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Porque todo tiempo pasado siempre fue mejor...

El género del siglo XXI

Este avance procede de la sección Avances. Puedes acceder a ella en su formato original pinchando aquí.


True Crime: Streets of L.A. para GameCube


True Crime llegará a España este Otoño con muchas promesas y un objetivo: superar a la serie más vendida de los últimos años, GTA.


Valoración: Prometedor

Lo Mejor: Las posibilidades del título: conducción, lucha, disparos, aventura,...

Lo Peor: Que esa misma variedad de géneros puede acabar siendo una mezcla donde al final nada destaque.


El juego
Si hay un juego que está levantando mucha expectación sin pertenecer a una saga consagrada y sin un grupo desarrollador de mucho renombre detrás, ese es True Crime: Streets of LA.
Luxoflux, adquirida recientemente por Activision entre otras cosas por el desarrollo de este título, está cerca de completar uno de los proyectos más ambiciosos del año y llegará dispuesto a ser uno de los superventas de la próxima campaña de Invierno en Europa y EEUU.
Pero, ¿de qué trata? ¿Qué nos propone?

El protagonista y su historia
Nick Kang es un ex-policía que fue retirado del Departamento de Policía de Los Angeles por utilizar en exceso la violencia en todas sus actuaciones.
Sin salida y con muy pocas posibilidad de volver al Cuerpo, se embarca en un complejo y desconocido grupo de operaciones que combate el crimen más allá de la ley y por sus propios intereses. Las bien estructuradas mafias chinas y rusas que están establecidas en Los Angeles serán su principal objetivo y poco a poco, Kang se verá inmerso en una trama cada vez más complicada en la que además estará de por medio el asesinato de su padre.

Los creadores de True Crime han prometido un desarrollo muy poco lineal y según sus declaraciones, las decisiones que tomemos durante las más de 100 misiones que forman la historia serán decisivas en el final de la misma. Incluso los asesinatos que cometamos podrán cambiar el transcurso del juego, dándole así una variedad inusual hasta este momento. De todas formas, habrá que esperar a tener la versión final del juego en nuestras manos para saber si realmente este es un punto importante o no y si dará pie a completar varias veces la trama o se tratará sólo de cambios poco significativos.

Géneros para todos los gustos
Si hay algo que sorprende, y quizás a la vez también asusta, es la variedad de géneros que mezcla este Streets of LA. A parte de las consabidas partes de aventura que tendrá y en las que deberemos ir de un sitio a otro avanzando en la historia y descubriendo nuevas localizaciones, personajes o misiones, están las no menos importantes partes de conducción, lucha, acción y habilidad.
Se ha comparado muchas veces este título con las dos últimas entregas de Grand Thef Auto y, aunque es innegable que bebe de esta saga y otros lanzamientos como The Getaway o Mafia, lo cierto es que True Crime es mucho más, al menos en el papel.

Para empezar, la conducción de los coches y el resto de vehículos que controlaremos, será totalmente arcade. Se podrán realizar saltos increibles, trombos, derrapes imposibles, piruetas, giros inesperados y todo tipo de artimañas para cazar al mafioso de turno, huir de la ley o hacer explotar un camión que transporta armas.
Hay decenas de vehículos a nuestra disposición y según avancemos podremos escoger (o robar) otros más potentes, resistentes o veloces.
Por otro lado, podremos utilizar todo tipo de armas desde nuestro coche (aunque quizás sólo cuando se trate de un buen descapotable) y los transeúntes ya pueden correr porque en Los Angeles no es posible salvarse tan fácilmente de morir atropellado como, por ejemplo, en la saga Driver...

Pero sin embargo, la novedad más interesante frente a otros títulos del género es el gran añadido de los combates cuerpo a cuerpo y las partes con disparos al más puro estilo tiempo bala.
Por un lado, nuestro amigo Kang irá desarrollando poco a poco sus conocimientos de artes marciales y las peleas entre él y los enemigos prometen ser muy espectaculares. Cuando nos enfrentemos a un jefe de misión, dos barras de vida aparecerán en pantalla, como si de un verdadero juego de lucha se tratara. Llaves, patadas voladoras, puñetazos a diferentes alturas y, lo que es más increible, rotura de brazos y piernas, robo de pistolas con un simple movimiento o golpes letales en el pecho.
Además, el entorno muchas veces nos brindará objetos contundentes y muy útiles para dar caña a las tropas de matones que intenten acorralarnos. Desde sillas y botellas a palos de billar o armas blancas de todo tipo.



Por último, en algunos momentos podremos hacer uso de algo así como el tiempo bala de Max Payne o los movimientos a cámara lenta de Enter the Matrix. Saltar hacía un lateral, con una escopeta en una mano y un uzi en la otra mientras, lentamente, matamos a un buen puñado de mafiosos, será una de las muchas satisfacciones que nos dará True Crime.

¿Será esta mezcla de juegos finalmente beneficiosa? Eso cabe esperar. Siempre que los de Luxoflux sean capaces de mantener un control claro e intuitivo, una buena cámara, un desarrollo variado y unos movimientos realistas el juego puede salir redondo.

La ciudad
¿Te imaginas una ciudad como Los Angeles recreada palmo a palmo y sin escatimar medios? Pues eso nos prometen desde hace meses los chicos de Luxoflux.
Durante semanas han estudiado, recopilado y ordenado miles de fotos, coordenadas y capturas de satélite de la ciudad y durante mucho más tiempo han dado forma y vida a una de las capitales con más solera de los EEUU. Difícilmente sabremos hasta que punto es cierto ya que la mayoría de nosotros nunca hemos estado allí (¿para cuándo un juego ambientado en Barcelona, Cádiz o Salamanca?) pero si podremos apreciar la calidad de las más de 300 millas cuadradas de escenarios que tendrá la versión final.
Barrios especiales, la colina de Hollywood, las doradas playas bañadas por el Pacífico... Todo promete estar perfectamente representado en el título que este próximo Otoño-Invierno tendremos en las tiendas.

Música y doblaje
El título de Activision tendrá también una imponente BSO, donde predominará el hip-hop y el rap típicamente californiano.
Temas de Ice Cube, Mac 10, 187, WC y E40 estarán entre otros muchos para completar un apartado musical con horas de duración que ofrecer, donde también habrá canciones escritas exclusivamente para True Crime.

Para completar el apartado, y muy al estilo GTA, grandes actores americanos doblarán a todos los personajes. Christopher Walken, Gary Oldman, Michael Madsen, Russel Wong o Michelle Rodriguez entre otros darán voz a todo el universo True Crime.

Gráficos
El conjunto parece hasta ahora bueno aunque es difícil hacer una evaluación completa hasta ver la versión definitiva. Se espera una ciudad bulliciosa, con coches por todos los lados, decenas de peatones de todas las clases y unos edificios sólidos y con buenas texturas.
Por otro lado, habrá varias misiones en interiores y por lo visto hasta ahora en las imágenes, parecen muy bien decorados.

Además, el juego correrá en GameCube a 60 fps (igual que en Xbox), siendo PS2 la única que vaya a la mitad de velocidad, aunque todo esto podría cambiar al final.


Expectativas: a la espera
True Crime: Streets of LA llegará dispuesto a ser uno de los grandes de la temporada y puede serlo, pero se tendrán que cuidar mucho los detalles y arreglar la gran cantidad de posibles errores que puede tener un título de estas características. Un proyecto ambicioso y con grandes expectativas que se ha hecho un hueco entre los lanzamientos más importantes gracias a unos más que interesantes vídeos y trailers promocionales.
En unos meses sabremos si, realmente, es merecedor de todo lo que se está hablando de él o pasa a ser otro decepcionante pudo ser pero salió mal a los que tanto estamos ya acostumbrados.


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Muy buen avance :)

18/08/03 09:42

Darkail

[ 12984 aportaciones | (16808 VJs) ]

Miro al mundo con ojos de niño... aun estoy vivo

respecto al juego, me temo que mucho lerele y poco larala
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Whiz

[ 17426 aportaciones | (119590 VJs) ]

¡Lo he escrito yo!

Fuera las coñas, yo tengo un ojo puesto en el True Crime por si acaso. Cuando salga le cato y análisis al canto
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Buen avance

18/08/03 13:47

Hammer

[ 8001 aportaciones | (26252 VJs) ]

Soy un chico malo, hago llorar a los trolls :_)

yo también tengo ganas de catar el juego desde hace tiempo.

Sólo una cosa. Me parece ke el protagonista está basado en Chow Yun-Fat, hasta creo ke tiene su cara. Lo digo porke has puesto por ahí Jackie Chan y son dos estilos muy diferentes de pelea

Ya me dirás a kien se parece más





Bueno, te pongo otra de Chan

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A través del análisis de miles de peleas grabadas, El Prelado ha determinado que la distribución geométrica de los oponentes en cualquier tiroteo es un elemento estadísticamente predecible.


Las katas del arma tratan la pistola como un arma absoluta, cada posición no estática representa un rango de abatimiento máximo, infligiendo el máximo daño en el máximo número de oponentes, mientras se mantiene al defensor apartado de las trayectorias estadísticamente tradicionales del fuego enemigo. Siendo un maestro de este arte la eficiencia de su puntería crecerá no menos de un 120%. La diferencia de un incremento del 63% de habilidad mortal hace al maestro de las Katas del arma un adversario al que no se debe tomar a la ligera.


Descubre el poder de La Plataforma Superior

Lo esperare ansioso :D

18/08/03 14:07

Darkail

[ 12984 aportaciones | (16808 VJs) ]

Miro al mundo con ojos de niño... aun estoy vivo

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gaucho

[ 2 aportaciones | (2 VJs) ]

por fin ya era de que saliera un juego en gc parecido a gta.si encima a esto le añadimos el buen sistema que apriori presenta de combate cuerpo a cuerpo y lo del tiempo bala estamos ante lo que podra ser una grata noticia la salida al mercado de este videojuego.
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