Me lo he terminado esta tarde, al final no ha sido tan largo como parecía, de hecho me ha durado un par de horas menos que el 2 (37 en total).
Los dos anteriores juegos me dejaron más satisfecho, la verdad. Creo que tiene mucho que ver el que en ellos tenías muchísimo que descubrir en el universo, entre razas, personajes y conflictos, y en el 3 tratas en su mayor parte con razas, personajes y conflictos ya conocidos. No hay demasiadas cosas nuevas, ni demasiadas sorpresas, de hecho me ha parecido predecible unas cuantas veces. Eso no quita que me haya encantado, pero no es el broche de oro perfecto que me hubiera gustado ver. Además aunque el juego está mejor que nunca en el tema equipo-poderes-combates (aunque me sobran las partes con torretas ._.) creo que se nota claramente un tijeretazo en diálogos, opciones de investigación, interrupciones y persuasión con virtud/rebeldía. Eso no hace las conversaciones malas, porque he disfrutado un montón escuchando a todos en la Normandía sin ir más lejos, pero sí da menos interactividad. Y creo que no han sabido transmitir del todo bien la sensación de desesperanza y destrucción que provocan los segadores. Planetas enteros aniquilándose y razas en peligro de extinción y pocas veces los ves en acción, y cuando los ves, se nota que por limitaciones técnicas no parecen tan contundentes como uno se puede imaginar, pero tú te lo tienes que creer. Le falta mala leche al juego, vaya. Igual es porque me ha salido todo bien: todas las razas se me han unido (aunque los salarianos con poco éxito) y las bajas en algunos personajes parecieron inevitables de cara a conseguir un bien mayor.
En el tema decisiones me han gustado mucho todas las reapariciones de viejos conocidos, aunque no puedo evitar la sensación de que BioWare ha hecho un poco lo que le ha salido de las narices en algunas cosas y realmente no importan algunas decisiones aparentemente importantes de anteriores juegos, las cosas van por donde ellos quieren.
...Lo más claro lo de Udina en el consejo, pero tampoco importa si te quedas la base recolectora o la destruyes en ME2, por ejemplo. Es bastante decepcionante en ese sentido. Hay muchas cosas que lo único que hacen es contar como puntuación para tu ejército en la cámara de guerra, pues ya ves. He acabado el juego con más de 6000 y un 93% de disposición galáctica, a todo esto.
Sobre los compis, he ido casi siempre con Garrus, que es mi personaje favorito de la trilogía, y para el otro pues he ido alternando. Vega es igual de lamentable al final que al principio, a parte de para hacer espacio en caso de escabechina en ME2 no sé para qué está. Y el personaje de
...SID aunque tenga mucho de fanservice por
...el posible coqueteo amoroso con Joker, me ha parecido un acierto y ha dado para muchas conversaciones interesantes. Al final en el tema amoroso sólo ha seguido adelante mi relación con
...Miranda, y me ha dejado satisfecho
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En ningún momento
...Ashley cortó conmigo a pesar de en teoría haber aclarado las cosas al principio, supongo que el juego asumió que estaba con la otra y ale. No me arrepiento porque ha estado muy sosa, que le den morcilla

(otros

)
La recta final me parece algo floja. No está a la altura de la del 1, que era una montaña rusa a partir de Ilos, ni la misión suicida del 2, épica hasta decir basta. En el 3 la emoción viene dada más que nada por el factor nostalgia, porque sientes que estás a punto de acabar algo en lo que te has tirado decenas y decenas de horas, no porque jugablemente sea nada interesante. Visualmente tiene momentos guays, eso sí.
Y sobre el final, pues no entiendo la polémica. Sí me hubiera gustado ver secuencias más largas como despedida, saber mejor qué pasa aquí o allá o con ciertos personajes tras el gran suceso del final, pero en serio, no entiendo la polémica. Quizá se han pasado de ambiguos, no lo sé. Me gusta una teoría que he leído, y si en algún momento se confirma me habrá parecido una jugada brillante. Pero es un final con más de un posible final, no sé cómo harán para seguir con esto. Por lo que he mirado yo he conseguido el mejor posible
...Destruí a los segadores, y bueno, toda vida sintética, pero ninguna elección me parecía perfecta. Y al fin y al cabo me he tirado tres juegos pretendiendo matar a los segadores, no iba a cambiar de planes ahora porque una IV extraña con forma de niño me lo dijera. Y en una breve escena última se ve que Shepard sigue vivo.Creo que lo más consistente en calidad en la trilogía ha sido sin duda el diseño artístico y la banda sonora, espectaculares. Aquí hay más planos increíbles que nunca, y nuevos temas musicales muy bonitos que se suman a otros geniales de los anteriores. Bueno, y lo detallado del universo con el códice y todo eso siempre ha estado ahí.
En resumen, ME2 > ME1 > ME3 en cuanto a sensaciones. Entre unas cosas y otras probablemente el 3 sea el mejor y más completo, pero no ha sido el que más me ha gustado. Ya veremos qué pasa en una segunda partida con muchos sucesos distintos y quizá con el personaje del DLC en mi grupo, a fin de cuentas es la entrega que tiene más variables y más cosas pueden cambiar en función de decisiones pasadas y las que tomes en el propio juego.
Tras acabarlo he sentido un vacío, han pasado más de cuatro años desde que empecé esta historia

Confío en que continúen con la serie en próximos años y sigan ofreciendo juegos de esta calidad.