He decidido recopilar en un solo sitio todo lo que sabemos sobre WiiU para tener toda la información a mano. Seguramente no será la guía más completa que podréis encontrar por ahí, porque la idea es que sea breve y que de un rápido vistazo se puedan conocer todos los detalles.
WiiU estará a la venta el
30 de noviembre de 2012. Aunque parezca que todavía queda tiempo, los interesados deberían hacer ya sus reservas, porque parece que podría haber problemas de desabastecimiento y las consolas podrían agotarse el primer día. Seguramente no pasará mucho tiempo hasta que vuelva a haber más consolas, pero hay algunas previsiones un tanto pesimistas que dicen que hasta después de navidades no habrá más WiiU.
La consola se venderá en tres packs:
| |  Pack básico |  Pack premium |  Pack premium ZombiU |
|---|
| Precio | 299€* | 349€* | 389€* |
| Consola WiiU |  |  |  |
| Memoria flash interna | 8 Gb. | 32 Gb. | 32 Gb. |
| Mando de WiiU |  |  |  |
| Stylus |  |  |  |
| Cable de corriente consola |  |  |  |
| Cable de corriente mando |  |  |  |
| Cable HDMI 1.5 m |  |  |  |
| Barra de sensores |  |  |  |
| Base de recarga mando |  |  |  |
| Soporte consola para ponerla en vertical |  |  |  |
| Stand para mando |  |  |  |
| Suscripción Nintendo Network Premium |  |  |  |
| Juego Nintendo Land |  |  |  |
| Juego ZombiU |  |  |  |
| Mando clásico Pro |  |  |  |
* Hay que tener en cuenta que estos precios no son oficiales, ya que Nintendo no puede fijar precios en Europa. Cada tienda tiene libertad para poner el precio que considere oportuno. Estos precios que pongo son los más habituales que se están poniendo, pero es posible encontrar otros precios.
DiseñoEl diseño de WiiU es bastante básico, en esencia muy similar al de Wii. Según Nintendo, la idea es que pase desapercibida y se integre junto a otros aparatos domésticos junto al televisor. El modelo básico será de color blanco, y el premium será negro. Mide 17.2 cm. de ancho, por 26.8cm. de profundidad, por 4.6cm. de alto. y pesa 1.6 kilos.
Características técnicas- Procesador multinúcleo IBM (se rumorean tres núcleos).
- Chip gráfico de alta definición AMD Radeon.
- Memoria RAM de 2Gb. 1Gb para el sistema operativo, 1Gb. para memoria de vídeo.
Como es habitual en Nintendo, no hay detalles más concretos. La potencia de la consola se estima en unas veinte veces superior a la de la actual Wii y alrededor de un 50% superior a la de Playstation 3. Algunas desarrolladoras apuntan a que la potencia de WiiU sería un 20% inferior a la de la nueva Xbox, es decir, unas cinco veces superior a PS3. De todas formas tampoco sabemos cómo será la nueva Xbox, así que este dato no resulta demasiado relevante, solo es una estimación. Al final serán los juegos que terminen por revelar la verdadera capacidad de WiiU.
Recientes noticias afirman que un representante de Nintendo le habría asegurado a Eurogamer que WiiU es 19 veces más potente que Playstation 3. Según esta misma noticia, los juegos actuales aún no demuestran esta potencia, y eso es algo que llegará con el tiempo.
Video- Salidas HDMI, cable por componente y S-Video.
- Resolución máxima 1080p.
Almacenamiento- Discos ópticos de 25 Gb., pero no son Blu Ray, sino un formato propietario de Nintendo.
- Memoria flash interna de 8Gb o 32 Gb. según modelo (ver más arriba).
- Ranura para tarjetas SD, que acepta tarjetas de hasta 32Gb.
- Posibilidad (o requerimiento, más bien, si se quiere disfrutar de las compras digitales) de conectar un pendrive o disco duro externo vía USB.
En teoría acepta hasta 3 Tb. por esta vía. Nintendo confirma que Wii U aceptará discos duros externos de hasta 2 Gb.
Tras instalar la actualización que estará disponible desde el primer día, que ocupa 4.2 Gb, la capacidad de la consola básica se quedará en 3.2 Gb., y la premium en 25.6 Gb.. Los discos duros externos deberán formatearse al sistema de Wii U, lo que significa que luego no podrá usarse en PC o en otro equipo si no es haciendo particiones. La consola no admitirá dos discos duros conectados al mismo tiempo, salvo para utilizar la aplicación de copia de datos, que sirve para mover la información de un disco duro a otro en caso de que sea necesario.
Conectividad- Conexión Wi-Fi 802.11b/g/n.
- Conectividad con Nintendo 3DS.
- No incluye puerto Ethernet, pero puede añadirse de forma externa (se puede usar el de Wii).
El mando es posiblemente la pieza más importante de WiiU. Destaca por su
pantalla táctil panorámica de 6.2 pulgadas, pero también incorpora controles tradicionales, posiblemente para atraer desarrollos de thirds. Cuenta con las siguientes características:
- La ya mencionada pantalla táctil de 6.2 pulgadas, de relación de aspecto 16:9.
- Batería recargable, duración estimada de unas 4-5 horas.
- Cámara frontal, por ejemplo, para videochat con otros usuarios.
- Barra de sensores integrada (para mandos de Wii).
- Micrófono y altavoces.
- Entrada para auriculares.
- Acelerómetro.
- Giroscopio.
- Magnetómetro.
- Vibración.
- Conectividad NFC con otros dispositivos.
- Posibilidad de utizarse como mando de televisión.
- Posibilidad de transferir la imagen del televisor a la pantalla del mando, y seguir jugando ahí.
Nintendo ha confirmado que la consola puede aceptar al menos dos mandos-tableta conectados, aunque no esperan que ningún juego aproveche esta posibilidad durante el primer año. El motivo es que seguramente poca gente comprará mandos adicionales, y de hecho en Estados Unidos y Europa no se venderán por separado por ahora. Los juegos con multijugador local se están diseñando de manera que un solo jugador tenga mando-tableta, mientras que los demás usarán mandos de Wii (juego asimétrico).
La distancia máxima de rendimiento óptimo será de ocho metros respecto a la consola (en contra de los 3.5 metros que se anunciaron inicialmente). Técnicamente puede seguir funcionando más allá de esos ocho metros, pero no se garantiza una transferencia óptima.
Nintendo le ha dado un buen impulso a su plataforma online, un aspecto que era sin duda su gran asignatura pendiente. Una de las principales novedades es la presencia de perfiles online como los que existen en otras consolas, en vez de los perfiles locales de la actual Wii.
Nintendo eShopNintendo quiere potenciar la venta de juegos en formato digital, y por ello ha anunciado que todos sus juegos estarán disponibles en la eShop de forma simultánea a sus versiones físicas. Otras compañías también harán esto de vender sus juegos a la vez en ambos formatos, aunque no se sabe todavía cuáles estarán disponibles.
La eShop también venderá contenidos adicionales para los juegos, una moda que Nintendo no había explotado demasiado hasta ahora.
MiiverseMiiverse (que significa Mii + Universe), es la red social de Nintendo que se estrenará con WiiU y que próximamente llegará a Nintendo 3DS. Esta plataforma permite ver los Miis de otros jugadores, ver a qué están jugando, enviar mensajes, dibujos o capturas de pantalla, e interactuar con ellos. Aunque los códigos de amigo (que irónicamente no son muy amigables) seguirán existiendo, no serán tan necesarios como antes. Ahora se podrán agregar amigos mucho más fácilmente con solo usar la opción correspondiente en Miiverse o en juegos online, siempre que ambas partes lo acepten. En cualquier caso, habrá un único código de amigo por consola, y no por juegos como en la actual Wii.
Miiverse llegará también a teléfonos móviles, tablets y PC, de manera que los jugadores pueden seguir interactuando con otros jugadores aunque no estén delante de la consola.
Miiverse podrá estar integrado en los juegos, el primero en hacerlo será
New Super Mario Bros U. Los jugadores podrán mandar mensajes públicos que aparecerán dentro del propio juegos, para informar sobre sus progresos, mostrar records, pedir ayuda o poner cualquier otro comentario. En el caso de NSMBU, estos mensajes aparecerán en el mapa del juego o incluso en puntos concretos de los niveles.
LogrosNintendo ha informado de que existirá un sistema de logros en WiiU, aunque no serán como los logros a los que estamos acostumbrados, sino que serán más parecidos a las monedas de Nintendo 3DS. Tendrán cierta utilidad práctica más allá de sumar puntos, como por ejemplo, para desbloquear cosas.
Es un sistema opcional que las desarrolladoras no están obligadas a implementar, y si lo hacen, tendrán bastante libertad para decidir cómo hacerlo. Por ahora no se sabe qué juegos lo usarán ni de qué manera.
Nintendo Network PremiumSe trata de un tipo de suscripción exclusiva para los jugadores que compren el pack premium o el pack premium ZombiU. No tiene nada que ver con una suscripción para jugar online (esto sigue siendo gratuito para todos los usuarios) ni para acceder a contenidos exclusivos, sino que consiste en un descuento de un 10% en las compras que se hagan en la eShop. Este descuento se aplica en forma de puntos que se van acumulando, que luego se pueden invertir en otras compras. Esta suscripción dura hasta noviembre de 2014.
Nintendo TViiEs una característica que por ahora solo estará disponible en Estados Unidos. Nintendo ha alcanzado diversos acuerdos con canales de televisión y proveedores de contenidos para ofrecer series, películas y eventos deportivos a través de WiiU. El mando se podrá utilizar para navegar por los contenidos y también como mando a distancia del televisor. Nintendo TVii también hará uso de la doble pantalla, por ejemplo, es posible estar viendo un partido de fútbol en el televisor, mientras que en el mando aparecen resultados y estadísticas, al mismo tiempo que se pueden enviar comentarios o consultar información sobre el estadio o los jugadores.
El mismo día de lanzamiento estarán disponibles algunos accesorios oficiales de Nintendo:
- Mandos WiiMote Plus en diferentes colores (son exactamente los mismos de Wii, pero a partir ahora vendrán en una nueva caja). 45 euros.
- Nunchuks de diferentes colores (también son los mismos de Wii). 20 euros.
- Set de mandos, que incluye un WiiMote Plus, un Nunchuck y una barra de sensores. Está pensado para los que no tienen Wii. 55 euros.
- Mando Pro, parece que solo en negro. (esto ya viene incluido en el pack premium ZombiU). 50 euros.
- Soporte para poner la consola en vertical (esto ya viene incluido en los pack premium). No encuentro el precio.
- Base de recarga y soporte para el mando tableta (esto ya viene incluido en los pack premium). 20 euros.
- Set de accesorios para el mando, que incluye protector de pantalla y stylus de repuesto. 10 euros.
Además, otras empresas lanzarán sus propios accesorios para WiiU, como fundas para el mando, auriculares, soportes, cargadores, etc.
Recordad una vez más que los precios son orientativos.
Sin duda el punto más importante antes de decidirse a la hora de comprar la consola. WiiU está contando con un gran apoyo por parte de las compañías, y se espera que haya más de cien juegos durante la ventana de lanzamiento. Nótese que "ventana de lanzamiento" no es necesariamente el día 30 de noviembre, sino que abarca desde ese día hasta marzo de 2013. No obstante, la lista de juegos que estarán disponibles el mismo día 30 es cada vez más amplia, por lo que se espera una buena cantidad de juegos para el lanzamiento.
A continuación, pongo la lista de los juegos que estarán disponibles durante la ventana de lanzamiento. En negrita, los que estarán el mismo día 30 de noviembre. Aunque trataré de mantener esta lista actualizada, tened presente que está muy sujeta a variaciones y que puede haber errores.
New Super Mario Bros U (Nintendo)
Nintendo Land (Nintendo)
Mass Effect 3: Edición Especial (Electronic Arts)
ZombiU (Ubisoft)
Assassin's Creed III (Ubisoft)
Just Dance 4 (Ubisoft)
Your Shape: Fitness Evolved 2013 (Ubisoft)
Sports Connection (Ubisoft)
Batman Arkham City Armored Edition (Warner)
Tekken Tag Tournament 2: WiiU Edition (Namco)
FIFA 13 (Electronic Arts)
Call of Duty: Black Ops 2 (Activision)
Sonic All-Stars Racing Transformed (Sega)
Tank Tank Tank (Namco)
Nano Assault Neo (Shin'en Multimedia)
Trine 2: Director's Cut (Frozerbyte)
Mighty Switch Force! HD (Wayforward)
Funky Barn (505 Games)
Transformers: Prime The Game (Activision)
Skylanders: Giants (Activision)
Ben 10 Omniverse (D3)
Family Party 30 Great Games (Namco Bandai)
Warriors Orochi 3 Hyper (Tecmo)
Darksiders 2 (THQ)
Rabbids Land (Ubisoft)Epic Mickey 2 (Disney Interactive)
Rayman Legends (Ubisoft)
Los Vengadores: Batalla por la Tierra (Ubisoft)
Game & Wario (Nintendo)
Sing Party (Nintendo)
Lego City Undercover (Warner)
Alien: Colonial Marines (Sega)
Monster Hunter 3 Ultimate (Capcom)
NBA 2K13 (2K Games)
Ninja Gaiden 3: Razor's Edge (Team Ninja)
007 Legends (Activision)
Scribblenauts Unlimited (5th Cell)
Sniper: Ghost Warrior 2 (City Interactive)
Otros juegos anunciados para después de la ventana de lanzamiento, sin fecha estimada:
Wii Fit U (Nintendo)
Pikmin 3 (Nintendo)
Super Smash Bros (nombre provisional) (Nintendo)
Project CARS (Slightly Mad Studios)
The Wonderful 101 (Platinum Games)
Bayonetta 2 (Platinum Games)
Dragon Quest X: Rise of the Five Tribes Online (Square Enix)
Injustice: Gods Among Us (Warner)
En cuanto a los precios, existe una gran variedad. Van desde los 45 euros (p.ej Rayman, Scribblenauts) hasta los 65 (p.ej, Call of Duty, 007 Legends, Assassins Creed). Tan solo hay uno que se sale un poco de este rango, que es Tank Tank Tank, que no llega a 40 euros. Pero en general se aprecia una subida de precio respecto a los 50 euros habituales de Wii, para acercarse más a los precios que se suelen manejar en Xbox 360 y PC.
Esta es la lista de juegos que se sabe que permiten el modo Off-TV, es decir, la posibilidad de usar el mando como televisor. Hay que tener en cuenta que el activar el modo Off-TV se pierde la segunda pantalla, y con ella, las posibilidades táctiles, giroscopio, etc.. Por este motivo el modo Off-TV solo está disponible en los juegos que hagan un uso opcional de la segunda pantalla o que puedan adaptar su interfaz a una sola pantalla.
New Super Mario Bros. U
Tekken Tag Tournament 2
Dragon Quest X
Assassins Creed III
Darksiders II
Mass Effect 3
Epic Mickey 2
Call of Duty: Black Ops 2
Warriors Orochi 3 Hyper
Scribblenauts Unlimited
Batman Arkham City: Armored Edition
Ninja Gaiden 3: Razors Edge
Rabbids Land
Skylanders Giants
Sonic & All-Stars Racing Transformed
Wii Fit U
Madden 13
FIFA 13
Rayman Legends
Toki Tori 2
Nano Assault Neo
Trine 2 Director?s Cut
Puddle
Como ya sabemos, Nintendo lanzará todos sus juegos en formato físico y digital de forma simultánea, y se espera que otras compañías se sumen a la iniciativa. Disfrutar de los títulos descargables prácticamente va a requerir tener un disco duro externo conectado a la consola, especialmente para aquellos que compren el modelo básico, así que considero relevante tener una lista de lo que ocupa cada juego. Intentaré mantener esta lista actualizada.
| Título | Tamaño |
|---|
| New Super Mario Bros U | 2 Gb. |
| Nintendo Land | 3.2 Gb. |
| Tekken Tag Tournament 2 Wii U Edition | 16 Gb. |
| Zombi U | 5.6 Gb. |
| Nano Assault Neo | 81 Mb. |
| Mighty Switch Force HD | 525 Mb. |
| Trine 2 | 1.9 Gb. |
| Assassin's Creed 3 | 17 Gb. |
| Darksiders 2 | 9.4 Gb. |
| Epic Mickey 2 | 7.4 Gb. |
| Just Dance 4 | 15 Gb. |
| Ninja Gaiden 3 | 5.4 Gb. |
| Scribblenauts Unlimited | 1.2 Gb. |
| FIFA 13 | 7.3 Gb. |
| Rabbids Land | 7.2 Gb. |
| Sonic & All-Stars Racing Transformed | 5.7 Gb. |
| Sports Connection | 1.5 Gb. |
| Game Party Champions | 1.6 Gb. |
| Sing Party | 12 Gb. |
| Your Shape: Fitness Evolved | 1.8 Gb. |
¿Cómo queda el tema de la retrocompatibilidad?WiiU es retrocompatible con todos los juegos y accesorios de Wii. De hecho, los mandos de Wii se utilizarán de forma normal en los juegos de WiiU. No hay compatibilidad con juegos de Gamecube, aunque se rumorea que podrían llegar a la Consola Virtual.
¿Y qué pasa con los juegos de Consola Virtual y WiiWare?Nintendo ya ha confirmado que se podrán transferir a WiiU. Aunque aún no han explicado cómo será el proceso, recomiendan que tengamos a mano la Wii original y una tarjeta SD.
¿Se podrá utilizar el mando clásico Pro y un mando tableta a la vez?Sí, el mando de WiiU no tiene porque utilizarse únicamente como mando. Puede usarse solo como pantalla secundaria (mapas, inventarios, etc.) mientras la acción la controlamos con el mando clásico.
¿Habrá conectividad entre WiiU y Nintendo 3DS?Sí, Nintendo ha confirmado que Monster Hunter 3 será el primer juego en explotar esta característica, y que el nuevo Smash Bros podría ser otro que lo haga. En el caso de Monster Hunter será posible transferir la partida de una consola a otra, y jugar indistintamente con cualquiera de las dos. Lo que no queda claro es si Capcom permitirá un
crossbuying al estilo de PS3-PS Vita.
¿Puedo llevarme el mando por ahí y seguir jugando?Salvo sorpresa, no. El mando necesita la consola cerca para funcionar. El límite de rendimiento óptimo se sitúa en ocho metros.
¿Qué es eso que se dice de que los juegos vendrán a 720p?Pues que Nintendo ha informado de que algunos de juegos, como
New Super Mario Bros U o Pikmin 3, vendrán en resolución 720p pese a que la consola soporta 1080p. Sin embargo, se espera que la tónica habitual sea que los juegos vengan en 1080p. Muchos de los juegos de lanzamiento vienen en 1080p, incluso aquellos que están a 720p en sus versiones para Xbox 360 y Playstation 3.
Actualización:
Nintendo confirma que New Super Mario Bros U vendrá finalmente en 1080p. Finalmente no será así, se colaron un poco anunciando eso. New Super Mario Bros U vendrá en 720p tal como fue anunciado originalmente.
Y lo de Unreal Engine 4, ¿en qué ha quedado la cosa?Bueno, aún está un poco en el aire. Inicialmente se había informado que Epic estaba considerando su estrategia respecto a WiiU, lo que para muchos daba a entender que Unreal Engine 4 no estaría disponible. Sin embargo, recientes rumores apuntan a que Retro Studios le habría mostrado a Epic un motor gráfico que desata toda la potencia de la consola, lo cual podría haber sido la motivación necesaria para anunciar que Unreal Engine 4 llegaría a WiiU. De todas formas, solo son rumores, por ahora Epic sigue sin pronunciarse al respecto.
Se dice que los mensajes de Miiverse tardarán una media hora en llegar debido a que serán moderados, ¿es eso cierto?Nintendo dijo que los mensajes públicos enviados por Miiverse tendrían que ser aprobados por un equipo de moderadores, por lo que podrían tardar alrededor de media hora en hacerse públicos. Sin embargo, luego se matizó que esto solo sucederá en determinados casos, como por ejemplo, para jugadores que tengan un historial previo de mensajes molestos o incumplimiento de las normas. Lo normal es que los mensajes lleguen de forma instantánea tras pasar unos filtros automatizados, y en cualquier caso existirá la posibilidad de reportar mensajes ofensivos o bloquear usuarios.
Lo del NFC sigo sin entenderlo, ¿para qué sirve?NFC son las siglas de Near Field Connection, y sirve para transferir datos entre dispositivos con solo acercarlos entre ellos. Es una opción que empieza a ser popular en teléfonos móviles y tablets. En el caso del WiiU, Nintendo todavía no ha mostrado ejemplos concretos del uso de NFC, pero imaginad por ejemplo intercambiar pokémon con solo acercar los mandos. En teoría también es posible, tal como se mostró en un vídeo filtrado de Rayman Legends, acercar una figura al mando para insertar personajes dentro del juego, si bien Ubisoft nunca ha hablado oficialmente de esta característica.
¿Por qué WiiU me gusta más que ir al colegio o a la iglesia?Porque son un rollo.
Entonces, ¿me compro la consola?Sí.
Ya Palma, pero es que tu opinión no me parece muy objetiva...Es que no lo digo yo, lo dice Reggie: