Citando a Lord Kefka:
En total desacuerdo, es un juegazo, tanto en Ps2 como en Wii y Pc.
No se comenta la estupenda recreacion de Nueva York en las dos epocas, algo que jamas se ha visto en ningun otro videojuego con tal detalle.
Se critica el doblaje al Castellano y que los viandantes hablen ingles, cuando en los GTA todo esta en ingles y en cambio el redactor pone por las nubes el apartado sonoro de este.
No se comenta absolutamente nada de los minijuegos, carreras y opciones de modificacion de los vehiculos.
La fisica de los vehiculos es impresionante y no se comenta nada, y los daños al chocar son increiblemente espectaculares, nunca vistos en cualquier otro videojuego del genero y simplemente se dice que son correctos. Solo hace falta disparar a un coche y ver como se va deshaciendo segun donde le demos para darse cuenta de esto.
En definitiva, mas que un analisis del Driver parece un contranalisis para ensalzar a los GTAs.
"No deja de ser una copia mediocre de los a priori incombustibles GTA"
Esta frase es demencial, digna de un fanboy cualquiera.
Antes de nada quiero dejar claro que es obvio comparar este Driver con los GTA. De manera objetiva, se ha querido parecer lo más posible al juego de Rockstar, y a lo que me refería en el análisis es a que
no debería haber seguido esa tónica tan marcadamente, ya que ha ido distanciándose en cada entrega de su personalidad. En ningún caso he dicho que los GTA sean el ejemplo a seguir, simplemente es lo que se ha intentado hacer con este Driver.
El motor de colisiones falla en muchas ocasiones, las farolas caen simplemente con rozarlas, los coches es el único lugar en el que quedan marcadas las balas, en ciertas ocasiones hay que disparar varias veces para deshinchar una rueda...
Yo no he puesto por las nubes el apartado sonoro de GTA, simplemente he apuntado que el hecho de que los peatones tengan voces en inglés le resta inmersión al juego cuando las demás están en español, ya que es algo que desorienta al jugador.
Y sobretodo, hay que tener en cuenta que
se trata de un port, lo que ya de por sí le resta nota al no presentar las novedades suficientes como para justificar la compra. Por su naturaleza misma de port, decidí enfocar el análisis no tanto para enumerar qué hay en el juego, qué pasa aquí y allí o quién es éste o aquél en el juego, algo que siempre es mejor que descubra el jugador y que muchos ya conocerán por PS2 y PC, y me decanté por transmitir la experiencia de juego que, al fin y al cabo, es el porqué del traslado a Wii. Y yo mismo lo he dicho, incombustibles "a priori".
Gracias por leer el análisis.
Última edición: KidColtrane, 08/07/07 20:42
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KidColtrane, 08/07/07 20:37