Citando a Akira:
No he leído el análisis (todavía) pero hay una cosa que me hace gracia de las críticas de los fans de la serie sobre cómo ha ido cambiando a lo largo de los años. Si no me equivoco, el juego en japón se llama Biohazard (algo así como peligroso biológico) y francamente, no veo que esta entrega no cumpla con en este aspecto.
Teniendo en cuenta las limitaciones técnicas de las consolas en las que aparecieron las primeras entregas, quien nos dice a nosotros que no es éste el tipo de juego que siempre han querido hacer. Vamos, que el término survival horror (a saber quien coño se lo inventó) está muy bien y yo disfruté enormemente con la segunda y tercera parte pero si tengo que escoger entre un juego en el que el miedo venía producido por no ver lo que nos espera delante debido a la imposibilidad de mover la cámara libremente y un juego de acción con hordas de bicharracos, zombies y QTE, lo siento pero me quedo de calle con lo segundo. Quizás no me ponga la piel de gallina (ni ganas) pero mi descarga de adrenalina seguro que la tengo.
Dispuesto a ser molido a palos en 3, 2, 1.
Akira, no cuela.
Los estilos de los juegos de una serie, los marcan las primeras entregas. Cuando alguien decía "Resident Evil", te venía a la cabeza puzzles (sencillos), buscar llaves, aquel control clásico (y horroroso). Era lo que definía la serie. Que mejoren el control, me parece bien, pero privar de los elementos de siempre a una serie, hace que pierda su identidad.
Si cuando salga el próximo Metal Gear Solid, por poner un ejemplo, es algo estilo CoD, la habrán cagado pero bien. Si el próximo Fifa sólo se pudiera jugar con una cámara subjetiva en primera persona, estilo shooter, sería de un realismo de la ostia, pero sería una cagada. Si sacaran un Zelda con los combates por turnos estilo FF, sería una cagada.
Todos estos ejemplos que he comentado se cargan la esencia de las series mencionadas, les hacen perder su identidad. Si mañana me sacan Diablo 4 y se juega como un juego de rol japonés, me sentiré defraudado, porque ese no es el estilo Diablo. Las series NUNCA deberían perder lo que las identifican. Y los argumentos que expones, a mi me parecen de auto convencimiento y cogidos por los pelos.
Lo dicho, que no cuela.