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Crítica: Un giro al concepto

Commandos Strike Force para PC


La cuarta entrega de la genial saga española nos ofrece un nuevo punto de vista para hacer de eficaces soldados. Veremos si lo consigue.


Puedes leer la crítica completa pinchando aquí.


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Re: Un giro al concepto

31/03/06 14:36

DAVE

[ 6180 aportaciones | (21949 VJs) ]

Spirit of MMO

Bien, estoy bastante de acuerdo con todo lo que he leido, y lo que dices sobre la facilidad es bastante cierto. El tema de los cadaveres es un poco decepcionante para mi. Por otro lado me parecia mas dificil en las primeras misiones el tema de moverse sin ser detectado, aunque tambien puede ser porque pasadas estas ya tenia mas habilidad. El caso es que te puedes cargar toda una ciudad sin ser detectado. Todavia espero el juego en que esto no sea posible . Lo que hace falta es un juego en que se de la alarma no por encontrar cadaveres, si no porque un oficial no encuentra a sus soldados donde deberian estar, aunque ya supongo que esto es mas complicado.

Lo que es una vergüenza es que un soldado vea como un compañero cae al lado de un tiro de francotirador y, pasado un tiempo, vuelva a su postura de descanso. Lo mismo en la mision ¡Panzers!, te ve el tanque escondido detras de un coche, comienza a disparar con la metralleta hasta que pasa de largo, momento en el que para de hacerlo... O que con el francotirador y a base de usar el cuchillo (sin lanzarlo), te cargues a una patrulla de tres tios...

Graficamente como todos, estoy conforme con lo que dices. Y los escenarios estan chulos, incluyendo el agua noruega. Pero es mas de lo mismo, no es nada que no hayas visto en cualquier otro lado, WoW tiene ese agua, y podria aventurar que Morrowind tambien.

Saludos.
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DAVE, Veterano de la Vieja Guardia.


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