Citando a Adrian Alucard:Pero, a ver, no solo el dinero se va en personal, tambien hablo sin saber y en base a suposiciones
Tambien requerira instalaciones especificas (un pequeño edificio o habitacion lleno de discos duros) ¿no? a parte del consumo energetico (en no se que pais nordico usan el calor que generan no se cuales servidores como calefaccion para la calle, por lo que me parece que se consume mas que ensamblando e imprimiendo, sobre todo,teniendo en cuen ta que tienen que estar permanentemente encendido)
En la distribucion fisica esta el ensamblage (que supongo que estara subcontratado) y el transporte ¿no?
añado como dato extra que en nomeacuerdodonde (si, una fuente muy fiable

) lei que el costo de los manuales de instrucciones apenas es de 1 € o asi
Ni un euro, seguramente valdrán céntimos. Pero eso ya es más que 0€ que es lo que cuesta no tener manual físico, ni caja, ni disco/cartucho, ni transportes que lo distribuyan por todo el mundo.
La contratación de servidores para alojar cualquier cosa hoy en día está tirado de precio, obviamente para nosotros sería un pastizal, pero para una empresa como SOny, Nintendo o Microsoft, ese gasto es lo de menos en comparación al gasto que supone distribuir físicamente cualquier cosa. Y esos sitios que comentas que usan el calor, etc etc... posiblemente den alojamiento a miles de webs, eso no es solamente para 1 sitio, menos aún para una store online, que no tiene una mierda de contenido en comparación a otros sitios. Por que no, tener 100? 50? 300? juegos colgados para que la gente se los descargue no es nada.
Si me dijeras que es Facebook, Youtube, Dropbox, Google... entonces sí que posiblemente tengan naves enteras exclusivas para sus servidores y en varias partes del mundo. Pero es que éstos alojan miles de millones de archivos.