Citando a ANálisis:
Un año después de la salida de Civilization II, Microsoft publicaba un desarrollo de Ensemble Studios llamado Age of Empires, serie que aunque inicialmente se situaba a años de luz del juego de Microprose. Poco a poco, con la salida de las subsiguientes secuelas, fue ganando peso en un mercado que comenzaba a saturarse de clones.
¿Cómo puede estar a años luz un juego de otro que es diametralmente opuesto en absolutamente todo? Creo que esta aseveración no es muy correcta. Aparte, precisamente Age of Empires fue el juego más exitoso de la saga, teniendo un online demoledor y una puesta en escena totalmente innovadora. Age of Kings fue más de lo mismo, mejorado y en la edad media. Por supuesto tuvo el mismo tirón, pero no nos confundamos, el rey de la saga Age of Empires fue el primero y nada más.
Lo dice uno que estuve 3 años de su vida nocturna jugando a Age of Kings
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