? Normal: completa la historia en Normal
Charted! ? Hard: completa la historia en Difícil
Charted! ? Crushing: completa la historia en Aplastante
Platinum: consigue los otros 55 trofeos


Muy parecidos a los de PS3.

Por cierto, también he leído que es el juego de Uncharted más largo. Dura unas 10 horas con vídeos y en modo normal, hasta 14 horas buscando tesoros. También se dice que no es tan épico como lo es U2 y 3, pero que es mucho mejor que la primera parte. Y además ojito, hay más de 29 capítulos (Creo que 32). Unos más largos y otros más cortos, pero aún así sorprende.
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Citando a Mynra:

Por cierto, también he leído que es el juego de Uncharted más largo. Dura unas 10 horas con vídeos y en modo normal, hasta 14 horas buscando tesoros. También se dice que no es tan épico como lo es U2 y 3, pero que es mucho mejor que la primera parte. Y además ojito, hay más de 29 capítulos (Creo que 32). Unos más largos y otros más cortos, pero aún así sorprende.


Sí, ya confirmaron los desarrolladores que es el Uncharted más largo.

Y ya me parece bien que sea más parecido al 1. Lo que eché más en falta del Uncharted 3 fueron más tiroteos, o más continuados. En la primera parte habían muchos más, o estaba menos centrada en la historia y más en la acción directa, y no estaba nada mal.

Lo que está claro y nadie duda es que no será el mejor uncharted de la saga, pero sí que estará a la altura de la saga, y para ser un juego de lanzamiento, ofrece mucho más de lo que al menos yo esperaba cuando lo anunciaron.
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Akira

[ 6762 aportaciones | (318161 VJs) ]

PSN: Alley_Viper

Citando a Mynra:
Relic Finder: encuentra la reliquia extraña
Survivor: elimina 75 enemigos seguidos sin morir
100 Headshots: elimina 100 enemigos con disparos a la cabeza
Run-and-gunner: elimina 20 enemigos desde la cadera (sin apuntar)
Hangman: elimina 20 enemigos con disparos estando colgado
50 Kills 92FS ? 9mm: elimina 50 enemigos con la 92FS ? 9mm
50 Kills Micro ? 9mm: elimina 50 enemigos con la Micro ? 9mm
30 Kills Wes ? 44: elimina 30 enemigos con la Wes ? 44
30 Kills Desert ? 5: elimina 30 enemigos con la Desert ? 5
70 Kills FAL: elimina 70 enemigos con la FAL
70 Kills M4: elimina 70 enemigos con la M4
30 Kills Moss ? 12: elimina 30 enemigos con la Moss ? 12
70 Kills SAS ? 12: elimina 70 enemigos con la SAS ? 12
50 Kills M79: elimina 50 enemigos con la M79
50 Kills GP32 ? BND: elimina 50 con la GP32 ? BND
50 Kills Dragon Sniper: elimina 50 enemigos con el Dragon Sniper
30 Kills RPG ? 7: elimina 30 enemigos con el RPG ? 7
200 Kills GAU ? 19: elimina 200 enemigos con la GAU ? 19
30 Kills Mk-NDI: elimina 30 enemigos con la Mk-NDI
Steel Fist Master: elimina 20 enemigos con un simple puñetazo tras debilitaros con disparos
Charted! ? Easy: completa la historia en Fácil
Secrets of the Kuna: completa el misterio
Odessa mining company: completa el misterio
The Conquistadors: completa el misterio
Proof of Life: completa el misterio
Poisoned Powder: completa el misterio
The Revolution: completa el misterio
Trail of Vincent Perez: completa el misterio
The Sete Cidades: completa el misterio
The Friar?s Pilgrimage: completa el misterio
The Lost Civilization: completa el misterio
The Circle of Heaven: completa el misterio
The Ring of Earth: completa el misterio
Treasure: Turquoise Glyphs: completa la búsqueda del tesoro
Treasure: Jade carvings: completa la búsqueda del tesoro
Treasure: The Menagerie: completa la búsqueda del tesoro
Treasure: Minor Deities: completa la búsqueda del tesoro
Bounty: Arcana: completa la recompensa
Bounty: Pieces of Silver: completa la recompensa
Bounty: Spanish Gold: completa la recompensa
Bounty: Cadiz: completa la recompensa
Bounty: Gemstones: completa la recompensa
Puzzle Master: completa todos los puzles
Rub One Out: completa todas las fricciones
Paparazzo: completa todas las fotografías
Touch my Rear: usa el panel trasero táctil para trepar por una cuerda o cadena
The Collector: consigue tu primer tesoro o misterio
Ruffle My Feathers: force José Parrot to squawk out 8 unique quips (¿alguien puede traducirme esto?)
250 Headshots: elimina 250 enemigos con disparos a la cabeza
Bare-knuckle Slugger: elimina 50 enemigos en combate cuerpo a cuerpo
Master Ninja: elimina 50 enemigos con ataques silenciosos
Steel Fist Expert: elimina 10 enemigos seguidos con un simple puñetazo tras debilitaros con disparos
Charted! ? Normal: completa la historia en Normal
Charted! ? Hard: completa la historia en Difícil
Charted! ? Crushing: completa la historia en Aplastante
Platinum: consigue los otros 55 trofeos


Muy parecidos a los de PS3.
Siento curiosidad por ver en qué consisten los trofeos de completar misterios. El resto, como bien apuntas, calcaditos a los de las entregas de PS3 por lo que no serán muy difíciles de conseguir.
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Lo ha afirmado Sony Bend que dice que lo incluirán en una próxima actualización. Además, Resistance también lo tendrá.

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RobeR

[ 12089 aportaciones | (30141 VJs) ]

@RobeRVj

Tráiler americano del juego:



joder parece mentira que sea todo in-game y con el motor del juego


ahora que vengan los nintenderos a decir que vita no tendrá títulos interesantes de lanzamiento, que me parto.
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Última edición: RobeR, 13/02/12 16:19

123456789

[ 7310 aportaciones | (8233 VJs) ]

Ya podrían hacer un trailer más "épico". Está bien, pero le falta ese puntito de hype.
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Primeras notas americanas:

Gamespot 7
IGN 8.5

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Última edición: Spiderfriki, 13/02/12 16:46
myspidey

RobeR

[ 12089 aportaciones | (30141 VJs) ]

@RobeRVj

Citando a 123456789:
Ya podrían hacer un trailer más "épico". Está bien, pero le falta ese puntito de hype.


bue, es el montaje que lo han hecho más pausado, éste que es el que mostraron creo que en el ces y el tgs, es más movidito:

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123456789

[ 7310 aportaciones | (8233 VJs) ]

Citando a RobeR:
Citando a 123456789:
Ya podrían hacer un trailer más "épico". Está bien, pero le falta ese puntito de hype.


bue, es el montaje que lo han hecho más pausado, éste que es el que mostraron creo que en el ces y el tgs, es más movidito:


Ese si es un trailer de lanzamiento. Gametrailers le ha dado un 8.6. Notas típicas de juegos de lanzamiento, pero esperaba algún 9 ...
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mofling

[ 6791 aportaciones | (9674 VJs) ]

NO SOY FRIKY, SOY MAGO NIVEL 20

EDGE le ha encasquetado un 7. Por lo visto el problema son las polladas táctiles. ¿Cuándo aprenderán las desarrolladoras que ese no es el camino?

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RobeR

[ 12089 aportaciones | (30141 VJs) ]

@RobeRVj

Citando a mofling:
EDGE le ha encasquetado un 7. Por lo visto el problema son las polladas táctiles. ¿Cuándo aprenderán las desarrolladoras que ese no es el camino?



me he leído la review de edge, y más que el uso táctil propiamente dicho, por lo que comentan, parece ser que muchos documentos que Nathan encuentra son hojas rotas que debemos montar estilo puzzle arrastrando los trozos para unirlos con el dedo y parece ser que esto acaba siendo algo repetitivo. Lo mismo con objetos que encontramos, que por lo visto deberemos limpiarlos con la pantalla táctil (pasando el dedo sobre ellos) mientras los giramos con el panel táctil trasero, cosa que comentan que también puede hacerse algo repetitivo. Lo mismo con lo de tomar muestras con papel y carboncillo (poner un papel en una pared y pasar el dedo a modo de carboncillo para calcar algo).

Veo que se refieren más a que estas cosas se repiten a menudo más que a que sean táctiles.
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mofling

[ 6791 aportaciones | (9674 VJs) ]

NO SOY FRIKY, SOY MAGO NIVEL 20

Citando a RobeR:
...


Entonces es como el RE 3D. Tiene un único puzzle táctil y te lo repiten hasta la saciedad. Al principio lo ves y dices ?mola, vuelven a los origines? cuando ya lo has repetido 20 veces te cagas en el lumbreras que tuvo la brillante idea de incluir ese puzzle.

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RobeR

[ 12089 aportaciones | (30141 VJs) ]

@RobeRVj

Detalles interesantes sobre el juego:
································································
Si habéis estado leyendo las noticias previas al lanzamiento, ya sabréis que Uncharted: El abismo de oro presenta cientos de objetos especiales, unos 300 más o menos. Lo que pretendíamos con esto no era solo dar la opción de volver a jugar el juego con un poco más de exploración, si no que queríamos desvelar más historia, y queremos hacerlo a través de los objetos que conseguís, de los sitios que fotografiáis y de los puzles que resolvéis. Todos estos objetos están ligados a trofeos que podéis conseguir. Tampoco nos olvidamos de los que preferís tiroteos antes que explorar. Uno de los tipos de objetos especiales de Uncharted: El abismo de oro son los botines. Estos botines los conseguimos aleatoriamente de los enemigos derrotados durante todo el juego y contienen objetos que podríais encontrar en la zona en la que estáis luchando: viejas cartas de la baraja española, monedas de oro y plata, etc. Para ponerlo todavía más difícil, hemos hecho que algunos de los objetos sean muy escasos y otros muy, muy difíciles de encontrar. Es imposible que los consigáis todos la primera vez que os pasáis el juego.



Pero tampoco somos malos. Para que conseguir los botines sea un poco más fácil, hemos creado el mercado negro. Se trata de una aplicación de near que os permitirá seleccionar un tipo de botín de vuestra colección y enviar una solicitud al mercado negro. Si alguno de los jugadores del sistema PS Vita, que se encuentre en la zona donde hayáis lanzado la solicitud, tiene alguno de los botines que os faltan, el mercado negro os enviará una copia de su botín, incluso de los objetos más difíciles de encontrar. Además, hemos creado un sexto tipo de botín al que solo podéis acceder a través de near: si enviáis una solicitud al mercado negro y nadie tiene lo que necesitáis, el mercado negro os enviará un fetiche tallado para vuestra colección.Todo esto está ligado con trofeos.

Si queréis ese platino, vais a tener que echarle horas y ¡tendréis que llevar vuestro sistema PS VITA a todas partes!

··········································································
http://blog.es.playstation.com/2012/02/1...


La verdad es que mola bastante el tema del mercado negro, y el coleccionismo de objetos, puede dar mucho juego, y sobre todo mola mucho lo de poder lanzar objetos al mercado negro en zonas específicas y si pasa alguien, que lo recoja, o al revés, encontrarte de repente un "tesoro" mientras vas por la calle ...

el tema near y geoposicionar eventos / premios / retos puede dar muchísimo juego, no solo en uncharted si no en futuros títulos
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Última edición: RobeR, 14/02/12 11:55

Mynra

[ 9424 aportaciones | (28432 VJs) ]

Tráiler de lanzamiento. Ya queda menos.

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Anuncio TV de Uncharted

17/02/12 21:15

RobeR

[ 12089 aportaciones | (30141 VJs) ]

@RobeRVj

En la línea de los comerciales de sony, breve pero muy currado:

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