Dragon Ninja, junto con Golden Axe, era el juego al que siempre jugaba a dobles; aquel "AAAAH... ¡YEAH!" cuando cargaba el puñetazo y lo soltaba me ponía realmente palote



Siguiendo con la tónica del post, otro de los GRANDES de aquella época:


Sobre Xain Sleena, recuerdo una de las fases entre planetas que era cojonudísima, en la que había que atravesar, literalmente, una nave nodriza a base de dispararla y esquivar cientos de cosas... como me gustaba, joder.
Ah, y en Saboteur 2 empezabas en paracaídas, y
huías en moto; lo que ocurre es que la tipa de la portada (en el 2 eras una ninja) aparecía en moto. Que dos grandísimos juegos, qué putos juegazos coño... no se la de miles de veces que habré jugado a los Saboteur en el Amstrad.
Pongo otra joya del Amstrad:


Fue casi revolucionario en Amstrad, por la calidad de los gráficos, los movimientos del prota, la dificultad, etc...
Antes, los gigantes vivían en la tierra y, en la oscuridad del caos, engañaron a Crom y le arrebataron el enigma del acero. Crom se irritó y la tierra tembló. El fuego y el viento derribaron a aquellos gigantes y arrojaron sus cuerpos a las aguas. Pero en su ira, los dioses olvidaron el secreto del acero y lo dejaron en el campo de batalla. Nosotros lo encontramos. Sólo somos hombres. Ni dioses ni gigantes, solo hombres. Y el secreto del acero siempre ha llevado consigo un misterio. Tienes que comprender su valía, tienes que aprender su disciplina. Porque en nadie, en nadie de este mundo puedes confiar. Ni en un hombre, ni en una mujer, ni en un animal. En esto -alza su espada- sí puedes confiar.