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Nostálgicos


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Porque todo tiempo pasado siempre fue mejor...

Autobiografías como jugadores

satsuinohadou

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Bueno, como somos bien poquitos en VJs, aunque haya muy buen rollo, había pensado en seguir con posts nostálgicos que nos permitan conocernos mejor (como jugadores) y principalmente compartir vivencias y experiencias desde que somos jugadores.

La idea del post es hacer una breve cronología que incluya por estricto orden (casi mejor para resumir por generaciones de consolas/PCs, etc.) los sistemas que hemos ido teniendo y un par de juegos o tres de cada sistema que nos hayan marcado profundamente como jugadores y en definitiva que hayan forjado nuestro perfil como jugador. La idea es que nos explayemos y pongamos comentarios personales sobre sensaciones, vivencias y detalles, más allá de convertir esto en una enciclopedia sobre juegos y sistemas.

Dejo el post y voy preparando mi respuesta (Por favor, no seamos cutres y pongamos un post de tres líneas)
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Última edición: satsuinohadou, 12/01/12 14:53

Arshes

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Buf, para esto necesito un buen rato .

Llevo 30 años jugando, y eso da para muchas líneas
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MADFAKA

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Gamer Argentino

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Buf, para esto necesito un buen rato .

Llevo 30 años jugando, y eso da para muchas líneas


Venga, deja de hacerte el viejo y participa joder.
Quiero ver esos 30 años al detalle, ok?

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Pasajero_oscuro

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Sé japonés, luego existo.

Allaá por 1995-1996 a mi hermano le regalaron la NES (por aquel entonces estaba desfasada creo) con los juegos Solar Jetman y Mario Golf, dos de los juegos a los que más horas he dedicado con la suerte de que mi primo y un amigo de mi hermano tenían una NES y me acuerdo que a veces me dejaban un juego de Batman y otro el de las Tortugas Ninja (insufribles hasta la extenuación).
Por esas fechas también tenía una Gameboy con los juegos Tetris y Donkey Kong, creo que ´tenía otro juego pero, o no me acuerdo, o me lo estoy imaginando .
Además de tener el Windows 95 con auténticos juegazos como son El Doom 2, Duke Nukem, Lemmings o el Monkey Island 1 (al cual no sabía pasar más allá que del momento en el que estaba en el barco )
A partir de 1997, llegó la primera consola de SONY, la Play station 1, una señora consola que venía con el insuperable Demo 1 (ninguna otra demo la ha superado en cuanto a calidad/cantidad de juegos). Los primeros juegos fueron.....(hace tanto tiempo snif) el Porsche challenge, Hercules (juegazo de Disney), V-Rally 2 y el Tekken 3, estos son los que más me acuerdo, luego ya vendrían Driver 2, metal gear, FF VII, los juegos piratas y un largo et cétera, con los que pase años enteros siendo el niño más feliz del mundo.

La siguiente consola que tuve fue la Play Station 2 que venía con un pack del Metal Gear solid 2 por el añlo 2000 aunque no estoy muy seguro pero fue aproximadamente por ese año. Del juego que más me acuerdo y al cual más horas he pasado es al Medal of Honor Frontline, cuando era un juego serio, no la bazofia-copia del Call of Duty.

Más adelante en el año 2004-2005, mi hermano se compró la Gamecube, pero no la hice mucho caso con juegos como Eternal Darkness o Tales of Shymphony.

Y, para acabar, La Play Station 3 en el 2007 con el Metal Gear 4, Folklore o GTA IV aunque al final la vendimos para hacernos posteriormente con la XBOX 360 creo que por el año 2009 y con esta seguimos
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Arshes

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Buf, para esto necesito un buen rato .

Llevo 30 años jugando, y eso da para muchas líneas


Venga, deja de hacerte el viejo y participa joder.
Quiero ver esos 30 años al detalle, ok?



No, si lo pondré encantado, pero cuando tenga algo más de rato, ahora estoy trabajando y no me puedo tirar una hora escribiendo
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MADFAKA

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Gamer Argentino

Mi Historia Gamer
Primera Parte

Por Pablo Leotta


Los Comienzos

Pues yo no puedo empezar a hablar sobre mi relacion con los videojuegos sin mencionar primero a los arcades. Fue alli donde nacio mi amor por los mismos alla por finales de los 80 jugando al Double Dragon y Out Run, por citar algunos. Precisamente fue mi abuelo quien me regalo mi primera consola al ver cuanto me gustaban, en 1992 a la edad de 9 años. Era un clon de la Atari 2600 llamado King Karol con 200 juegos en memoria.




Al año siguiente, tambien mi abuelo, me regalo el muy querido Family Game, clon de la Famicom con el cual tuve mis primeros cartuchos (chip n dale, green beret y uno de naves de scroll horizontal que no recuerdo el nombre).



La epoca dorada

Por aquella epoca yo compraba varias revistas de videojuegos,como la Hobby Consolas la Micromania y alguna edicion nacional de dudosa calidad en las cuales veia las virtudes de las consolas de 16 bits con sus graficos de ensueño. En Julio del 93' asisti a la avant premiere de la nefasta pelicula Super Mario Bros, gentileza de la revista Club Nintendo. En aquella ocasión me regalaron un flyer de la compañia japonesa que mostraba la consola Super Nes, flyer que todavia conservo como oro y que sirvio, tanto como las revistas mencionadas, para presionar a mi familia a que me compre la consola . En diciembre de ese año mi abuela me regalo "el cerebro de la bestia".


El SUPER SET fue mi eleccion en 1993


La Super Nintendo fue mi primer gran consola y seguramente la mas importante en mi vida ya que me introdujo de lleno en el mundillo con juegos increibles. Super Mario World siempre sera mi referencia como el primer gran videojuego de mi vida, el cual me llevo a un nuevo universo distinto a lo que habia jugado hasta el momento.

Durante 1994 me dedique a descubrir mi nueva consola con aquellos juegos que tanto soñaba probar y que veia en las revistas que compraba. El primero fue Batman Returns, una excelente adaptacion de una excelente pelicula y que tiene un significado especial ya que lo compre en un Video Club de la calle Federico Lacroze (desde la cual les escribo en estos momentos). Super Nes es la consola para la que mas juegos he jugado (calculo mas de 100) y gran parte de eso se lo debo a este Video Club de barrio que lamentablemente tuvo que cerrar en 1998 cuando le instalaron un puto Blockbuster a 10 metros en la misma cuadra.


Mi primer compra en Super Nes fue una copia de Batman Returns como tantas que se veian en aquella epoca. Con la apariencia de los cartuchos de super famicom, pero jugables en una consola americana.


1994 es un año importantisimo en mi vida de jugador ya que tuve contacto con varios juegos que me marcaron, ya sea por el vicio que me pegue o por el impacto que me causaron. Algunos de esos juegos; Mortal Kombat II, Super Street Fighter II, Super Metroid, Super Mario Kart, Super Punch Out o Donkey Kong Country. Otros juegos menos relevantes pero muy divertidos; Final Fight 2, Knights Of The Round, Cool Spot, Desert Strike, Mickey Mouse Magical Quest y otros. Y la lista negra tenia algunos de la talla de Terminator 2 (no el arcade, el otro) o Jim Power 3D.
Tambien en 1994 me regalaron mi primera y unica consola portatil, la clasica Game Boy (ladrillo). El Tetris debe ser el juego que mas jugue aunque para ser sincero nunca me gustaron las portatiles y la consola se la termino quedando mi hermana .


Mi unica portatil, la mas clasica de todas.


Ya para 1995 la etapa generacional estaba cambiando y por supuesto tambien mis preferencias. De vacaciones en la costa jugaba en los salones recreativos maravillas como Virtua Fighter, Daytona USA o Killer Instinct y en las revistas especializadas se hablaba de consolas que podian llevar eso a tu casa. Mi primer acercamiento fue hacia la SEGA Saturn ya que no le daba mucho credito a la nueva consola de SONY y el Project Reality de Nintendo parecía algo lejano. Ademas en una incursion a un local de venta de juegos muy conocido tuve el privilegio de ver en persona una demostracion del Virtua Fighter. Mas allá de las críticas que recibio el juego, ver eso en persona en una consola domestica fue algo casi mistico.



Un reportaje de la revista española TODOSEGA me convencio inicialmente de que la SEGA Saturn sería mi proxima consola


Sin embargo antes de dar el salto generacional, tuve el acierto de conseguir una copia del Killer Instinct de Super Nes el mismo dia que se puso a la venta, el 30 de Agosto de 1995 (todavia conservo el poster que me regalaron al comprarlo). Me vino con un CD con la banda sonora del juego y muchas horas de vicio. Lamentablemente fue el ultimo juego que compre ya que en Diciembre de ese año tome la mala desición de vender la Super Nes para comprarme la flamante Virtual Boy, una consola para nada portatil con graficos en 3D en tonos rojos y negros que me habia deslumbrado en el numero 37 de la revista Club Nintendo (y de paso aclaro que la version de esta revista que salia en America del Sur era la mexicana). Me vino con el Mario Tennis (regularcete a pesar de lo que diga la critica).


La publicacion culpable de que me comprara semejanta decepcion


Si bien al principio me parecio algo raro, nuevo, interesante (?) pronto descubri que habia malgastado mi dinero. El Wario Cruise (o Wario Land) y el Red Alarm fueron los unicos juegos que compre para esta consola la cual termine vendiendo un par de años despues. Hoy en dia no reniego de aquella experiencia , especialmente teniendo en cuenta que solo se hicieron 800 mil unidades.
Como dato curioso de la Super Nes, es la consola que mas veces he tenido, un total de 3; volvi a comprarla en 2000 y en 2003.

La nueva Generacion

En Enero del 96' fui con un amigo al desaparecido cine Mignon de la calle Juramento a ver Ace Ventura 2. A la salida nos metimos en una galeria que estaba justo en frente donde compre un accesorio bastante dificil de conseguir hoy en dia, el transformador de corriente del Virtual Boy (la consola usa 6 pilas AA que te duran unas 6 horas). Lo que viene a cuento de esto es que en ese local de aquella galeria tome contacto con la nueva consola de SONY la Playstation (la version americana tenia un par de meses de salir). Vimos la presentación y demo del Tekken y el dueño nos dejo jugar al Ridge Racer por unos minutos. De más esta decir que fue una experiencia deslumbrante. Además su precio estaba (como en casi cualquier otro negocio) casi 200 dolares por debajo de la SEGA Saturn (en aquel entonces el dolar y el peso argentino estaban iguales, 1 a 1).


Mi segunda gran consola.


Asi que en Febrero del 96' y como regalo de cumpleaños nº 13, mi madre me regalo la Playstation. Al principio la tuve sin juegos, solo con el demo jugable de Wipeout, Jumping Flash, Toh Shin Den y otros, pero fue suficiente para ver el tremendo salto que habia pegado de la Super Nes a esta. Estaba realmente maravillado. Solo 2 juegos tuve en esta primera incursion con la querida Play; el FIFA 96 y el Warhawk. Este ultimo fue el que de lleno me metió en las 3 dimensiones que tanto estaban de moda por aquella época.


El Warhawk fue uno de mis primeros vicios en la nueva generacion


Lamentablemente como ha sido comun a lo largo de mi vida, por problemas economicos tuve que vender la consola tan solo 4 meses despues de comprarla, en Junio de 1996. Tambien el mismo mes me deshice del Gameboy por los mismos motivos. Fue una decision que me provoco bastante tristeza mas que nada porque no llegue a sacarle el provecho que merecía.
Pero... el futuro le daría otra oportunidad.

Hiatus y Regreso

Entre la segunda mitad de 1996 y hasta 1998 me encontraba sin consola (el Virtual Boy juntaba polvo en un estante ) totalmente perdido en cuanto juegos, extrañando aquellos momentos con la Super Nes y luchando con las notas del secundario. Seguia, eso si, comprando revistas viendo todo lo que me estaba perdiendo y enterandome que la unica consola que me quedaba ya habia dejado de fabricarse por malas ventas . Con la salida de la Nintendo 64 en Septiembre del 96', la nueva generacion estaba en pleno apogeo y yo mirandolo por fotos.
Curiosamente las malas notas escolares me conseguirian mi segunda Play.
En Febrero de 1999 tenia que rendir 5 materias de 3er año, debiendo aprobar si o si tres para no repetir todo el curso. Fue entonces cuando mi tio (el hermano de mi madre) en plenas vacaciones me propuso lo siguiente; si lograba aprobar todas las materias me daria 500 pesos (o dolares, lo mismo por aquel entonces). Por 4, 400. Y si por lo menos metia las 3 obligadas me daria 300, con lo cual me alcanzaba para comprarme la Play. La historia dirá que logré tal hazaña y entonces fui corriendo a comprarme la Play por segunda vez. Por aquella epoca el Resident Evil 2, Silent Hill y Metal Gear Solid hacian babearme hasta quedarme sin saliva. De mas esta decir que fueron los primeros juegos que consegui.


En 1998 este juego me convenció que tenía que conseguir una Playstation...otra vez.


Mi segunda vuelta con la Playstation la considero una de las mas viciosas de mi historia. No solo por los juegos ya nombrados si no por muchos mas. Segun mis calculos, habre jugado unos 80 juegos en 4 años que la tuve hasta venderla (con el lente casi demolido en 2003).
Menciones especiales para Syphon Filter, el original Resident Evil, Gran Turismo (el juego de coches que mas he jugado en la vida) Final Fantasy VIII (un juego que comparto mucho con mi hermana) Medal Of Honor (mi interes por este genero nacio con este juego). Ni hablar de las juntadas los sabados a la tarde para matarnos en el Pro Evolution Soccer...miticos partidos con 4 amigos que siempre venian a casa. Tambien esta consola me permitio focalizar mi atencion a algunos aspectos que antes no reconocia tanto, como por ejemplo la musica, con bandas sonoras increibles (por supuesto que la capacidad del CD en este aspecto dio la nota en el cambio de generacion).
Termine la decada (y el siglo ) con mi unica consola,la Play, jugando obras como Resident Evil 3, Fear Effect y Final Fantasy IX.

En la proxima entrega... la decada del 2000, el coleccionismo, internet y la vuelta a lo actual. No se lo pierdan!!






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Última edición: MADFAKA, 15/01/12 04:10 Ver todas MADFAKA, 15/01/12 04:09  MADFAKA, 13/01/12 09:19  MADFAKA, 13/01/12 08:56  MADFAKA, 13/01/12 08:56  MADFAKA, 13/01/12 02:39  MADFAKA, 13/01/12 02:34  MADFAKA, 12/01/12 20:58  MADFAKA, 12/01/12 20:57  MADFAKA, 12/01/12 20:47  MADFAKA, 12/01/12 20:34  MADFAKA, 12/01/12 19:36 

J.V.R 1977

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The best is yet to come

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Buf, para esto necesito un buen rato .

Llevo 30 años jugando, y eso da para muchas líneas


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No, si lo pondré encantado, pero cuando tenga algo más de rato, ahora estoy trabajando y no me puedo tirar una hora escribiendo


Lo mismo digo, aunque no por estar trabajando. Responderé, pero paciencia
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Neijer

[ 2243 aportaciones | (3704 VJs) ]

Apasionado de la Estrategia y un Nostálgico de las 2D

Acabo de leerme todo el post pero es tarde y me piro a dormir. Que mañana tengo examen de coche y debo estar alerta.

Saludos.

Pd: intentaré explayarme
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Arshes

[ 15123 aportaciones ]

Bueno, vamos allá... toca hacer algo (bastante) memoria.

Mis primeras memorias sobre videojuegos se remontan a 1980. Por aquellos años, mis padres acostumbraban a ir a la bolera de la ciudad a jugar unas partidas con sus amigos, y a tomar algo. Ahora que lo pienso, me dan escalofríos, ya que mis padres contaban con 28 o 29 años en aquella época, eran algo más jóvenes de lo que soy yo ahora mismo... es una sensación rara.

Volviendo al tema, mis padres nos llevaban a mi hermano y a mi con ellos, y en dicha bolera, al módico precio de 5 pesetas, podías jugar una partida al Asteroids. Ese fue mi primer contacto con un videojuego, con cinco años de edad, a principios de los 80. Dicha recretiva me dejó alucinado (ya os podeis imaginar el efecto que produjo en un chaval de cinco años, en una época en que tales cosas eran más que una rareza). Ese mismo año, para Reyes, pedí "algo para jugar al juego de las piedras espaciales en casa", y poco tiempo después, tenía una flamante Atari 2600 con el Asteroids. No hace falta decir que me tenían que despegar de la consola casi por la fuerza

No tuve demasiados juegos para la 2600, ya que en esa época eran muy difíciles de encontrar, sólo caían para navidades, cuando mis padres se acercaban a Andorra a pasar un par de dias. Recuerdo con cariño el Space Invaders, el Missile Command y el Super Breakout, y por supuesto, el Asteroids, los cuatro juegos con los que pasaba las tardes y los cuatro únicos que tuve en su época. Muchos años más tarde, en plan remember, compré cosas tiradas de precio para la 2600 en mercadillos, pero claro, el encanto se había esfumado

Poco más tarde, allá por finales de 1982, llegó la ColecoVisión, de la que tuve un sólo juego, Donkey Kong, que venía con la máquina. El sistema en cuestión fue retirado poco después, asi que entre la dificultad de encontrar juegos (de cualquier sistema), el precio de los mismos y el poco tiempo que se vendió, no tuve oportunidad de tener ninguno más. Me hubiera gustado tener el Chuck Norris Superkicks (no, no es coña, va totalmente en serio, este juego existe), por ser de lucha y tal (no había tenido ninguno de ese género), pero no hubo suerte.

Y entre la Atari 2600 y la ColecoVisión estuve liado hasta poco antes de mediados de los 80, cuando aparecieron los primeros ordenadores de 8 bits, concretamente el ZX Spectrum y un pelín más tarde, el Amstrad CPC. Aqui, el horizonte "videojueguil" se amplió hasta límites insospechados. Durante la vida de estas dos máquinas, jugué a tantísimas cosas, y tan variadas, que lo visto anteriormente me parecía un chiste. Si tuviera que quedarme con algunos juegos de estas dos maravillas de 8 bits, entre lo que más marcó estarían Batman de Jon Ritman, Head over Heels, del mismo autor que el anterior (descubrí la exploración en los videojuegos con estos dos), Renegade, Target: Renegade, Army Moves, Navy Moves, Game Over, Hundra (estos dos no sé si fueron por el juego en si, o por las espectaculares señoritas que salían en la portada ), Barbarian (otra portada tremenda, con esa Maria Whittaker), Barbarian II,Cauldron, Saboteur, Goody, Terramex, La abadía del Crimen, SabreWulf, Knight Lore, Alien 8 (estos tres últimos de la casa Ultimate: Play the game, actualmente conocida como Rare)... y decenas más que me dejo en el tintero.

Algunos años después, a finales de 1986, llegó a casa un regalo inesperado: una NES. Lo jodido fue que el familiar que nos la regaló no sabía el tema de los juegos y demás, y llegó la máquina sola no fue hasta verano de 1987 que encontramos de casualidad un Super Mario Bros, y pudimos desempolvar el "trasto ese que trajo tu tio para navidad". En fin, que comentar sobre este juego... había jugado a plataformas en los ordenadores de 8 bits, pero nada que se le acercase en originalidad y precisión a la hora de contrarlo. Una maravilla que me tuvo enganchadísimo bastantes meses, hasta que en navidades de ese mismo año, en un viaje a Francia, a mi madre le hizo gracia un juego para "la máquina esa que os regaló tu tio", por el mero hecho de ser dorado: "Me hizo gracia y os lo compré, era el único de ese color"... si señores, The Legend of Zelda, había llegado a mis manos, y con él, una novedad que para mi, revolucionó la manera de jugar hasta entonces: incluía una pila para guardar la partida, sin necesidad de escribir larguísimos "passwords", para poder reanudar la partida posteriormente. Estuve enganchadísimo meses, mucho, mucho tiempo, sobre todo porque cuando me atascaba, no podía recurrir a nada, simplemente a la cabezonería y a la perserverancia, para continuar. Ni guias, ni revistas, ni internet, ni gente que lo hubiera jugado. Nada. Pero al final, seis o siete meses después, conseguí acabar el juego. Estaba encantado. Nunca había jugado a un juego que necesitase tantísima exploración y fuera una aventura tan, tan grande.

Después, llegaron muchos más títulos para la NES, entre los que destacaría Faxanadú, Castlevania, Castlevania II: Simon´s Quest, Castlevania III: Dracula´s Curse, Journey to Silius, Batman, Blaster Master, Super Mario Bros 3, Blue Shadow, Double Dragon II, Metroid... y entre tanto juego de NES, llegó a casa, por parte de mi hermano menor, otra joyita: Un MSX 2, de Sony.

Fueron unos años de mucho, muchísimo juego, entre los últimos coletazos de los ordenadores de 8 bits, la NES y el MSX 2. Si hubo un juego que me impresionó y me apasionó a partes iguales, ese fue, sin duda alguna, The Maze of Galious... "Anda, es como el Zelda, de buscar cosas, pero en lateral", fue la descripción más acertada que pude darle y no creo que fuese demasiado desencaminado: me encontré con un juego buenísimo, en realidad, un de mis juegos favoritos de siempre. He acabado ese juego seis veces hasta la fecha, y tened por seguro que serán muchas más, sobre todo con el remake para PC que hicieron hace algunos años unos aficionados. Además de esta maravilla, me encontré con juegos soberbios, tales como Némesis (la denominación japonesa de Gradius), Némesis II, Némesis III, Salamander (este último, era tremendo... según lo que hacías en el juego, las pantallas finales cambiaban, y la única manera de ver el final "auténtico" era tener Némesis II en el otro slot de cartuchos del ordenador... además, tenía modo para dos jugadores, armas escondidas, atajos... una maravilla para ser un juego de naves), Metal Gear, Metal Gear 2: Solid Snake, Penguin Adventure, Usas, Yie Ar Kung Fu 2...

Y con todo esto, llegamos a la década de los 90, donde llegó el Commodore Amiga 500 y mis primeros PC, y también una Master System y los sistemas de 16 bits. Y con ellos, un género que se convertiría en mi favorito: los juegos de rol occidentales. Descubrí joyas como Dark Heart of Uukrul o la serie Might & Magic, y me enamoré para siempre de ese género. Pero como dirían en cierta novela, esa es otra historia y debe ser contada en otra ocasión... que será cuando tenga otro rato, que ahora llevo una hora y pico haciendo memoria y escribiendo





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Última edición: Arshes, 13/01/12 12:12 Ver todas Arshes, 13/01/12 12:09 

satsuinohadou

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Echar la vista atrás y tratar de extraer lo realmente importante es complicado. La memoria puede jugarte malas pasadas y hacerte olvidar ciertos juegos que en su momento fueron importantes para tu desarrollo como jugador, aunque yo soy más de la opinión que lo que verdaderamente perdura en tu memoria es lo que realmente ha sobrevivido a las comparativas y al paso del tiempo. Quiero pedir perdón por anticipado por el tocho que viene a continuación, aunque pese a todo seguro que me dejo algo.

Me voy a permitir una pequeña licencia con estos primeros pasos en mi trayectoria como jugador y voy a tirar de fotos de mi colección de software ya creo que prácticamente nunca he puesto ninguna aquí y es quizás la parte de mi colección de la que más orgulloso estoy y a la que más cariño tengo.

Aunque tuviera algún que otro encontronazo con alguna recreativa de algún bar al que acudía con mis padres cuando era bien pequeño, la verdad es que para mí todo comienza allá por el año 1985 (ciertamente tarde para mí, ya que ya tenía 9 años cumplidos y estaba a punto de alcanzar los dos dígitos), cuando por sorpresa aparece en mi casa esto:


Al principio la idea era que aprendiera a programar Basic, para lo cual me apuntaron a una academia de informática, el equipo con monitor de fósforo verde y unidad de cinta integrada con el teclado, venía acompañado de una serie de utilidades y juegos de los que destacaría:

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Un clon del Galaga, otro de Pac-Man protagonizado por una momia y una tragaperras, juegos muy, muy simples que todavía no arañaban las posibilidades del equipo, pero que ya comenzaban a picarte.

Poco a poco fueron entrando algunos títulos en mi casa como Yie-Ar Kung-Fu, Green Beret y Ping-Pong, que consiguieron engancharme a esto de los marcianitos. Pertenecía a un pack especial de Konami en el que también estaba Hyper Sports (el clásico juego de pruebas deportivas machaca botones):

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Para no enrollarme mucho más con el Amstrad CPC464, del que me tiraría hablando horas, os pego las fotos de los juegos que realmente me marcaron y que a día de hoy sigo recordando como verdaderamente míticos:

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La abadía del crimen sea quizás el mejor de todos, aunque guardo un recuerdo inmejorable del Batman de Jon Ritman, de Match Day II, que pese a su simplicidad y rutinas conseguía que me tirara jugando meses con mi hermano con Copas de Europa simuladas. Pese a que la versión que realmente me dejó impactado fue la recreativa de Altered Beast, he querido ponerlo en estas "memorias", junto a otra conversión de recreativa que me marcó profundamente: Wonderboy in Monster Land. Fernando Martín Basket Master no acababa de pillarle la onda a la recreación del baloncesto, pero pese a todo era francamente divertido. Por último Target Renegade era el clásico beat'em up de scroll lateral que ya comenzaba a demostrar mi afición por las piñas.

Para cerrar definitivamente mi paso por el Amstrad CPC464, que concluyó bien tarde cuando murió el azimut del cassette y ya no pude cargar casi ningún juego, no quiero dejar de nombrar a juegos como Cauldron II (un plataformas de scroll lateral protagonizado por una calabaza), Three Weeks in Paradise (como se llamaba entonces una videoaventura), Inside Outing (que mencioné en uno de los reportajes del asilo), Tetris, Double Dragon (otro beat'em up de scroll lateral fantástico), Golden Axe, Wonderboy, Strider, Alien 8 (y prácticamente cualquier juego de Ultimate), Batman the Caped Crusader, Bruce Lee y Dragonninja.

Photobucket


Tras fallecer mi Amstrad CPC464 y antes de mi inicio como consolero, vino una época PCera con un 386 DX40 con disco duro de 170 MB y sin coprocesador matemático. Saltándome el orden cronológico y resumiendo mis escasos contactos con el PC voy a citar los juegos de esta plataforma que más me han gustado. Sin duda los tres primeros Monkey Island me vienen rápidamente a la memoria, al igual que los dos primeros Prince of Persia, Warcraft I y II, Diablo I y II, Dreamweb, Machiavelli, Ultimate VII y Ultima VIII: Pagan, pero el que se lleva la palma es Civilization II, juego que aún a día de hoy me sigue pareciendo brutal.

El salto a las consolas vino precedido de unos ligeros contactos con la Sega Megadrive, especialmente con Golden Axe, Altered Beast, Streets of Rage, Sonic: The Hedgehog y Columns. Estos juegos los disfrutaba en casa de un amigo que rápidamente cambió a Super Nintendo con el pack de Street Fighter II y Super Mario World. Aquí se me quedaron los ojos como platos. No puedo negar que el juego que me cautivó fue Street Fighter II. Pese a que ya había probado juegos como Yie Ar-Kung Fu, International Karate +, Human Killing Machine y el primer Street Fighter, fue este cartucho de 16 Mb para Super Nintendo el que me cambió para siempre como jugador. Desde entonces he seguido con muchísima atención el género de la lucha 2D y se ha convertido en mi género favorito. Tras unos meses imparables con el juego de Capcom, descubrí el increíble Super Mario World y aunque ya había probado diversos plataformas para Amstrad CPC464, el juego de Nintendo me pareció absolutamente brillante. De hecho a día de hoy sigue siendo el plataformas 2D que más me gusta, por encima de Super Mario Bros. 3 que pude probar en su versión Super Mario AllStars, los Sonic, Ristar y Donkey Kong Country.



Pronto llegaría F-Zero y Super Mario Kart, dos juegos sensaciones, especialmente este último por su modo multijugador. Se daba un salto tremendo respecto a los juegos de carreras de 8 bits. Los siguientes juegos en marcarme fortísimamente como jugador fueron The Legend of Zelda: A Link to the Past y Super Metroid. Ambos me parecieron superlativos, compartiendo ciertos aspectos de adquisición de habilidades y exploración que me hicieron convertirme en un fan absoluto de la compañía de Kyoto. Desde aquí comencé una tradición que consistía en alternar juegos de lucha 2D con aventuras y juegos de rol de mayor duración, para no saturarme. Otra curiosidad es que durante muchísimos años, cuando trasnochaba para ver los All Star de la NBA, empezaba una partida de Super Mario World para ver hasta que punto podía llegar.

Otros juegos de Super Nintendo que me encantaron fueron Super Tennis, Secret of Mana, la trilogía Donkey Kong Country y las secuelas de Street Fighter II. Killer Instinct, Mortal Kombat II y Fatal Fury Special fueron las alternativas del género que más me gustaron, aunque probé de todo como Weaponlord y el resto de Mortal Kombat. Cuando Super Nintendo ya no daba mucho más de sí y ya no era capaz de emular las recreativas CPS-II de Capcom como Super Street Fighter II Turbo, Darkstalkers y Street Fighter Alpha, me empecé a plantear el cambio generacional. Indudablemente Nintendo 64 estaba en mente y era la primera elección, pero la decisión de adoptar de nuevo los cartuchos en detrimento de los CDs y la irrupción de PlayStation me hicieron decidirme por esta última. Sin duda una decisión muy dolorosa de la que no me arrepiento, pero que me ha dolido por no poder asumir económicamente la compra de ambas (desde siempre me he financiado yo todos mis gastos en videojuegos).

La llegada de PlayStation y su conversión de Street Fighter Alpha 2, junto a una dosis de suerte (un amigo que trabajaba en el diario AS ganó un sorteo de una PlayStation y pude adquirirla por 16000 pts, cuando en los comercios costaba 59000 ptas), me hizo dar el salto. Mis primeros juegos fueron Street Fighter Alpha 2, el primer ISS de PSX y Total NBA en su edición especial con la carátula con textura de balón de baloncesto. En esta plataforma disfruté en profundidad de la lucha 2D, aunque las indudables carencias respecto a Neo Geo y Sega Saturn. Descubrí la lucha 3D con Tekken 2 y Tekken 3, títulos que me encantaron al igual que Soul Blade, Dead or Alive, Rival Schools y los dos Bloody Roar. Me encontraba ante una consola técnicamente brillante, que llevó a un nuevo nivel a la conducción (Ridge Racer Revolution fue incréible y desde entonces he seguido casi todas sus entregas) y los juegos deportivos (ISS Pro Evolution era fantástico, y aunque los juegos de baloncesto no brillaban al mismo nivel, también dieron un salto de calidad).



Las aventuras tridimensionales y los juegos más maduros supusieron un gran cambio. De esta consola destaco especialmente Final Fantasy VII, Resident Evil y el primer Tomb Raider. Fueron juegos de un impacto brutal por el salto respecto a los 16 bits. Gran Turismo y Tekken 3 y Soul Blade también supusieron un salto digno de mención que cambió mis gustos como jugador. Soul Reaver todavía perdura en mi memoria por su argumento absorbente. Aunque Metal Gear Solid no les andaba a la zaga y Castlevania: SOTN se convirtió en mi juego favorito de la consola y toda una revelación.



Tratar de continuar con los hábitos nintenderos en PlayStation era complicado. Aunque Crash Bandicoot daba la talla y Spyro tengo que reconocer que me gustaba, no se alcanzaban las cotas de calidad de las consolas de Nintendo y muy a mi pesar, Alundra no alcanzaba para igualar a los Zelda. La serie Final Fantasy, pese a la existencia de predecesores como Final Fantasy VI para las SNES americanas, consiguió que siguiera disfrutando del rol japonés. MediEvil 1 me pareció fantástico.

El desacertado diseño de la primera PlayStation, con la lente del lector junto a la fuente de alimentación provocó que tuviera que adquirir una segunda PSX, ya con este aspecto solucionado. Time Crisis con su pistola supuso un soplo de aire fresco, aunque quedaba claro que la consola gris de Sony no podía con las novedades recreativas, que se encontraban en un momento muy pujante antes de caer en picado. Sega tenía unos cuantos títulos muy potentes en recreativa, pero Saturn no conseguía atraerme con su catálogo occidental.



La llegada anticipada de Dreamcast inaugurando la generación de los 128 bits me hizo decidirme rápidamente para dar mi primer salto a una plataforma de Sega. En cuanto salió Soul Calibur me compré la consola. Este título junto a el igualmente impresionante Dead or Alive 2 y los juegos de lucha 2D de Capcom: Marvel vs Capcom, Capcom vs SNK, Street Fighter III: Double Impact y Third Strike, me permitieron seguir disfrutando de mi género favorito. Siguiendo la tradición de alternar juegos de lucha con aventuras y juegos de mayor duración, descubrí mis juegos preferidos de Dreamcast: MSR, Grandia II y los dos Shenmue. Tengo que destacar especialmente NBA 2K y 2K2, para mí, los primeros juegazos con mayúsculas de baloncesto de toda la historia. Virtua Tennis 1 y 2 hubieran marcado un punto de inflexión dentro de los videojuegos de tenis de no ser por un equipo de desarrollo llamado PAM Development.

La prematura muerte comercial de Dreamcast, junto al mismo error de distribución en occidente de juegos de lucha 2D que se cometió con Sega Saturn (dejando joyas impagables en Japón), me hicieron dar un salto imprevisto (por lo anticipado) a PlayStation 2. La inauguré con tres juegos: ISS, Tekken Tag Tournamente y Ridge Racer V. Entre el lanzamiento de los juegos actuales de lucha 2D y 3D y la proliferación de recopilatorios de lucha 2D que la han acompañado en su parte final, se puede decir que dispone de un catálogo para los fans del género increíble. Uno de los juegos que destacaría de PS2 es Gran Turismo 3, el cénit de la serie y a su vez el comienzo de la caída libre. Con esta consola comenzó a acentuarse una sensación de mercantilismo, sobreexplotación de géneros y licencias y una pérdida de frescura en general. el primer Devil May Cry, las series Onimusha, Ratchet & Clank, Prinal, Jak & Daxter (el primero me parece una salvajada) y God of War son para mí lo más destacado de la consola. Metal Gear Solid 2 y 3 no me llenaron demasiado. Luego hay algún que otro juego que me recordó a Nintendo como ICO.



De nuevo se acentuaba la sensación de desgaste, de pérdida de magia respecto a mis inicios como jugador y aunque la generación 128 bits comenzaba a mostrar unos gráficos realmente potentes, en muchos casos los desarrollos se centraban excesivamente en ese campo en perjuicio de los detalles más artísticos. Comenzaba por mi parte una época de mucha más independencia económica y de escasez de obligaciones, lo que me permitió solventar errores pasados, recuperando algunos juegos de SNES que vendí para sufragar mis gastos en PSX y comprando Nintendo 64 y Neo Geo MVS. La doméstica de SNK Playmore no duró mucho en mi casa por las dificultades de visualización en las pantallas de por aquel entonces, y porque no me hacía con el control del Arcade Stick y del pad de la consola Llegué a reunir en poco tiempo una colección curiosa, pero no llegué a disfrutarla en ningún momento.

Recuperar Nintendo 64 fue harina de otro costal, aunque al jugar con mucho desfase (la compré más o menos coincidiendo con la salida de Paper Mario y Kirby 64). Pese a todo, quería reparar la pérdida de la experiencia nintendera y de hecho desde ese momento no volví a faltar a la cita con ninguna de las consolas de Nintendo. Mi juego favorito de Nintendo 64 es sin duda Super Mario 64 ya que aunque Ocarina of Time es brutal, sigo prefiriendo A Link to the Past. El resto de juegos, aunque tengo todo lo que me apetecía de la consola, no lo he llegado a aprovechar. Me terminé el DKC 64 que me pareció inferior a la serie bidimensional, y aunque los Banjo y el Conker me parecieron francamente buenos, no logré disfrutarlos y de hecho sigo teniendo carencias irreparables con la consola (Goldeneye y Perfect Dark casi sin tocar). Paper Mario me encantó la verdad, me pareció que de nuevo el RPG le sentaba genial al fontanero.



Mi primera portátil fue Gameboy Advance, todo un acierto bajo mi punto de vista. Pese a que se tirara demasiado de remakes y de juegos con estética de Super Nintendo, algunas novedades como los Castledroid me cautivaron sobremanera. Los remakes de A Link to the Past, Super Mario World y las salidas de Metroid Fusion y Zero Mission completarían junto a Minish Cap; Mario & Luigi y las reediciones de los Final Fantasy mi conjunto de juegos favoritos para esta consola. Pese a no ser original y no evolucionar, me devolvió muchas, muchas de las mejores sensaciones de Super Nintendo.

Al ser mi primera portátil y ser retrocompatible, compré los Zeldas de GBC, los Super Mario Land, Monster Maxx y alguna decepción como Metroid II.

La siguiente en llegar a mi casa fue GameCube. Se da la curiosidad de compré Super Mario Sunshine (a Grecia) antes de tenerla. La llegada de Wind Waker y de Metroid Prime convirtieron la compra en imprescindible. No volví a cometer el error que tuve con Nintendo 64, y aunque lo de Rare fue una puñalada, disfruté esta consola muchísimo. Resumiendo para no alcanzar una extensión que provoque daños cerebrales, mis juegos favoritos fueron los Metroid Prime por encima de Wind Waker y Twilight Princess, Resident Evil 4 estaría un escalón por debajo, al igual que Paper Mario 2.

Dreamcast me dejó sabor a poco y por eso me hice con una Xbox de segunda mano. El apoyo inicial de Sega, los PGR 1 y 2, Dead or Alive 3 y DOA:U, la fallida compra de Rare (que no acabó de lanzar nada de mi gusto con decepciones como Grabbed by the Ghoulies y un remake de Conker que cumplía sin más), junto principalmente los juegos de rol occidentales como los dos KOTOR, Jade Empire y Fable fueron los que más me marcaron de esta consola. Debo destacar el que para mí es mejor juego de tenis de la historia: el primer Top Spin.



De esta generación debo decir que sólo debo destacar el asentamiento de los juegos de lucha 3D y mi afición por los juegos de rol occidentales. Mi perfil de jugador llevaba ya tiempo conformado y desde entonces no ha cambiado en exceso. Se producía un protagonismo cada vez mayor por los juegos nostálgicos. No puedo entrar a valorar si cualquier tiempo pasado fue mejor.

Siguiendo con la decisión de no volverme a perderme la actualidad de Nintendo, me hice con una NDS y con una Wii. Resumiendo muy mucho, de la primera destaco sobremanera los Layton, el primer Wario Ware, Another Code y las dos entregas de Hotel Dusk, así como Big Brain Academy y el remake de Super Mario 64 y New Super Mario Bros, aunque tengo que reconocer que mi catálogo de esta consola es muchísimo más amplio que el de otras y cuenta con juegos notables aunque quizás no memorables. De Wii tengo una sensación mejor de la que suele proliferar. Considero que Metroid Prime 3, Metroid Prime Trilogy, los dos Super Mario Galaxy, Twilight Princess y Skyward Sword, New Super Mario Bros. Wii y Donkey Kong Country Returns son mis preferidos, aunque no puedo desdeñar otros títulos como Tatsunoko vs Capcom, Zack & Wiki, Disaster, Kirby's Epic Yarn, Metroid Other M, la versión de Okami y otra serie de juegos como Boom Blox y The Blob, generan un conjunto mejor de lo que muchos piensan. Sin duda y pese a la polémica, Wii Sports y su secuela son de lo mejor de la consola, por lo divertidos que son y por permitir jugar con cualquiera. El Wario Ware: Smooth Moves también es muy divertido. Considero que ninguno tiene la repercusión de Wii Sports, el cual, a diferencia de lo que opinan muchos de por aquí, yo he disfrutado muy, mucho.



Ni DS ni Wii han acentuado mi aspecto casual y aunque reconozco el riesgo y la evolución aplicadas, no modifican mi perfil de jugador.

Antes de dar el salto a la generación HD me compré mi segunda portátil: PSP. Pese a las críticas que se ha ganado y pese a perder con un rival imbatible (me recuerda al Real Madrid actual frente al Barça de Guardiola), debo reconocer que tiene una serie de exclusivos y unas conversiones de PSX muy, muy recomendables. Sus God of War, Daxter, Resistance, Killzone, WipEout, Syphoon Filter y Loco Rocos, junto a su catálogo de juegos de rol y de lucha 2D y 3D (especialmente los primeros sólo pude disfrutarlos con mi 2ª PSP: la slim amarilla de los Simpsons), hicieron que guardase una buena opinión de la consola. El apoyo de Square Enix a la consola es un punto muy a su favor.

De mi paso por la generación HD y metiendo el acelerador a la hora de resumir debo destacar los Assassin's Creed y Uncharted, junto a la revitalización de mi afición por los Ratchet & Clank y la genial resurrección de la lucha con SFIV y sus secuelas y juegos como BlazBlue y KOF XIII. Con respecto a los juegos de coches debo destacar los últimos estertores de Bizarre con la serie PGR y las apuestas más arcade como Burnout Paradise, NFS: Hot Pursuit. Los simuladores clásicos como Forza y especialmente Gran Turismo, me parecen muy desgastados y han perdido mi favor. Heavy Rain me parece francamente fantástico (uno de los juegos que más me han marcado en la generación). Nadando contracorriente debo destacar Prince of Persia (otro de los juegos que más me han marcado en esta generación).



Por lo tanto en esta generación se acentúa mi gusto por las aventuras de acción y exploración como Uncharted y Assassin's Creed, Prince of Persia y los Tomb Raider de X360 (Legend, Underworld y Anniversary) y se mantiene mi afición por la lucha 2D y 3D, pese a su estancamiento. El rol japonés muere definitivamente tras su agonía en PS2 y Xbox (mejor tratado en GC y Wii). Batman: Arkham Asylum también se convierte en un juego que seguro que recordaré dentro de diez años.

El añadido de la generación: los trofeos/logros tiene un doble filo muy peligroso, por un lado pervierte a ciertos jugadores aunque por otro lado pica bastante. Los DLCs y el mercantilismo se hacen tan acusados que dan ganas de renegar de esta forma de ocio, aunque por suerte los títulos indies y los juegos descargables abren de nuevo paso a la creatividad y la genialidad.

En medio de la generación HD decido comprarme la Sega Saturn, un antiguo deseo que había pospuesto por el precio desorbitado de la consolas PAL modificadas. Finalmente decido hacerme con una japonesa, ya que sólo quiero la consola para los juegos de lucha 2D y 3D. Me hago con X-Men: COTA, Marvel Super Heroes, X-Men vs SF + RAM 4MB, MSH vs SF, Street Fighter Collection, Street Fighter Zero 1 & 2 & 3 + RAM 4 MB, Street Fighter: The Movie, Street Fighter II Interactive Movie, KOF 95, 96 y 97, Fatal Fury 3, Real Bout Fatal Fury, Real Bout Special, Darkstalker 2 y 3, Virtua Fighter Remix, VIrtua Fighter 2, Last Bronx y Fighters Megamix, así como NiGHTS: Into Dreams, DBZ: Shin Butoden y Legengs. Sin duda un sueño hecho realidad y la constatación de que Saturn es la mejor opción para la lucha 2D, por encima de Neo Geo. Una frikada, juegos que ya había jugado en su inmensa mayoría (hablo de la lucha 2D), pero sin duda un capricho muy satisfactorio para un fan de la lucha 2D.

Aquí pararía mi evolución actualmente, ya que 3DS todavía está en pañales y aunque Super Mario 3D Land y Mario Kart 7 son muy buenos y la reedición de Ocarina of Time 3D no puede decepcionar, esta consola todavía está en pañales.

Edit: Sabía que se me olvidaría algo, pero no una consola entera :S
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Última edición: satsuinohadou, 13/01/12 21:26

GRECIA

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Harry Mason

Aquí dejo mi Currículum Vitae Videojueguil, con la difícil misión de mantener el interés tras la completa aportación de satsu. He resumido todo lo posible porque tampoco son muchos juegos y consolas, pero de algunos podría hablar sin parar de partidas y anécdotas que no se me van de la memoria

1985-1990. Llega el Spectrum
Aproximadamente a los 7 años debuto en unas recreativas junto a mis padres. Jugamos a "matamarcianos", sobre todo a Phoenix, Space Invaders, Asteroids y Galaxian, aunque ellos manejan la nave y yo lo único que hago es disparar continuamente Son años de recreativas con mis padres y recuerdo que me llamó mucho la atención una máquina gigante que había en el Parque de Atraciones con un control que me pareció de lo más revolucionario (una rueda y ningún botón): se trataba del Pong Sin embargo, sobre 1987 ya juego solo a mi recreativa favorita, Tehkan World Cup, y al Pole Position, al que soy realmente malo En 1988, tras ver el Emilio Butragueño sobre Amstrad en casa de un amigo, decido ahorrar y, tras largos meses de desesperación, me compro mi Spectrum. Desde entonces, pierdo innumerables horas con Matchday II. Perico Delgado o Mad Mix Game también me apasionan



1991-1995. Amigos
Tras jugar al Matchday II junto a un vecino, este decide comprarse la NES y, posteriormente, la SNES. Comenzamos a pasar horas juntos en casa de uno y otro, cuando no vamos al bar de enfrente de casa para jugar al Tehkan, primero, y al European Champion luego. También vuelvo a las recreativas en general, pero ahora como adolescente junto a amigos del colegio al salir de las clases de la tarde. Aunque es el futbolín quien manda , conozco diversos arcades junto a ellos (Snow Bros, Golden Axe, NBA Jam, WWF Wrestlemania, Street Fighter II). En los cumpleaños, solemos acabar jugando torneos a juegos de fútbol en Megadrive o SNES, como el primer FIFA. También recuerdo las partidas de Tetris, Tennis o un juego de NBA con otro vecino uniendo nuestras GB con el cable link. Sigo con mi Spectrum , y me vuelvo un fan apasionado de la F1 real (y de Schumacher, sí ) gracias al Nigel Mansell, al que disputo GPs al máximo de vueltas con rock a todo volumen



1996-2000. Los mitos
Este lustro está dominado por un pequeño vacío, pues el Spectrum se queda pequeño, pero al comenzar la Universidad me compro un PC. No es mi plataforma favorita, pero comienzo a jugar con una copia pirata de Tomb Raider, me obsesiono y termino comprando el juego para pasármelo entero; a mi hermano pequeño le gusta tanto, que me ve jugar todos los días Precisamente a mi hermano le regalo la GBC con parte del dinero que obtengo de vender el PC, aunque nos defrauda un poco En 2000 se produce otro hito: llega la PSX y con ella Silent Hill, del que me basta una preview en una revista para enamorarme perdidamente de él



2001-2006. Muchos juegos, amigos, VJ...
La nueva década sigue con la PSX y acaba siendo dominada por la PS2. Mi hermano también tiene la GBA, consola que usamos mucho, y descubro una joya como el Golden Sun. Compro más juegos que nunca, incluidos de GC, en el que destaca Eternal Darkness, pero ninguno me llega tanto como los de antes. Paso cientos de horas con el Pro Evolution y el NBA, vibro con Project Zero y los dos siguientes Silent Hill, comienzo a jugar en red (espectaculares las partidas de Unreal en la Universidad ) y quedo con los amigos para hacer torneos de Pro y F1 en sesiones que llegan a durar hasta 12 horas En dos ocasiones nos vamos al pueblo de uno para aislarnos de todo y jugar con toda clase de frikadas (cruces de declaraciones por email, mp3 con himnos nacionales de nuestras selecciones en el Pro, reglamentos para el F1...)



2007-actualidad. Encefalograma plano
Las NDS, Wii y PS2 no me acaban de llenar el vacío dejado por los viejos tiempos Apenas los dos últimos Silent Hill , algún juego de la NDS como el primer Profesor Layton o Hotel Dusk o el Project Zero 2 despiertan en mí el gusanillo, pero no es lo mismo. Cada vez juego menos e instalo emuladores de Spectrum y SNES en la NDS Actualmente mi pasión por los juegos está encerrada en una botella y espero que suceda algo que la descorche y derrame su interior

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Última edición: GRECIA, 13/01/12 19:54
{The fear of the blood tends to create fear for the flesh]
"Have you seen a little girl? Short, black hair, seven..."
"Harry, Harry Mason"
Death is no escape - 16.07.99

PalmaSoft

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Yo empecé bastante joven con los videojuegos, o al menos, más joven de lo que la mayoría de la gente solía comenzar por aquellos tiempos. No recuerdo exactamente con qué máquina comencé, creo que fue una Atari 2600, pero también jugaba en ordenadores o en Spectrum.

Sin embargo, la primera consola que tuve en casa fue una NES, con dos juegos: Super Mario Bros y Tetris. Pronto llegaría la Zapper con algunos juegos para ella, aunque el juego al que más cariño le tengo es sin duda el magnífico Super Mario Bros 3, un grande todavía a día de hoy. Ahora que lo pienso, tuve suerte de tenerlo, porque entonces no era fácil comprar el videojuego que uno quería. No había tiendas especializadas, había que ir a centros comerciales donde solo traían algunos juegos, y en ocasiones comprábamos alguno de los que habían, sin mucha posibilidad de elegir.




Entre medias, no recuerdo exactamente cuándo, llegaría la Gameboy tocha que estrené con dos juegos: Tetris y Super Mario Land. Por aquel entonces, la famosa guerra Nintendo vs Sega ya había comenzado, y recuerdo que era raro el día en el que no tenía que discutir con los segueros porque mi portátil era mejor que Game Gear, que era en color y con iluminación. Más adelante tendría Super Mario Land 2 y Kirby's Dream Land. Es curioso el caso de este último, porque lo compramos a ciegas, sin haber oido hablar de él. Fue una de esas compras no programadas, de las de ir al centro comercial de turno y elegir alguno de los juegos que tuviesen por allí. Quien me iba a decir que con el tiempo se volvería rosa y un habitual en las consolas de Nintendo.




Algunos años después, llegaría la que es una de las mejores consolas que he tenido: Super Nintendo, por supuesto con Super Mario World, el que considero como uno de los mejores Marios que se han hecho. No la tuve de salida, más que nada porque eso no dependía de mi, así que en cierta forma fue como un sueño hecho realidad. Mi pasión por los videojuegos iba a más y ya nada ni nadie conseguiría quitármela de encima. Empecé a frecuentar salones recreativos, aunque mis recursos eran pocos y al final lo que hacía era mirar más que jugar. Había muchos juegos, pero la estrella era Street Fighter II, un juego que poco después acabé teniendo en Super Nintendo (la edición Turbo, concretamente), lo cual en aquella época era como una fantasía. Una recreativa en casa, y sin tener que meter monedas. No obstante, seguiría yendo a las recreativas durante bastante tiempo por todos aquellos juegos de Neo Geo cuya posibilidad de tener en casa era altamente remota.




No podría enumerar todos los grandes juegos que pude disfrutar en SNES. Aunque no podía tener muchos juegos, a base de intercambios y préstamos si que llegué a disfrutar de todo lo imprescindible. Tuve la suerte de tener juegos como Megaman X, Killer Instinct o Donkey Kong Country, pero también pude tener temporalmente otros grandes tales como Starwing, Illusion of Time, Secret of Mana, Super Metroid o Stunt Race FX, por citar algunos. Por aquel entonces empecé a entrar en un terreno muy desconocido para la época: los juegos de importación. No tuve ninguno, pero me prestaron un adaptador para juegos japoneses (que corría el rumor de que podía romper la consola, pero no conozco a nadie que le haya pasado) y pude jugar algunos juegos que nunca llegaron aquí, como Dragon Ball Z o Ranma.




Llegó el momento de pasarse a la Nintendo 64, y aquí tomé una decisión arriesgada: comprarla yo mismo con mi dinero. Seguía siendo un estudiante y mis recursos eran muy limitados, por lo que pasaría mucho tiempo antes que de volviese a tener las 30000 pesetas que costaba. Pero pensé que tenía que hacerlo para evitar algunos problemas y discrepancias que tuve con la SNES. Digamos que quería transmitir el mensaje de que la consola es mía y haré con ella lo que me salga de mis santos cojones. Aún así tuve algún problema con mis padres, pero me alegro mucho de lo que hice porque aquello cambió muchas cosas. No pude tenerla de salida, y además no la estrené con Super Mario 64 como parecía lógico. La compré con Goldeneye 007 y un Rumble Pak, porque ese juego me encantaba (y me encanta), y además pensé que sería bastante fácil conseguir que alguien me dejase el Mario, que todo el mundo tenía. Sé que parecía un sacrilegio no tener Super Mario 64, pero no me arrepentí, tras comprobar lo fucking epicness que era Goldeneye.




No podía comprar demasiados juegos para N64, de hecho buena parte de mi catálogo de esta consola lo he ido completando con el paso de los años. Afortunadamente pude tener Ocarina of Time, y el día que fui a comprarlo fue el mismo en el que me di cuenta de que los videojuegos ya no era cosa de unos pocos raros. Cuando tuve que esperar en la calle tras la larga cola para hacerme con Ocarina of Time, fue cuando me di cuenta de que algo estaba cambiando. Imagino que Playstation tuvo algo que ver con aquello, y aunque no tenía envidia de todos aquellos que tenían una, se me presentó la oportunidad de conseguirla por poco dinero y lo hice junto a Gran Turismo. Reconozco que me dejé seducir por la idea de tener juegos fácilmente por aquello de los chips, sin embargo nunca llegué a hacerlo. Apenas tocaba la consola y no tardaría en venderla. Teniendo Goldeneye y Zelda entre otros, los juegos de Playstation me parecían como un viaje al pasado.




Estaba en una época en la que comencé a gastar mi dinero en dos de las chorradas más grandes que ha inventado el ser humano: en salir de fiesta y en tener novia. Sí, lo sé, pero tenía 19 años, solo hacía lo que pensaba que había que hacer, todavía no cuestionaba tanto estas cosas como lo hago ahora. El caso es que cada vez me resultaba más difícil comprar juegos y de hecho apenas lo hacía. Me regalaron una Gameboy Color con Link's Awakening DX, y más tarde me compraría otros como Pokémon Amarillo, mi primer juego de la serie.




Llegó Perfect Dark, y aquí estuve a punto de cometer el mayor error de toda mi vida. De alguna manera pensaba que con este juego se estaban cargando Goldeneye, que lo habían prostituido al convertirlo en una historia de aliens. No tenía previsto comprarlo, pero cayó en mis manos un dinero que no esperaba, y como hacía tiempo que no me compraba nada, decidí comprarlo pensando que, como mínimo, sería como Goldeneye. Cuando se me cayeron los cojones al suelo tras jugar a Perfect Dark, me di cuenta del error que estuve a punto de cometer. Jamás en mi vida había jugado a nada tan brutal. Estaba tan adelantado a su tiempo, que la nueva y flamante PS2 que saldría poco después me parecía obsoleta al lado de la obra de Rare, y no sentí tentación ninguna de comprarla. De todas formas no me la podía permitir. Ni siquiera Majora´s Mask, que conseguí poco después, me resultaba tan bueno, y eso que me gustó mucho.




Gamecube ya estaba a la vuelta de la esquina y esta vez sí que decidí comprarla de salida. Recuerdo que me llamaron para ir a recogerla pocos días antes de su lanzamiento oficial, y fui corriendo a comprarla. Fue una consola que estrené con un catálogo muy extenso, ya desde las primeras semanas tenía juegos como Star Wars Rogue Leader, Extreme G 3, Luigi's Mansion, Wave Race o Super Smash Bros Melee. Ya tenía más recursos que antes y eso comenzaba a notarse, además no tardaría en cambiar de vida y darme cuenta de que la fiesta no me gustaba y mucho menos aquello de tener novia, lo que se traducía en más dinero disponible.




Y gracias a eso no tardaría en caer una Gameboy Advance que estrené con Metroid Fusion. Mi catálogo de Gamecube seguía creciendo rápidamente, más rápido que en cualquier otra consola que hubiese tenido antes. El ritmo con el que compraba juegos era cada vez mayor, coincidiendo además con que ya era ingeniero y había comenzado a trabajar. Cabe destacar Metroid Prime y su segunda entrega, o los Resident Evil. Playstation 2 estaba pegando muy fuerte, pero me volvía a pasar lo mismo que me pasaba siempre que la miraba. Teniendo Metroid Prime, la consola de Sony me parecía obsoleta y pensaba que comprarla sería viajar al pasado de nuevo. No lograba atraerme.




Cuando había salido Xbox, inicialmente Halo me llamó la atención, pero tras probarlo me di cuenta que no era para tanto. Entiendo que a mucha gente le gustase, especialmente a los que venían de PS2, pero ponéos en mi lugar: yo venía de Perfect Dark y Metroid Prime. Era difícil impresionarme. En lugar de gastar dinero en más consolas, decidí compaginar Gamecube con la compra de juegos de SNES y N64 que no pude tener en su momento, incluyendo cosas de importación.

Cuando se anunció Nintendo DS, no podía esperar a tener una. Tanto, que la compré en EEUU bastante antes de que saliese aquí, ya que por alguna razón hubo cinco o seis meses de diferencia, y además las portátiles seguían siendo de región libre y se podían poner juegos de cualquier país. Y poco después hice algo que jamás pensé que tendría que hacer: comprarme una Xbox 360 de lanzamiento. El motivo, Perfect Dark Zero, el juego con la que la estrené. Aunque en aquel momento pensaba que la consola de Microsoft iba a ser secundaria y que solo la tendría para juegos puntuales, el inesperado enfoque de Wii, que también compré de salida, hizo que se convirtiese en un excelente complemento. Xbox 360 me ofrecía lo que Wii no podía ofrecerme, y viceversa. Actualmente las dos las tengo en activo por igual, gracias a juegos de la talla de Metroid Prime 3, Super Mario Galaxy, Mass Effect o Forza Motorsport.



Y el resto ya lo conocéis, luego me compraría Nintendo 3DS de salida, y así es como llegamos al presente.
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Mestre_Mik

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Esporles City, ciudad sin ley.

Venga, me animo. (Tochaco a la vista )

Los inicios: descubriendo los videojuegos.
Fue allá por el 1988 cuando veraneaba con mi familia en una localidad de Mallorca llamada Ca'n Picafort cuando tuve mi primera experiencia con esto de los videojuegos, ahí había muchos salones recreativos con billares, dardos y máquinas recreativas. Fue con After Burner la primera vez en uno de esos muebles que tenían un mando simulando la palanca del avión. Recuerdo que no sabía qué hacer y a la mínima me tumbaron yo miré a mi padre y cayeron otros 5 duros para un reintento, al final el mismo resultado y se acabó el jugar a After Burner. Ahí ya sentí cierto gusanillo y cada vez que pasábamos por delante de un antro de esos pedía jugar una partida a algo, así probé cosas como Tekhan World Cup, Operation Wolf, algún Tetris, New Zealand Story, un juego de boxeo un tanto extraño que usaba un mueble con una asas que debías mover para golpear, Rastan, 1942, algo parecido a un Space Invaders (quizás fuera un Galaga...).

Un día mi madre ganó un MSX pelado en una rifa, sin juegos ni nada, cosa que se remedió al poco pues mi padre consiguió de no sé dónde un juego de un helicóptero que había de esquivar nubes para llegar a una meta. Sí, más simple que mecanismo de chupete pero viciaba el puñetero. Más tarde mi tío me regaló dos juegos más, Asteroids y Desolator, y mi madrina por mi cumple se sacó de la manga una ristra de juegos para MSX provinentes de una compañía llamada Mind Games España que eran unos de plataformas como Merlin, Splash o el de una pulga que saltaba, otros "de pensar" como La Máquina del Tiempo, juegos de carreras como Indoor Race, y hasta uno que daba error al cargar: King Leonard. Lo que más recuerdo de esta época era que venían en cintas de cassette, tardaban la de dios en cargar y debías ejecutar ciertos comandos para que se iniciaran. Podría decirse que fue mi primera época consolera.

Sin embargo la cosa no iría muy en serio aún, jugué a NES y Master System en casa de mis amigos porque en la mía no me dejaban tener una de estas consolas. Eran los tiempos de que se decía que los videojuegos absorben los cerebros, te hacen antisocial y algo peor que un drogadicto (mira, algo que no ha cambiado después de tantos años). El punto de inflexión llego en 1992, con ocasión de la comunión de mi hermano pequeño mi abuela nos regaló una Game Boy a cada uno. Ahora sí, empezaba mi era gamer auténtica.


La era de las consolas, 1ª Parte: De Game Boy a Super Nintendo.
Una Game Boy con Tetris fue el pistoletazo de salida a mi aventura en consolas que dura hasta la fecha. Aquí cayeron muchos juegos, como Super Mario Land, Super Mario Land 2, Tennis, Castlevania Adventures, Castlevania II Belmont's Revenge, Double Dragon II, R-Type, Nintendo World Cup, cosas raras como Bart Scape From Camp Deadly (los Simpsons estaban de moda), Kick Off, The Humans, Star Trek, Jurassik Park, Amazin Spiderman, Wizards & Warriors X Fortress Of Fear, y hasta un Pokemon Rojo (pero esto ya fue en el 2000).

Recuerdo otras portátiles como Game Gear o la Atari Lynx de las que todos me decían que eran mejores porque eran a color, pero yo siempre preferí la de Nintendo. Eso sí, cómo chupaba pilas la jodía, cuatro cada vez, y lo que fastidiaba ver como se iba apagando la pantalla cuando se gastaban las baterías. Ante tal gasto de pilas mis padres nos compraron unas baterías recargables que tenía Game Boy que se enchufaban a la corriente y tenías al menos unas horas de autonomía, de todos modos este sistema no duró mucho porque tenían una vida limitada y a las cien y pico cargas ya no funcionaron bien y volvimos a las pilas.

Estuve con Game Boy hasta que en junio de 1993, como premio por aprobarlas todas en el colegio e irme al instituto pude conseguir una Super Nintendo con cierto dinero que había ahorrado durante años. Fueron 32.000 pesetas de la época por un Star Pack: consola, un mando, cables y dos juegos: Super Mario World y Super Star Wars. La compré en una tienda de fotografía en la que el dueño también vendía consolas y juegos de SNES y Game Boy. Decir que el salto de la portátil a una consola de sobremesa fue brutal y al primero que jugué fue el excelente título de Star Wars (forofo que es uno), a Mario no lo toqué hasta el día siguiente pues mis padres le regalaron a mi hermano pequeño un Super Kick Off el mismo día y el fútbol es fútbol.

Super Nintendo fue la "época dorada" con juegazos uno tras otro, si bien he de reconocer que la vena de salones recreativos se avivó con mi llegada al instituto. Palma era el paraíso y las horas libres la manera de disfrutarlas. Ahí tuve ocasión de jugar a cosas como Street Fighter II que marcó mi afición a los juegos de lucha, al cual le siguieron otros como Fatal Fury Special, Virtua Fighter, Mortal Kombat y Art Of Fighting, también hubo sitio para revivals como Operation Wolf (en algunos sitios aún lo tenían) y descubrimientos tales como la serie Super Sidekicks al que aprendí a jugar en recreativas a base de muchas monedas.

La vena futolera ya me daba fuerte entonces y al juego de SNK le acompañaron cosas como Tecmo Wold Cup (con clubes), Football Champ, Goal Goal Goal y Virtua Striker, cosa que tuvo continuación en mi casa en SNES con Super Soccer, FIFA International Soccer e Internacional Superstar Soccer Deluxe, todos ellos buenos programas de fútbol que me dieron interminables horas de anécdotas, enfados, putadas y piques en solitario, con mi hermano y mis amigos.

Con SNES también empecé a dar los primeros pasos en el género aventuras/JRPG con Illusion Of Time, The Legend Of Zelda A Link To The Past, Secret Of Mana, Secret Of Evermore y Terranigma. Poco a poco se iban forjando mis preferencias en esto de los videojuegos: fútbol, lucha y aventura/RPG. El tiempo que pasé con SNES y sus juegos llegaron a su fin cuando en 1998 decidí que era hora de pasar a la nueva generación con Nintendo 64. Sí, PlayStation estaba ahí ya, bien asentada y con algún que otro juego de mención, pero mis ojos sólo veían la consola de Nintendo como la sustituta natural de SNES, eso además de ISS 64, Lylat Wars, GoldenEye y Mario 64.


La era de las consolas, 2ª Parte: Del "fiasco" de N64 hasta PSone.
Tenía muchas esperanzas puestas en Nintendo 64, para mi era no va más, juegos como Mario 64, ISS 64 (y los posteriores ISS 98 y 2000), Lylat Wars, Goldeneye, Perfect Dark, Smash Bros y demás hacían las delicias de cualquiera, pero la cosa cambió cuando un buen día un amigote llamado Juan se compró una PSX con Final Fantasy VIII. ¡Arrrgh! Quería un juego como ese en mi N64, pero no lo había? Bueno, el sustitutivo lo encontré en The Legend Of Zelda Ocarina Of Time y con ese juego retomé la fe en la consola de Nintendo. El mayor juego que se haya parido en una consola, qué sensaciones, que aventura, que banda sonora, que todo...

Sí muy bonito, pero llegó después a mis manos un Final Fantasy VII de PC. Más leña al fuego. Esperé a la salida de The Legend Of Zelda Majora's Mask e ISS 2000, pero para ese entonces N64 estaba ya muy debilitada de cara a la competencia, se hablaba ya mucho de Game Cube y del resto de la nueva generación que empezaría en 2001-2002. Entre eso y que quería jugar a los Final Fantasy, Gran Turismo, Metal Gear Solid y un largo reguero de juegos de PSone me hice con una más Final Fantasy VII y VIII en diciembre de 2000.

La era PSX fue distinta, encontraba de todo en el catálogo de la consola y encima los juegos eran bastante más baratos que en N64 donde se me iban siempre entre 10.000 y 12.000 pesetas. En ese momento hubo algo en mi que me dijo que había sido mala decisión comprar una N64 en su día, sin embargo es algo que con el tiempo ya no veo de esta manera pues esa consola de Nintendo a pesar de sus limitaciones tuvo grandes juegos y me reportó muchos días de diversión en compañía.


De nintendero a sonyer.
A partir de PSone empecé una vida sonyer a más no poder, renegaba de todo lo de Nintendo y SEGA, sólo lo de Sony me llenaba y me parecía mejor. Disfruté de todos los Final Fantasy aparecidos en PSX, el sexto incluido que me lo prestó un amiguete, también otros géneros como los juegos de pistola que sólo había probado en salones recreativos (Time Crisis, Point Blank), el redescubrimiento de Castlevania con Symphony Of The Night, más fútbol cortesía de ISS Pro y FIFA 2000, pero lo que marcó para mi esta etapa es que me encauzó definitivamente en el género RPG/JRPG, desde que con esta consola cayeron en mis manos los dos Suikoden, Vagrant Story, Front Mission 3 y The Adventures Of Alundra la cosa no volvió a ser igual.

Teniendo a PSX en un pedestal el paso natural para mí fue ir a por una PS2 en diciembre de 2002, comprada junto a Pro Evolution Soccer 2 uno de los mejores programas de fútbol que he jugado y cuya serie hoy en día, tristemente, no vale un pito. Con PS2 he recopilado la mayor cantidad de juegos que con ninguna otra consola que tenga, con la nueva generación de los 128 bits empezaron a despuntar los FPS y tomé algo de afición a ellos con Medal Of Honor Frontline. La era PS2 me recordó mucho a mi tiempo con SNES y realmente la disfruté mucho, incluso cuando ya tenía una PS3. La vena JRPGera se agrandó muchísimo y ya se estableció para siempre.

Sin embargo allá por el 2005 descubrí un juego que se me había pasado por alto y quise hacerme con él. Lo malo es que no era para PS2, implicaba adquirir una consola nueva, una Game Cube.


Empieza la etapa multiplataforma.
El juego en cuestión era Virtua Striker 3 ver.2002 pero tenía dudas acerca de si haría bien en confiar de nuevo en una consola Nintendo, pero bueno, la compré, jugué al título futbolero de SEGA y aproveché para conseguir otros juegos que me interesaban tales como los dos Zelda, Tales Of Symphonia, Baten Kaitos, Mario Sunshine y Star Wars Rebel Strike. Es la consola para la que menos juegos tengo, quizás por hacerlo tan tarde.

En junio de 2006 adquirí mi segunda portátil: Nintendo DS. Desde la primera Game Boy había abandonado este territorio y si jugué con una Game Boy Advance fue gracias a que la tenía mi prima o que probé juegos a través de emulador. DS es una buena consola que me ha dado grandes juegos y que se complementó muy bien con la siguiente incorporación que hice en mayo del año siguiente. PSP entraba en mi casa por las ganas que tenía de jugar a la reedición de Valkyrie Profile Lenneth, aunque también cayó Talkman de salida. Con ambas portátiles abarcaba todas las posibilidades, géneros y estilos, igual que cuando el combo PS2-Game Cube y fue entonces entendí que el ser multi da sus frutos, aunque es costoso de mantener...


De mi primera incursión en Microsoft hasta la actualidad.
Así llegamos la presente generación de consolas de sobremesa con PS3, Xbox 360 y Wii. Para no perder la costumbre fui directo a por una PS3 en octubre de 2007, sobre todo porque las de entonces eran de 60 Gb, con retro de PS2 y PSX además de que los juegos de PS3 eran totalmente Region Free y me permitiría adquirir juegos japos de baseball así como americanos que me interesaran y no salieran en Europa.


Disfruté varios juegos de PS3 impagables como Valkyria Chronicles hasta que un día me dí cuenta que Xbox 360 empezaba a captar demasiado mi interés. Finalmente, cuando se dijo que Star Ocean 4 (The Last Hope) saldría en la consola de Microsoft se acabó mi paciencia, porque Xbox 360 contaba con cierto catálogo de RPG y JRPG mientras PS3 estaba en el limbo en ese aspecto.

Tras meditarlo bien en julio de 2009 compré mi primera consola de Microsoft junto a Star Ocean The Last Hope y Mass Effect. Quisiera mencionar que meses después se anunció que saldría una versión de Star Ocean The Last Hope para PS3 con ciertos extras entre los que estaba el jugar con el interfaz manga, algo que no tenía el de Xbox 360, y lo compré de nuevo para PS3 y regalé el otro a un amigo.

Y ahora estoy así, disfrutando con PS3, Xbox 360, PSP y Nintendo DS, y no me planteo por el momento adquirir algún nuevo soporte, bueno, por un tiempo estuve tentado de comprar una Wii por el tema de Zelda Skyward Sword, Xenoblade Chronicles, The Last Store, Pandora's Tower y Dragon Quest X pero... en fin, ya veremos. Mis ganas y entusiasmo a los videojuegos durarán lo que tengan que durar, aunque de todas formas empiezo a entrever cierto desgaste y que esta afición toma derroteros un tanto alejados de lo que ha sido para mí durante muchos años. ¿Estaré en la siguiente generación de consolas? Quién sabe...
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Última edición: Mestre_Mik, 14/01/12 21:24 Ver todas Mestre_Mik, 14/01/12 21:18 

Arshes

[ 15123 aportaciones ]

Vamos a ver... donde estaba yo... ah si, en la década de los 90. Me gustan los 90. Los 90 molan...

Después de mis pinitos con las primeras consolas de 8 bits, llegó mi etapa con el Amiga 500 y mis primeros PC´s.

Del Amiga recuerdo con cariño muchísimos juegos. Cerca de casa había una tienda que copiaba los juegos descaradamente, ya que en aquellos años, habían muchos juegos que no llegaban y la protección anticopia era poco más que una broma. No hablemos ya de las leyes anti piratería, inexistentes en la época. En dicha tienda, tenían unas enormes cajas llenas de diskettes de 3.5, lo cuales podías comprar por unas cien o ciento y pocas pesetas... evidentemente, con catorce o quince años que tenía por aquel entonces, no se puede decir que tuviera unos grandes ingresos, asi que acostumbraba a frecuentar esa tienda y me llevaba cada semana cuatro o cinco juegos.

En la época, nadie lo veía mal, y ni siquiera nos planteábamos que estuviéramos cometiendo un "delito" (bueno, nosotros no, el dueño de la tienda), ya que la mercancía estaba a vista de todo el que entrara en la tienda, con un cartel con los precios y demás, vamos, que era una práctica común... sobre todo viendo los precios de algunas cosas, como el Space Ace, que valía sus buenas diez mil pesetas... y si os parecen pocos 60€, os puedo asegurar que hace veinte años atrás, no era moco de pavo, y menos para un crio de quince años. Era la paga de todo el mes, y si tenías suerte.

Bueno, al lio, que me ando por las ramas. El Amiga 500 tuvo un impresionante catálogo de juegos. Destacaría las impresionantes cosas que hacía Psygnosis con la máquina, que daban resultados como el Shadow of the Beast, un juego técnicamente impresionante para la época, pero surrealista y dífícil como el solo. La música y el sonido del juego, corrieron a cargo de David Whittaker, un destacado compositor de la época. El juego consistía en vengar la muerte de tu padre, ejecutado por el malo de turno. Difícil, muy difícil, como ya he comentado, y con un final un pelín decepcionante, pero aún así, muy recomendado, si os da por poneros con un emulador de la máquina.

Su segunda parte, Shadow of the Beast II, añadía toques de aventura al conjunto, quedando un juego algo más redondo, pero era aún más difícil... por los puñeteros puzzles, que no perdonaban. Y cuando digo que no perdonaban, me refiero a esto: si hacías mal ciertos puzzles, habías de empezar el juego desde el principio. Si, tal como suena. Una sola oportunidad. Por otro lado, en algo que yo considero un fallo de diseño (pero que los creadores insistieron que se trataba de aumentar la dificultad), podías entrar en ciertas areas aunque no tuvieras los objetos necesarios para sobrevivir en dichas areas, dando como resultado quedarse atascado sin posibilidad de volver atrás, lo cual sólo dejaba la opción de volver a empezar. No, nunca llegué a acabar el juego. Le dediqué muchas horas, pero la imposibilidad de salvar partida, y la imposibilidad de continuar, hacían de este juego un infierno a la larga mucho, muchísimo más difícil y complicado que las cosas consideradas "difíciles" hoy dia. Demon´s Souls y Dark Souls, al lado de este, son unas mariconadas. En serio. No llegué nunca a probar su tercera parte...

Siguiendo con los juegos memorables de Psygnosis, tengo que comentar el Agony, un matamarcianos en el que controlabas a un buho (el logo de la la propia Psygnosis) en un entorno surrealista, llenos de enemigos con vagas referencias a peces, aves y todo tipo de animales, pero retorcidos de alguna forma. Mención especial a la música (machacona a más no poder) y a su apartado técnico, soberbio para la época y aprovechando la potencia del Amiga hasta el límite.

Otra cosa que publicó Psygnosis, fue el conocidísimo Lemmings, revolucionario para la época, pero que yo abandoné al poco tiempo. Nunca fue demasiado de mi gusto.

Otros que también se dedicaron bastante al Amiga, fueron los Bitmap Brothers. De ellos salió Xenon y Xenon 2: Megablast, unos matamarcianos de scroll vertical, los cuales destacaban por su banda sonora. Me gustaron bastante en su dia, y además no eran excesivamente difíciles.

Más cosas... uno de mis favoritos, fue Cadaver, una aventura isométrica en el más puro estilo Batman o Head over Heels. Satsu, como sé que estás leyendo esto y te gustan ese tipo de juegos, échale un vistazo. Seguro que te gusta... además, el juego está basado principalmente en puzzles. Ojalá hicieran cosillas como esta hoy en dia

Gods, otro juego de los citados anteriormente, Bitmap Brothers, fue un juego de plataformas bastante notable. Era excelente a nivel técnico y "jugable", y además incluía toques de aventura. Y bastante más accesible que los juegos de Psygnosis, todo sea dicho

Algo más tarde, llegó a mis manos Moonstone: A Hard Days Knight, un juego que mezclaba estrategia, acción y toques de RPG. Habíamos de escoger entre uno de cuatro caballeros (que se distinguían por el color), e ir avanzando por un mapa, luchando contra monstruos y otros caballeros. Los combates se luchaban como si se tratase de un arcade, y destacaban por lo sanguinarios que eran, cortando cabezas y extremidades por doquier. Tenía el aliciente de que se podía jugar hasta cuatro jugadores, y estuvimos enganchados a este juego mis amigos y yo, una buena temporada... al final siempre acabábamos luchando entre nosotros...

Otros buenos juegos de plataformas fueron James Pond y James Pond 2: Robocod. No hay gran cosa que decir de estos dos, buenos juegos, con muchos mundos y secretos por descubrir, en el estilo que todos hemos jugado alguna vez. Muy buen uso del color, eso si... y hablando de plataformas, uno de los mejores para mi fue Turrican, colorista, lleno de secretos y caminos alternativos, técnicamente soberbio... y un pelín difícil

Siguiendo con las cosas destacadas, hay que mencionar, por fuerza a Another World y su continuacion, Flashback, ambos de Delphine Software. El primero era más difícil que el segundo (recuerdo que me tiré como tres dias hasta que conseguí esquivar la bestia negra del principio ), pero el segundo era muchísimo más interesante en todos los aspectos. Ambos tenían unas animaciones asombrosas para la época, sobre todo, Flashback.

Y así, a bote pronto, es lo que se me ocurre destacar más del Amiga 500. Hubieron más juegos, pero como poco después llego a casa mi primer PC, muchos eran multiplataforma y ya los jugué en PC, como Prince of Persia, o las aventuras de Lucasarts, o los clásicos RPG´s como Eye of the Beholder... pero eso, para otro dia que tenga ganas y tiempo


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satsuinohadou

[ 14540 aportaciones | (547104 VJs) ]

Citando a Arshes:
Más cosas... uno de mis favoritos, fue Cadaver, una aventura isométrica en el más puro estilo Batman o Head over Heels. Satsu, como sé que estás leyendo esto y te gustan ese tipo de juegos, échale un vistazo. Seguro que te gusta... además, el juego está basado principalmente en puzzles. Ojalá hicieran cosillas como esta hoy en dia


Muy interesante el tema del Amiga, sin duda una pieza de deseo de la época. Te haré caso con la recomendación y miraré por ahí. De los que mencionas tanto los Lemmings como Xenon los caté y las dos obras de arte de Delphine me parece francamente brutales. El Turrican lo jugué en Amstrad CPC464, así que nada que ver con la versión de Amiga.
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