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Porque todo tiempo pasado siempre fue mejor...

Shadow of the Beast

Shadow of the Beast

19/01/12 15:00

satsuinohadou

[ 14540 aportaciones | AtmanTM (547104 VJs) ]

Esta vez no vengo para hablaros de una antigualla, si no más bien a preguntaros por una. Recuerdo de las revistas de la época, los anuncios e informaciones de un juego llamado Shadow of the Beast.



Junto a Defender of the Crown de Amiga, son de esos títulos que nunca podrías llegar a tener por pertenecer a sistemas que ni te planteabas su adquisición, pero que a mí me llamaban poderosamente la atención. Sin duda es bastante famosa la conversión a Atari Lynx de Shadow of the Beast:



Aunque destacaba mucho más la versión del increíble Commodore Amiga:



Por lo que he podido surfear en Internet, este juego publicado por Psygnosis en 1989 fue desarrollado por Reflections Interactive, quienes luego crearían títulos como Destruction Derby 1 y 2 y Driver 1, 2, 3 y San Francisco.

Lo dicho, yo no pude llegar a probarlo, pero sí lo recuerdo con bastante renombre y creando revuelo en el panorama videojuegüil. Al contar con numerosísimas versiones, incluidas consolas portátiles y domésticas, confío en que alguno de vosotros lo llegase a probar.

http://www.youtube.com/watch?v=qipWqOwkc...

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Re: Shadow of the Beast

19/01/12 15:25

Arshes

[ 15126 aportaciones ]

Este juego era el que definió al Amiga 500 durante una larga temporada.

Yo tuve un Amiga 500 y jugué a Shadow of The Beast, y me quedo con dos cosas: con su impecable factura técnica para la época (tenía una multitud de planos de scroll que le daban un efecto muy muy bueno) y su endiablada dificultad.

Otro aspecto destacable, era lo surrealista del diseño del personaje principal y los enemigos... y del juego en general. Había incluso una fase en la que ibas con un jetpack y una especie de rifle disparando, en el más puro estilo matamarcianos. El enemigo final era un pie, sin ir más lejos

Su segunda parte ya tuvo un protagonista más "normal" (aunque con aquel sombrero en plan flamenco y usando una bola de hierro para matar cosas, muy normal no era), pero aún así, se las traía a nivel de diseño de los enemigos.

Aunque bueno, los juegos con diseños raros eran la marca de identidad de Psygnosis... no sé si recordarás el "Agony", un matamarcianos de scroll horizontal, en el que controlabas al buho (que era como la "mascota" del estudio) e ibas acabando con bichos que recordaban ligeramente a roedores, pescados y aves... eso si, tenía una factura técnica muy buena para la época.
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Re: Shadow of the Beast

19/01/12 15:37

Cendi

[ 3111 aportaciones ]

Yo lo tengo en Megadrive y como dice Arshes, muy buena factura técnica pero difícil como el sólo, nunca logré avanzar demasiado. También hubo versión para Master System que también tengo y creo que para Snes.
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Siguiendo series: True Blood, The Vampire Diaries, Bones, House, Grey's Anatomy, The Walking Dead, Caso Abierto, The Big Bang Theory, How I Met your Mother, Dexter, Ringer, Doctor Who, Torchwood, American Horror Story, Terra Nova, Once Upon a Time, Californication, A Dos Metros Bajo Tierra, The Pacific, Tim and Eric Awesome Show.

Re: Shadow of the Beast

19/01/12 20:37

satsuinohadou

[ 14540 aportaciones | (547104 VJs) ]

Citando a Arshes:
Este juego era el que definió al Amiga 500 durante una larga temporada.

Yo tuve un Amiga 500 y jugué a Shadow of The Beast, y me quedo con dos cosas: con su impecable factura técnica para la época (tenía una multitud de planos de scroll que le daban un efecto muy muy bueno) y su endiablada dificultad.

Otro aspecto destacable, era lo surrealista del diseño del personaje principal y los enemigos... y del juego en general. Había incluso una fase en la que ibas con un jetpack y una especie de rifle disparando, en el más puro estilo matamarcianos. El enemigo final era un pie, sin ir más lejos

Su segunda parte ya tuvo un protagonista más "normal" (aunque con aquel sombrero en plan flamenco y usando una bola de hierro para matar cosas, muy normal no era), pero aún así, se las traía a nivel de diseño de los enemigos.

Aunque bueno, los juegos con diseños raros eran la marca de identidad de Psygnosis... no sé si recordarás el "Agony", un matamarcianos de scroll horizontal, en el que controlabas al buho (que era como la "mascota" del estudio) e ibas acabando con bichos que recordaban ligeramente a roedores, pescados y aves... eso si, tenía una factura técnica muy buena para la época.


Agony ni me suena, la verdad, no debió pasar por mis manos ni la de mis amigos. Por cierto, aprovecho este post y tu mención del Amiga 500 para solicitarte bien la 2ª parte de tu autobiografía como jugador, bien un post específico del Amiga, la envidia de la época por encima del Atari ST.
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Re: Shadow of the Beast

19/01/12 22:40

Arshes

[ 15126 aportaciones ]

Citando a satsuinohadou:


Agony ni me suena, la verdad, no debió pasar por mis manos ni la de mis amigos. Por cierto, aprovecho este post y tu mención del Amiga 500 para solicitarte bien la 2ª parte de tu autobiografía como jugador, bien un post específico del Amiga, la envidia de la época por encima del Atari ST.


Vale, a ver si tengo un ratico y escribo algo sobre el Amiga, que tenia joyitas muy majas, la verdad.
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Re: Shadow of the Beast

20/01/12 00:56

LIE

[ 10195 aportaciones | (9969 VJs) ]

Yo tengo el original en Amstrad CPC 464, y lo compramos porque nos llamó muchísimo la atención la portada y las pantallas.

Entre que en la época no era muy hábil y que el juego era tremendamente difícil, no guardo especial buen recuerdo del juego salvo porque los sprites eran enoooooooooormes y eso me encantaba ^_^ Era un niño, no esperes más, jajaja.
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Re: Shadow of the Beast

20/01/12 08:29

khabal

[ 5519 aportaciones | (7124 VJs) ]

:puño

Otro que lo jugó en Amstrad aquí

Por cierto, Defender of the Crown you lo jugaba en Pc por el 88 u 89, y menudos putos vicios me daba con el puto juego (hasta que descubrí War in Middle Earth y Pirates!... creo que no volví a jugar un juego distinto a esos dos en los tres o cuatro años siguientes )
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Antes, los gigantes vivían en la tierra y, en la oscuridad del caos, engañaron a Crom y le arrebataron el enigma del acero. Crom se irritó y la tierra tembló. El fuego y el viento derribaron a aquellos gigantes y arrojaron sus cuerpos a las aguas. Pero en su ira, los dioses olvidaron el secreto del acero y lo dejaron en el campo de batalla. Nosotros lo encontramos. Sólo somos hombres. Ni dioses ni gigantes, solo hombres. Y el secreto del acero siempre ha llevado consigo un misterio. Tienes que comprender su valía, tienes que aprender su disciplina. Porque en nadie, en nadie de este mundo puedes confiar. Ni en un hombre, ni en una mujer, ni en un animal. En esto -alza su espada- sí puedes confiar.

Re: Shadow of the Beast

20/01/12 18:09

J.V.R 1977

[ 26435 aportaciones | (29302 VJs) ]

The best is yet to come

A mí no me gustó demasiado, a pesar de esperar bastante de él. Me dejó un poco frío...
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