Siguiendo con jueguecillos de la PlayStation original, me apetecía hablar ahora de un puzzle que me ofreció y a día de hoy me sigue ofreciendo, centenares de horas de la más pura diversión. Estoy hablando de:
Lo tengo en PSX, Gameboy Advance, PSP (dentro de un recopilatorio de Capcom) y la versión digital de XBLA. Incluso he llegado a probar offline la versión for Matching Service de Dreamcast.
Una mecánica muy próxima al clásico Puyo Puyo, un desarrollo repleto de estrategia (con más peso que la suerte respecto a otros juegos del género) y unos personajes adorables (versiones Super Deformes de clásicos de lucha de Capcom) que darían pie debido a su carisma a Pocket Fighter (Super Gem Fighter Mini Mix).
Recuerdo con bastante cariño que con unos amiguetes y mi hermano, instauramos un torneo todos los sábados por la tarde antes de ir al Kinépolis a ver el estreno de turno. Entre este, Crash Team Racing y el impresionante ISS Pro Evolution (PSX), fomentábamos unos piques antológicos. La preparación de los combos, el uso de los patrones de ataque de los diferentes personajes que determinaban el color y colocación de las piezas que devolvías al rival y la velocidad más radical a la hora de hacer caer las piezas nos llevó a niveles casi obsesivos y debo decir que al menos por aquel entonces y a diferencia de lo que me suele pasar con otros títulos, era un juego que se me daba bastante bien y era histórico el que perdiera algún combate.

La aparición de Dan con su patrón de gemas únicamente rojas, lo convertía en un suicidio como personaje, mientras que Donovan y Akuma eran los más poderosos al entrelazar las gemas de forma que resultase mucho más complicado salir del aprieto de un combo de enormes proporciones del rival.
De por aquí me consta que a Jota le encanta, pero, ¿alguno más ha sucumbido a sus encantos?http://www.youtube.com/watch?v=puO7LaHwx...