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Commandos 3: Destination Berlin para PC
Vuelve a formar parte en la contraofensiva aliada, manejando de nuevo a estos comandos "españoles"
Valoración: Prometedor
Lo Mejor: El prometedor modo online, los nuevos gráficos y su mejorada jugabilidad.
Lo Peor: Que se pueda hechar de menos a Gonzo Suárez, el creador de la saga.
Allá por 1998 una de las pocas desarrolladoras españolas, Pyro Studios, nos puso a cargo de un comando compuesto de seis hombres, cada uno con sus propias habilidades, a los que teníamos que dirigir a lo largo de 20 misiones para evitar que los nazis conquistaran Europa y el norte de Afrecha. Este juego consiguió lo que nunca otro juego español había conseguido, copar las listas de ventas en medio mundo. Tras ver el gran éxito cosechado por la primera entrega los chicos de Pyro, con Gonzo Suárez a la cabeza, se embarcaron en el proyecto de una secuela, con las expectativas de superar a la primera entrega, misión que consiguieron con creces. También nos situaba en al 2ª Guerra Mundial y también debíamos formar parte en la contraofensiva aliada contra Tercer Reich.
Ahora le llega el turno a la tercera entrega, que con más de tres años de desarrollo (comenzó su desarrollo antes de que fuera lanzada la 2ª entrega) y sin Gonzo Suárez, está a punto de llegar a nuestros compatibles e intentará superar el listón impuesto por sus predecesores con unos gráficos renovados y grandes mejoras jugables.
Como no, nos volvemos a encontrar en medio de la Segunda Guerra Mundial con nuestros comandos, los cuales han sufrido bajas, ya no podremos contar con Natasha, Samuel "Brooklyn" (el conductor) y Whiskey (el perro); pero podremos contar con nuevos personajes de los que no se sabe nada aun. Cada personaje tendrá sus propias habilidades como viene siendo habitual, pero ahora todos podrán conducir y coger cualquier arma ligera. En esta ocasión nosotros mismo podremos elegir a los 3 personajes como máximo para cada escenario.
El modo historia (con turorial previo) seguirá siendo el modo principal, que constará de 18 misiones divididas en tres campañas diferentes: Estalingrado, Europa Central y Normandía que podrán ser jugadas en el orden que se quiera. La historia será una mezcla de sucesos reales y situaciones inventadas.
Las pantallas estarán cargadas de mucha más acción que sus predecesores, como se ha podido apreciar en los diferentes videos mostrados. Para ello se han suprimido los enormes mapas de Commandos 2 por unos escenarios más pequeños y con menos objetivos que cumplir, aunque irán aumentando a lo largo del mapa. Las misiones serán de gran variedad, tendremos que realizar emboscadas, rescates, asaltos...
Una de las principales novedades de Comandos 3 será el nuevo modo online, en el que podremos jugar junto a otras 11 personas a través de LAN o Internet. Los diferentes opciones de juego serán: Deathmach, capturar la bandera y cooperativo, los mapas serán los mismos que los del juego offline. Habrá tres bandos, los comandos, los aliados y los enemigos.
Otro de las grandes novedades que ofrecerá es su renovado aspecto gráfico. En esta tercera entrega combinará los detallados gráficos 2D a los que nos tienen acostumbrados con los gráficos en 3D para interiores, personajes, vehículos u otros objetos, gracias a su nuevo engine 3D. Dentro de los edificios (íntegramente en 3D como hemos dicho) tendremos total libertad de cámara, dejando atrás la vista isométrica, podremos moverla a nuestro antojo e incluso hacer zoom para alejar y acercar.
Este nuevo engine también hace posible un gran numero de efectos luminosos y partículas a tiempo real en explosiones, animaciones, efectos climáticos.
A modo de conclusión decir que este juego tiene toda la pinta de llevar de nuevo a lo más alto a un videojuego español, gracias a la buena combinación de las grandes novedades y la formula seguida en las otras dos entregas.