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¿Aventuras?

¿Aventuras?

11/05/12 01:23

J.V.R 1977

[ 34614 aportaciones | Nigromante Oscuro (38431 VJs) ]

The best is yet to come

"Una aventura es una experiencia de naturaleza arriesgada normalmente compuesta de eventos inesperados. Una aventura puede constar de tareas arriesgadas, encuentros con personas, cosas o situaciones impactantes, la realización de metas importantes en la vida de un individuo, o un riesgoso proyecto de negocios."

Sefi defiende que Vanquish o Bayonetta no lo son, porque prima la acción. ¿Qué géneros entrarían dentro de esa definición? ¿Space Channel 5 es una aventura?
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Re: ¿Aventuras?

11/05/12 09:15

Sefirot

[ 22129 aportaciones | (38629 VJs) ]

Legendario miembro de SOLDADO

La verdad es que hoy en día quedan pocas aventuras "puras", es decir, juegos en donde priman la exploración y los puzzles por encima de la acción. El mayor exponente podríamos encontrarlo en la saga Tomb Raider, especialmente en sus primeras entregas. Sin embargo en los últimos años la acción ha ido tomando cada vez más protagonismo, pero sigue habiendo una clara distinción entre juegos de aventura y juegos puramente de acción.

Por ejemplo, para mi juegos de aventura serían los Resident Evil, Silent Hill, Batman, Beyond Good & Evil, ICO, Project Zero, Metal Gear Solid, Bioshock, Assassin's Creed, Demon's Souls, Dead Space, Zelda, Singularity, Metroid Prime, Uncharted, etc.

Juegos de acción serían: Devil May Cry, Bayonetta, God of War, Onimusha, Vanquish, Socom, Ninja Gaiden... Es decir, juegos en donde la acción es el foco principal, con combos y demás. También podríamos incluir FPS tipo Call of Duty, que son un pasillo donde lo único que hay que hacer es disparar (que no los critico, ojo, sólo digo que son juegos claramente orientados a la acción, sin intención de ofrecer nada más).
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Última edición: Sefirot, 11/05/12 09:19

Re: ¿Aventuras?

11/05/12 10:11

PalmaSoft

[ 36348 aportaciones | (156339 VJs) ]

Creo que Sefi lo ha explicado bastante bien, aunque es cierto que hoy día la barrera entre aventura y acción parece difuminarse un poco en muchos juegos. Pero ese no es el caso de Bayonetta o Vanquish, que está claro que son juegos de acción puros y duros.
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Re: ¿Aventuras?

11/05/12 11:00

Arshes

[ 19033 aportaciones ]

Si, la verdad es que Sefi lo ha bordado. No todo es una aventura... Vanquish es un juego de tiros en tercera persona, y Bayonetta es un "beat´em up".

Y no J, Space Channel 5 no es una aventura. Es un juego de baile.
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Re: ¿Aventuras?

11/05/12 14:44

Pasajero_oscuro

[ 2845 aportaciones | (5335 VJs) ]

Sé japonés, luego existo.

¿De la actual generación? ahora se me viene a la cabeza Folklore.
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Re: ¿Aventuras?

11/05/12 15:22

J.V.R 1977

[ 34614 aportaciones | (38431 VJs) ]

The best is yet to come

Citando a Sefirot:
La verdad es que hoy en día quedan pocas aventuras "puras", es decir, juegos en donde priman la exploración y los puzzles por encima de la acción. El mayor exponente podríamos encontrarlo en la saga Tomb Raider, especialmente en sus primeras entregas. Sin embargo en los últimos años la acción ha ido tomando cada vez más protagonismo, pero sigue habiendo una clara distinción entre juegos de aventura y juegos puramente de acción.

Por ejemplo, para mi juegos de aventura serían los Resident Evil, Silent Hill, Batman, Beyond Good & Evil, ICO, Project Zero, Metal Gear Solid, Bioshock, Assassin's Creed, Demon's Souls, Dead Space, Zelda, Singularity, Metroid Prime, Uncharted, etc.

Juegos de acción serían: Devil May Cry, Bayonetta, God of War, Onimusha, Vanquish, Socom, Ninja Gaiden... Es decir, juegos en donde la acción es el foco principal, con combos y demás. También podríamos incluir FPS tipo Call of Duty, que son un pasillo donde lo único que hay que hacer es disparar (que no los critico, ojo, sólo digo que son juegos claramente orientados a la acción, sin intención de ofrecer nada más).


Totalmente de acuerdo. Pero, ¿por qué no podrían ser aventuras también los juegos de acción? En el sentido de que hay una historia detrás y debemos ir superando dificultades para llegar al final. ¿Dead Space no es un shooter?
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Re: ¿Aventuras?

11/05/12 15:47

link 777

[ 3847 aportaciones | (4829 VJs) ]

Sefi lo ha explicado magnificamente.

Citando a J.V.R 1977:
¿Dead Space no es un shooter?


Efectivamente, pero Sefi creo que lo califica como aventura por el hecho de ser un "survival horror" cuya tensión se siente desde el primer momento, hasta seguramente el capítulo 3 o 4 pero la tensión intenta estar allí.
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Re: ¿Aventuras?

11/05/12 17:42

Sefirot

[ 22129 aportaciones | (38629 VJs) ]

Legendario miembro de SOLDADO

Citando a J.V.R 1977:

Totalmente de acuerdo. Pero, ¿por qué no podrían ser aventuras también los juegos de acción? En el sentido de que hay una historia detrás y debemos ir superando dificultades para llegar al final. ¿Dead Space no es un shooter?


Es que si nos ponemos así, todos los juegos son aventuras, porque en todos hay que superar dificultades y hay una historia detrás (bueno, salvo juegos deportivos, musicales o de puzzle, aunque incluso en estos hay ya historia, como el Catherine ). Dead Space no es shooter sólo por el hecho de disparar, rara vez salen hordas de cientos de enemigos a lo Vanquish, o con música rockera Un ejemplo en una misma saga de la distinción entre aventura y juego de acción: Dead Space 1 y 2 serían de aventura, y Extraction sería de acción Pero vamos, es cierto que sagas como Resident Evil o Dead Space cada vez se alejan más del género de la aventura para apostar más por la acción, una pena.
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Re: ¿Aventuras?

13/05/12 20:46

J.V.R 1977

[ 34614 aportaciones | (38431 VJs) ]

The best is yet to come

Citando a Sefirot:
Citando a J.V.R 1977:

Totalmente de acuerdo. Pero, ¿por qué no podrían ser aventuras también los juegos de acción? En el sentido de que hay una historia detrás y debemos ir superando dificultades para llegar al final. ¿Dead Space no es un shooter?


Es que si nos ponemos así, todos los juegos son aventuras, porque en todos hay que superar dificultades y hay una historia detrás (bueno, salvo juegos deportivos, musicales o de puzzle, aunque incluso en estos hay ya historia, como el Catherine ). Dead Space no es shooter sólo por el hecho de disparar, rara vez salen hordas de cientos de enemigos a lo Vanquish, o con música rockera Un ejemplo en una misma saga de la distinción entre aventura y juego de acción: Dead Space 1 y 2 serían de aventura, y Extraction sería de acción Pero vamos, es cierto que sagas como Resident Evil o Dead Space cada vez se alejan más del género de la aventura para apostar más por la acción, una pena.


Por eso lo digo, ¿qué parámetros definen una aventura? Si hay mucha acción, ¿ya no lo es? Space Channel 5, aunque sea de baile, nos propone un viaje y una historia...
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