Siempre me he preguntado si juegos que parecen ser un bucle infinito de pantallas tienen un final programado. He estado investigando algunos grandes clásicos y me he topado con algunas respuestas y con records de puntuación de lo más curioso
Space Invaders.png)
El record mundial lo tiene
Eric Furrer, que con 12 años jugó
38 horas y 37 minutos 
logrando una puntuación de
1.114.000 puntos (
enlace). Con la información que he leído no he podido confirmar este dato pero, atendiendo las horas que jugó este chaval, parece que Space Invaders no tiene final programado
Pacman 
El juego está diseñado para no tener fin y que, tras los primeros 255 niveles, vuelva a comenzar por el nivel 1 dotando a las enemigos de más velocidad. Sin embargo hay un bug en el nivel 256: la pantalla se divide en dos y en la parte derecha aparecen caracteres que hacen a Pacman injugable. Por esto, se considera que el juego tiene 255 niveles. En 1999, la primera persona en alcanzar la
máxima puntuación posible (3,333,360 points, recogiendo cerezas y demás premios) fue
Billy Mitchell de Hollywood, Florida, que consiguió esta proeza en unas 6 horas (
enlace).
Tetris
De nuevo el juego no tiene programado un final, aunque existe una tesis que demuestra que el jugador perfecto también está abocado a la derrota (se basa en que, por puro azar, tarde o temprano se dará una combinación ivasiva de los tetraminos S y Z tal que harán imposible generar líneas). Podemos considerar el record de
Jonas Neubauer, que es el
primer campeón del mundo (2010) (
enlace) En una competición disputada en una NES con unos 200 participantes, Neubauer ganó la final, al mejor de 3, por 2-0 (una partida acabó
530,034 a 517,590).
Os dejo algunos enlaces, aunque se puede ampliar la información fácilmente buscando los nombres de los recordman, del juego, etc.
¿Conocéis algún otro record mundial?