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Nostálgicos


55815 aportaciones
No existe nada peor que el olvido

Juegos que nunca debieron ver la luz y viceversa.

Leyna

[ 25 aportaciones | Zombie de la Ciénaga (25 VJs) ]

Renacuajo "optimista" del pantano, Barroquejon.

Hola, de pronto se me ocurrió plantear este tema cuando conversaba con mi primo gamer, los juegos que eran tan malos (según la apreciación de uno cabe mencionar) en gráficos, dificultad, tiempos de carga, jugabilidad o lo que consideren nunca debieron haber sido lanzados.

Y viceversa los juegos que por falta de organización, de dinero, tiempo o discrepancia de productores, nunca vieron la luz y que quizás prometían.

Puede ser de cualquier consola o plataforma.
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"Una vez descartado lo imposible, lo que queda, por improbable que parezca, debe ser la verdad"




0Sezno

[ 559 aportaciones | (559 VJs) ]

Necesito un café mas cargado que el furgón del Dioni

Duke Nukem Forever, en parte en ambos casos.

Al que salio, quizas no deberia haber salido por que se encontraba algo desfasado en algunas cosas, habia cosas poco trabajadas, etc...

Pero ojo, el DNF de hace años cuando lo anunciaban, y se mostraban escenas y todo eso, habia partes que tenian mejor pinta que las del juego final (no me refiero solamente a los graficos) algunas en las que te infiltrabas en la nave nodriza creo y mas fases que sinceramente, pintaban muy bien.

Sonic X-treme: Este era un juego para la Sega Saturn (originado en la Mega Drive) en el que se combinaba la vista en 3D pero el desarrollo en 2D y muy plataformero, vamos como el Sonic mas clasico, los mundos, por las imagenes tenian muy buena pinta, se asemejaban a algunos escenarios del Mario Galaxy.

A pesar de tener mejor pinta que Sonic 3D Blast, el juego por unos motivos, principalmente de lo tipico entonces de Sega America vs Sega Japon, no vio nunca la luz y seguramente hubiera sido un Sonic muy chulo.

Sonic The Hedgehog 2006: Siguiendo con la estela de los Sonic, vamos al que podria considerarse como el peor juego del Sonic moderno. El juego en trailers pintaba incriblemente bien. El mayor problema de este juego son sin duda los bugs, bugs increiblemente tocapelotas, que junto con un diseño de escenarios mal pensados (y mucho, estan diseñados con el culo y encima a mala idea) completan la horrible experiencia de llevar a Sonic alias Señor de las caidas por que si.

Demasiada importancia a la historia, que esta muy bien, pero para eso pues que hubieran hecho una pelicula y no un juego. Las fases que es donde tendrian que haber trabajado, son tan malas que parecen hechas por becarios novatos. En fin, un juego que nunca, nunca debio ver la luz.

Y bueno ya si se me vienen mas, ire poniendo mas.
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Última edición: 0Sezno, 04/02/12 16:51
Yo empiezo con uno que nunca debería haber salido:

Street Fighter EX3, netamente inferior a las dos entrega de PSX:



Ni los gráficos, ni los modos de juego, ni las modificaciones de la jugabilidad, no hay por donde cogerlo y no aguanta la comparación con SFEX2 Plus. Parece una beta inacabada en todos los aspectos. Para más INRI tuvo que competir con Tekken Tag Tournament.
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Leyna

[ 25 aportaciones | (25 VJs) ]

Renacuajo "optimista" del pantano, Barroquejon.

Citando a 0Sezno:
Duke Nukem Forever, en parte en ambos casos.

Al que salio, quizas no deberia haber salido por que se encontraba algo desfasado en algunas cosas, habia cosas poco trabajadas, etc...

Pero ojo, el DNF de hace años cuando lo anunciaban, y se mostraban escenas y todo eso, habia partes que tenian mejor pinta que las del juego final (no me refiero solamente a los graficos) algunas en las que te infiltrabas en la nave nodriza creo y mas fases que sinceramente, pintaban muy bien.

Sonic X-treme: Este era un juego para la Sega Saturn (originado en la Mega Drive) en el que se combinaba la vista en 3D pero el desarrollo en 2D y muy plataformero, vamos como el Sonic mas clasico, los mundos, por las imagenes tenian muy buena pinta, se asemejaban a algunos escenarios del Mario Galaxy.

A pesar de tener mejor pinta que Sonic 3D Blast, el juego por unos motivos, principalmente de lo tipico entonces de Sega America vs Sega Japon, no vio nunca la luz y seguramente hubiera sido un Sonic muy chulo.

Sonic The Hedgehog 2006: Siguiendo con la estela de los Sonic, vamos al que podria considerarse como el peor juego del Sonic moderno. El juego en trailers pintaba incriblemente bien. El mayor problema de este juego son sin duda los bugs, bugs increiblemente tocapelotas, que junto con un diseño de escenarios mal pensados (y mucho, estan diseñados con el culo y encima a mala idea) completan la horrible experiencia de llevar a Sonic alias Señor de las caidas por que si.

Demasiada importancia a la historia, que esta muy bien, pero para eso pues que hubieran hecho una pelicula y no un juego. Las fases que es donde tendrian que haber trabajado, son tan malas que parecen hechas por becarios novatos. En fin, un juego que nunca, nunca debio ver la luz.

Y bueno ya si se me vienen mas, ire poniendo mas.


Sonic The Hedgehog 2006 lo jugué en la ps3 y si, lo encontre pésimo, se me dificultaba jugando y encontre que el diseño fue hecho a lo bestia. D:
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"Una vez descartado lo imposible, lo que queda, por improbable que parezca, debe ser la verdad"




Mind Reader

[ 10190 aportaciones | (37046 VJs) ]

I've been on a long journey.

Citando a Leyna:
Y viceversa los juegos que por falta de organización, de dinero, tiempo o discrepancia de productores, nunca vieron la luz y que quizás prometían.


Raven Blade.
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GRECIA

[ 4251 aportaciones | (7378 VJs) ]

Harry Mason

Pues tras meditar mucho (no se me ocurría ninguno que no mereciese salir, pese a haberlo muy malos ), he recordado un juego que me dejaron en su momento para Spectrum: Kick Off 2. Una auténtica porquería de control que lo hacía injugable. La presentación del juego (os pongo la imagen) y la mejora de los gráficos con respecto al primero de la colección (no era difícil mejorarlos ) hacían pensar que merecería la pena, pero la jugabilidad lo echó todo por tierra



En realidad, hay bastantes juegos para ordenadores de 8 bits que no debieron haber visto la luz en algunos de ellos. La razón es que se solían desarrollar para uno en concreto (Spectrum, Amstrad, MSX...), pero luego la portabilidad a otro ordenador a veces quedaba horrorosa
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{The fear of the blood tends to create fear for the flesh]
"Have you seen a little girl? Short, black hair, seven..."
"Harry, Harry Mason"
Death is no escape - 16.07.99

Link of Hyrule

[ 5939 aportaciones | (6259 VJs) ]

The Hero of Time chosed by the Master Sword

Supongo que ya estaréis hartos de oírmelo decir, pero sin duda alguna el Superman 64.

El análisis de Viciojuegos no tiene desperdicio: IMPIDE QUE SUPERMAN SALVE A SUS AMIGOS
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Última edición: Link of Hyrule, 06/02/12 11:34
BELLOS Y NO TAN BELLOS RECUERDOS DE LAS VACACIONES DE MI INFANCIA:
Para mí este juego significo el ocaso del Street Figther. Con este juego soy bastante conservador y considero que el mejor fue el primero de todos que se hizo para la supernintendo y megadrive, en aquella éopca no salía de mi apartamento para nada, sólo jugaba Recuerdo un viaje de vacaciones que hice con mis padres, me pasé los cinco días jugando al Street Fighter en lás máquinas recreativas. en En cuanto al Tekken Tag Tournament, tampoco me gustó porque no seguía la trama original del juego. Aquí dejo una foto del autentico Street Fighter como homenaje:


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Última edición: juanpersia, 06/08/12 16:33 Ver todas juanpersia, 15/02/12 09:32 
El tiempo es el mejor autor: siempre encuentra un final perfecto.
El Circus Charlie, me da grima recordar los gráficos.

Papa y mamá, gracias por ponerme a jugar a un juego que se fabricó años antes de que yo naciera.
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- Street Fighter: The Movie (PSX, SS)



- Hellnight (PSX)



- Snake's Revenge (MSX)



- Capcom Vs. SNK: Millenium Fight 2000 (DC)



- Death by Degrees: Seducción letal (PS2)



- Final Fantasy X-2 (PS2)



- Headhunter Redemption (PS2, Xbox)



- Alundra 2 (PSX)



Tengo muchísimos más en la cabeza que ahora no recuerdo, pero bueno. Estos son los que se me han venido a la cabeza al leer el título del post

Saludetes.
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Última edición: Hayato, 13/02/12 22:36
Citando a Hayato:
- Final Fantasy X-2 (PS2)



No sé si es porque fue uno de los primeros juegos de PS2 que jugué (sin haber jugado al X; claro), pero no me parecía malo del todo. El argumento tenía su gracia si no te lo tomabas en serio (salvo Hermano, pero es que ese es algo aparte) y los combates eran de lo mejor. Su principal fallo era aparecer con ese nombre, pero por lo demás, enganchaba cosa mala, si hasta me hice el 97% del total a falta de la mazmorra imposible.

Joder, si tenía la mejor clase en un RPG: Estrella Pop. Y era muy útil si sabías buffear y nerfear.
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"Cuando hace 20 años enfrentábamos a cara de perro dos juegos de calidad como Sonic y Mario para decantar la balanza en una u otra compañía, hoy ponemos frente a frente los números que nos han contado unos señores de marketing a través de una cuenta de Twitter."

MADFAKA

[ 980 aportaciones | (1095 VJs) ]

Gamer Argentino

Pues sobre juegos que debieron salir, la primera version de Resident Evil 2 (llamada RE 1.5) tenia una pinta muy buena con escenarios mucho mas sombrios que los del juego final y zombies mucho mejor animados. La trama tambien era distinta. De hecho hay todo una comunidad de fanaticos que hasta el dia de hoy piden a capcom que saquen esa version.
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J.V.R 1977

[ 41571 aportaciones | (45547 VJs) ]

The best is yet to come

Se me ocurren bastantes, pero por poner algunos famosos de PS2:

Devil May Cry 2
Tomb Raider: Angel of Darkness
Final Fantasy X-2


Salieron aprovechando el tirón de sus respectivas sagas, y no alcanzaron (ni de lejos) su calidad.
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Citando a Hayato:
- Street Fighter: The Movie (PSX, SS)



Totalmente de acuerdo, de hecho le pegué un repaso guapo en el análisis.

Citando a Hayato:
- Capcom Vs. SNK: Millenium Fight 2000 (DC)



Totalmente en desacuerdo, no es Capcom vs SNK 2, pero es un gran juego de lucha, lo disfruté muchísimo en Dreamcast.
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