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Porque todo tiempo pasado siempre fue mejor...

Rival Schools: United by Fate

satsuinohadou

[ 14540 aportaciones | AtmanTM (547104 VJs) ]

En una generación en la que la lucha 2D murió de puro éxito y en la que las 3D eran lo que "molaba", tiene mérito que Capcom crease una nueva IP que combinase los gráficos 3D con la jugabilidad puramente 2D y lo más importante de todo, un ritmo de juego vertiginoso muy poco habitual en las incipientes 3D.

Estoy hablando de:



Mi experiencia con este juego es bien curiosa. Se trata de una época en la que todavía no andaba muy suelto para andar comprando juegos cada 2x3. Me tocó una quiniela de 11 de 15.000 ptas y decidí hacerme con dos juegos que aparecieron casi de forma simultánea y que de otra forma se hubieran quedado unos meses en la estantería: Pocket Fighter y Rival Schools.

El juego que nos ocupa venía en dos discos, algo muy poco habitual para la lucha. Disponía de una cantidad de modos de juego sin parangón, incluyendo minijuegos bastante sencillos y muy entretenidos. El primero de los discos (Arcade Disc) era la clásica conversión de un juego de lucha a consola, mientras que el segundo: Evolution, contenía el modo historia con diálogos y secuencias anime, los minijuegos que aderezaban las actividades de los estudiantes en el modo simulador social que no salió de Japón. Además contaba con 24 personajes extra y un reajuste a modo de balanceo para mejorar la experiencia de juego.



El juego destacaba por convertirse prácticamente en un Marvel vs Capcom (tag team con equipos de dos personajes) en 3D, algo ideal para una consola como PSX que se desenvolvía con muy poca soltura en el terreno de las 2D. Se eludía el control de 6 botones y se optaba por cuatro comandos de ataque a lo SNK. Con ciertas limitaciones, ya que en pleno round no podíamos cambiar de personaje, se contaba con una serie de técnicas y una variedad de combos que convertían al juego en toda una delicia. Indudablemente el diseño de personajes era más que particular, pero ese detalle a los fans de la lucha no nos afectaba demasiado, ya que el juego era endiabladamente divertido.

Rival Schools contaba con unos apartados musicales y artísticos muy cuidados, destacando la presentación del juego, tanto en ilustraciones y voces como mediante su intro anime:

http://www.youtube.com/watch?v=VWWHIQpc4...



La historia estaba bastante cuidada y de hecho se contaba con un modo historia con una enorme cantidad de secuencias y diálogos que profundizaba bastante en los hechos acaecidos en los institutos Taiyo, Gorin, Gedo, Pacific, Justice y Tamagawa Minami (en la que estudiaba Sakura Kasugano, el gancho del juego proviniente de Street Fighter Alpha 2).

Pese a la enorme cantidad de modalidades, la conversión a occidente se dejó por el camino el modo edit, incluyéndose una serie de personajes predefinidos a modo de extra, así como el modo simulador social.

En mi caso, junto a títulos como Bloody Roar 2, son de los juegos "menos extendidos" de lucha que recuerdo de PSX con más cariño. Todo el mundo se acuerda de joyas como Soul Blade y Tekken 2 y 3 (con razón), pero mucha gente desconoce esta joya de Capcom o el mencionado juego de Eighting.

http://www.youtube.com/watch?v=rg7JEoozn...



¿Alguno de por aquí lo tuvo/probó? ¿Qué os pareció?
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Última edición: satsuinohadou, 07/02/12 07:00

Adrian Alucard

[ 4697 aportaciones | (5351 VJs) ]

Rechazo tu realidad y la sustituyo por la mia

Pues justamente este junto al bloody roar II son a los juegos de psx que mas horas les he dedicado con los amigos.

Mi pareja favorita era Shoma con Hinata pero me gustaban muchos de los personajes
Hayato y su combo de las flexiones
Hinata que lanzaba 3 zapatillas en un salto y sus contundentes combos
Natsu y sus temibles balonazos
Tiffany Lords la rubia pechugona y boxeadora
Daigo el temible con "abuson"
Akira la hermana de Daigo y la motorista (estaba duplicada, con casco y sin casco)

A veces me gustaria jugarlo, pero no tengo psx ni el juego...
Echo de menos los vicios con los amigos
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Aeternus

[ 5871 aportaciones | (63573 VJs) ]

A este juego he jugado una cantidad de horas tremenda. El modo historia era lo mejor, personalizado para cada luchador y con multitud de variantes y finales. Los personajes como comentas era muy particulares, pero con mucho carisma y originalidad. Aparte estaban los minijuegos, sobre todo el de béisbol y el de fútbol. Siempre lo he considerado como uno de los grandes de PSX y le tengo mucho cariño. ¡Qué tiempos de compras en el Centro Mail!

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Doscv

[ 11536 aportaciones | (60611 VJs) ]

Yo tengo el Project Justice: Rival Schools 2 para Dreamcast. Supongo que es la segunda parte del que mencionas.



Es este, aunque la foto no es del juego que tengo en casa, es una que encontré en internet, pero para el caso es lo mismo. Apenas lo he jugado, lo compré en la época de decadencia de Dreamcast y creo que lo compré por 3 ó 4 euros. Ahora que en cuanto vaya a Asturias, pienso enchufar la DC y jugarlo más profundamente.
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mofling

[ 6791 aportaciones | (9674 VJs) ]

NO SOY FRIKY, SOY MAGO NIVEL 20

Yo tuve ambos para dreamcast, aunque dediqué muchísimo más tiempo al primero (al ser pal) que a su segunda parte (que tenía en japonés, y que solo tenía dos personajes nuevos ).

No puedo decir nada que no se haya dicho. El juego era muy divertido, con una buena jugabilidad y unos personajes muy carismáticos (aprende SF4). Mi favorito era Akira, tanto con casco como sin el y me gustaba emparejarlo con su hermano mayor, que era el típico macarra japonés.
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satsuinohadou

[ 14540 aportaciones | (547104 VJs) ]

La ilustre pareja de la quiniela que mencionaba y que todavía anda por mi casa:



A mí es que esta clase de títulos (indudablemente independientemente de los MGS, RE, TR, Tekken 3, Soul Blade, FF, etc.), son los que me cautivaron de PSX, los que conforman una de las mejores consolas de la historia. No los AAA reconocidos a nivel universal, sino pequeñas joyitas que te tenían horas y horas pegado a la consola gris.
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satsuinohadou

[ 14540 aportaciones | (547104 VJs) ]

Citando a Doscv:
Yo tengo el Project Justice: Rival Schools 2 para Dreamcast. Supongo que es la segunda parte del que mencionas.



Es este, aunque la foto no es del juego que tengo en casa, es una que encontré en internet, pero para el caso es lo mismo. Apenas lo he jugado, lo compré en la época de decadencia de Dreamcast y creo que lo compré por 3 ó 4 euros. Ahora que en cuanto vaya a Asturias, pienso enchufar la DC y jugarlo más profundamente.


A mí personalmente la entrega de Dreamcast no me pareció ni de lejos tan redonda como la de PSX. Sería la 2ª parte, aunque hay que tener en cuenta que en Japón salió para PSX una actualización del primer Rival Schools con algún añadido.


Citando a mofling:
Yo tuve ambos para dreamcast, aunque dediqué muchísimo más tiempo al primero (al ser pal) que a su segunda parte (que tenía en japonés, y que solo tenía dos personajes nuevos ).

No puedo decir nada que no se haya dicho. El juego era muy divertido, con una buena jugabilidad y unos personajes muy carismáticos (aprende SF4). Mi favorito era Akira, tanto con casco como sin el y me gustaba emparejarlo con su hermano mayor, que era el típico macarra japonés.


¿Para Dreamcast? Me imagino que querías poner PSX, ya que hasta donde yo recuerdo en Dreamcast sólo apareció la secuela que permitía partidas de 3vs3.
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J.V.R 1977

[ 26435 aportaciones | (29302 VJs) ]

The best is yet to come

Lo alquilé en su día y me gustó mucho, una agradable sorpresa. Tras el intocable Soul Blade y un gran Tekken 2, cerraría mi podio personal de lucha en PSX. También me quedo con la pareja Shoma-Hinata, espectacular. A destacar su intro, tipo anime. Realmente divertido, muy dinámico. ¿Había una especie de minijuego con una doctora o algo así o me estoy equivocando de título?
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