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Nintendo 3DS / DS


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Pokémon

Análisis: Rhythm Paradise

Cartman

[ 7632 aportaciones | Miliciano Loco (15332 VJs) ]

PK Chainsaw

Rhythm Paradise para Nintendo DS


La mejor canción del verano en años


El veterano R&D1 de Nintendo hace gala de una gran creatividad y nos regala un producto del que es difícil no encariñarse.


Puedes leer el análisis completo pinchando aquí.


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elobato

[ 8274 aportaciones | (8907 VJs) ]

"mi cartera no es tan abultada como mi entrepierna" -GEX

Un 94 me parece una nota alta. Engancha, sí, pero no creo que merezca tanta.
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Dentroro

[ 4906 aportaciones ]

System Of A Down

Citando a elobato:
Un 94 me parece una nota alta. Engancha, sí, pero no creo que merezca tanta.


Que se convierte en el segundo juego mejor de DS,vamos.
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Última edición: dentroro, 03/07/09 22:38

blublu

[ 7305 aportaciones | (8681 VJs) ]

Creo que el analisis ha sido un poco subjetivo.
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Mr-J

[ 10279 aportaciones | (101058 VJs) ]

Djinn Warrior

A mí este tipo de juegos no me llama nada, pero hay que reconocer que es una apuesta fresca y adictiva. Quizás termine pillándolo de segunda mano...
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IchiKintama

[ 7648 aportaciones | (135058 VJs) ]

El ideólogo de los cuatro tatamis y medio

Admito que es un gran juego, el cual aún estoy enganchado... Pero es que un 94 quizás es demasiado....

Citando a Mr-J:
A mí este tipo de juegos no me llama nada, pero hay que reconocer que es una apuesta fresca y adictiva. Quizás termine pillándolo de segunda mano...


Harás bien.
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Cartman

[ 7632 aportaciones | (15332 VJs) ]

PK Chainsaw

Citando a blublu:
Creo que el analisis ha sido un poco subjetivo.


Admito que la saga me gusta, y que es difícil redactar algo siendo completamente objetivo, pero creo que la realidad es que es uno de los mejores (sIno el mejor) juego de NintendoDS. En todo caso, me gustaría que me dijeras qué comentarios del texto te han parecido subjetivos, porque creo que he aportado razones para justficar la nota.

EDIT: Por cierto, la manía que tenéis algunos (en este caso tú) de soltar la linea con tu opinión sin más argumentos. De verdad, que no os cobran por palabras en el foro y queda muy cutre, y no dice mucho de vosotros, poner la línea sin más historia que la sustente. Pero en fin, parece que es la tónica general para parecer más adulto.

Citando a elobato:
Un 94 me parece una nota alta. Engancha, sí, pero no creo que merezca tanta.


Citando a IchiKintama:
Admito que es un gran juego, el cual aún estoy enganchado... Pero es que un 94 quizás es demasiado....


A los que os parezca una nota demasiado alta, ¿qué fallos le veis al juego dentro de su género? Admitís que es divertido, que engancha... por que no puede tener una nota acorde? tema gráficos? por ser un juego musical? por no tener renombre?

Citando a dentroro:
Que se convierte en el segundo juego mejor de DS,vamos.


Y debería ser el primero, pero en fin...
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Última edición: Cartman, 04/07/09 14:28

IchiKintama

[ 7648 aportaciones | (135058 VJs) ]

El ideólogo de los cuatro tatamis y medio

Citando a Cartman:
Citando a IchiKintama:
Admito que es un gran juego, el cual aún estoy enganchado... Pero es que un 94 quizás es demasiado....


A los que os parezca una nota demasiado alta, ¿qué fallos le veis al juego dentro de su género? Admitís que es divertido, que engancha... por que no puede tener una nota acorde? tema gráficos? por ser un juego musical? por no tener renombre?


Diría la excesiva dificultad basada en la enorme precisión que hay que tener y el margen de error de las pruebas, que hay algunas que aunque falles dos o tres, no te la dan por buena(ese remix 6 por el que aún estoy atrapado o la del laboratorio del amor donde o rascas a la perfección o no pasas). Y lo de la curva de dificultad... Con decirte que aún no me he pasado la de sacar fotos(y mira que lo intenté, me tiré dos horas con esa) y luego otras más avanzadas te salgan fácil(la de Karate Man la saqué a la perfección al tercer intento, y no me costó nada).

Pero vamos, es basado en la experiencia personal.
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Cartman

[ 7632 aportaciones | (15332 VJs) ]

PK Chainsaw

Citando a IchiKintama:
Diría la excesiva dificultad basada en la enorme precisión que hay que tener y el margen de error de las pruebas, que hay algunas que aunque falles dos o tres, no te la dan por buena(ese remix 6 por el que aún estoy atrapado o la del laboratorio del amor donde o rascas a la perfección o no pasas). Y lo de la curva de dificultad... Con decirte que aún no me he pasado la de sacar fotos(y mira que lo intenté, me tiré dos horas con esa) y luego otras más avanzadas te salgan fácil(la de Karate Man la saqué a la perfección al tercer intento, y no me costó nada).

Pero vamos, es basado en la experiencia personal.


Es cierto que la dificultad es un tema importante (y lo comento en el analisis), pero creo que con un poco de reintentar cada pantalla se pasa enseguida. Luego para obtener medallas hay que dedicarle más tiempo, y ya ni te digo los perfectos. Pero vamos, no veo que esto tenga que ser un punto en su contra; de hecho todo lo contrario, que vivimos unos tiempos de juegos tremendamente sencillos que apenas te cuesta dos intentos pasar. Siendo que son minijuegos que apenas superan los dos minutos, es comprensible que aumenten la dificultad porque sino sería un paseo.

De todas formas, el juego es "dificil" hasta que se pilla el truco a cada minijuego (es decir, cogerle el "ritmo", y nunca mejor dicho). Después de eso lo complicado es obtener perfectos y ciertas medallas. EDIT: Por ejemplo, el juego del Monje Tragón al principio a mi me parecía complicadísimo; cuando le coges el truco te haces el perfecto fácilmente, y encima es de los más divertidos.

Lo del remix 6... hombre, es el "último", si no suben ahí un poco la exigencia no se donde lo van a hacer. En el de GBA era todavía más exagerado el asunto del último nivel, y eso que en general era un juego más sencillo que este (ahí tengo todo medallas de oro, pero aqui no hay manera )

El Karateka es el último minijuego no porque sea el más dificil, sino porque era el primero en el Rhythm Tengoku de GBA, por lo que lo ponen aquí el último a modo de homenaje (especialmente por el temazo que suena). En el resto creo que la dificultad está muy, muy ajustada. Por ejemplo, los minijuegos en mi opinión más difíciles (a contratiempo y las guitarras) son de los últimos.
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Última edición: Cartman, 04/07/09 15:27

mofling

[ 6791 aportaciones | (9674 VJs) ]

NO SOY FRIKY, SOY MAGO NIVEL 20

Disculpad el reflote. Me pillé el juego el viernes y me he llevado una gran decepción. No cabe decir, que si me gustan los juegos musicales raros. Me gusta la saga parrapa the rapper o el favuloso guitaroo man, entre otros. Así pues, al ver las críticas que se está llevando este juego, me lo pille casi sin pensar. Grave error.

No voy a entrar hablando de la dificultad, ya que aunque es dificil es asequible, siempre y cuando el juego reconozca los movimientos adecuadamente (el de los moai, es cachondeo las veces que no reconoce el stylus).
Lo que me disgusta de este juego es su apartado sonoro. No se si la cosa mejorará a partir de la décima canción, pero por ahora, exceptuando una o dos, me encuentro con melodias de 30 segundos con una calidad digna de los primeros politonos. Estoy a veces por aflojar el volumen, sino fuera necesario para avanzar.
Ah, y el uso del stylus... Forzado, como siempre. Por ahora no he encontrado nada que no se pudiera hacer pulsando dos botones.

Hoy le daré otra oportunidad, sinó intentaré devolverlo o malvenderlo.
En fin, probaré con el ouendan, que al menos las canciones durán algo más de 20 segundos.
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Cartman

[ 7632 aportaciones | (15332 VJs) ]

PK Chainsaw

Citando a mofling:
Disculpad el reflote. Me pillé el juego el viernes y me he llevado una gran decepción. No cabe decir, que si me gustan los juegos musicales raros. Me gusta la saga parrapa the rapper o el favuloso guitaroo man, entre otros. Así pues, al ver las críticas que se está llevando este juego, me lo pille casi sin pensar. Grave error.

No voy a entrar hablando de la dificultad, ya que aunque es dificil es asequible, siempre y cuando el juego reconozca los movimientos adecuadamente (el de los moai, es cachondeo las veces que no reconoce el stylus).
Lo que me disgusta de este juego es su apartado sonoro. No se si la cosa mejorará a partir de la décima canción, pero por ahora, exceptuando una o dos, me encuentro con melodias de 30 segundos con una calidad digna de los primeros politonos. Estoy a veces por aflojar el volumen, sino fuera necesario para avanzar.
Ah, y el uso del stylus... Forzado, como siempre. Por ahora no he encontrado nada que no se pudiera hacer pulsando dos botones.

Hoy le daré otra oportunidad, sinó intentaré devolverlo o malvenderlo.
En fin, probaré con el ouendan, que al menos las canciones durán algo más de 20 segundos.


Vaya, lo de las canciones supongo que irá por gustos, pero la mayoría de opiniones que he escuchado son que son muy buenas. Eso sí, es MUY recomendable jugarlas con cascos.

Sobre la precisión: o lo haces mal o tu DS está rota. Tan simple como eso, en serio. La precisión no es un problema de este juego, aunque si es cierto que al principio cuesta cogerle el truco al movimiento del deslizamiento (que por cierto, no puede hacerse con botones ).

El Ouendan es otro grandísimo juego, por cierto
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elobato

[ 8274 aportaciones | (8907 VJs) ]

"mi cartera no es tan abultada como mi entrepierna" -GEX

Citando a Cartman:
(que por cierto, no puede hacerse con botones )


Ya, pero sí puede haber un botón de pulsar y otro de tirar.
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Cartman

[ 7632 aportaciones | (15332 VJs) ]

PK Chainsaw

Citando a elobato:
Ya, pero sí puede haber un botón de pulsar y otro de tirar.


Uhm, y crees que sería comodo jugar así a ciertos minijuegos? ...los de la guitarra, por decir un ejemplo

Me parecería bastante chapucero y nada intuitivo que se hiciera así, la verdad.
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Adrian Alucard

[ 4697 aportaciones | (5351 VJs) ]

Rechazo tu realidad y la sustituyo por la mia

dejar pulsado= deslizar
en el tengoku a secas creo que hay alguna asi
de todas formas este me ha decepcionado bastante, es menos variado y mas simple que el de gba
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Aceskies

[ 5411 aportaciones | (12141 VJs) ]

Deeply spiritual.

No merece ni de coña esa nota, basicamente hay minijuegos que son bastante flojos, que no es tan innovador como lo pintas (minijuegos, será que no hay), y que TAN divertido... ahi has sido un poco subjetivillo.

Ojo, sin acritud y teniendo en cuenta q yo también le casqué bastante nota al de GBA
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Cartman

[ 7632 aportaciones | (15332 VJs) ]

PK Chainsaw

Citando a Adrian Alucard:
dejar pulsado= deslizar
en el tengoku a secas creo que hay alguna asi
de todas formas este me ha decepcionado bastante, es menos variado y mas simple que el de gba


Uhm, y el minijuego del ...granjero, o los moais? está claro que el control táctil está puesto para aprovechar que lo tiene la consola, pero creo que lo de deslizar no es tan fácilmente implementable con un único botón, y de ser varios ya complicaría seguir el ritmo (ya sé que en el original había de varios botones, pero me refiero a que ciertos minijuegos vistos en este no podría ser trasladables a botones sin que se resintiera jugabilidad). Además, esto sería un problema si estuviera mal implementado, pero en realidad el control es tan bueno y preciso como el de los botones, innovando además y no limitándose a hacer una secuela más.

Citando a Aceskies:
No merece ni de coña esa nota, basicamente hay minijuegos que son bastante flojos, que no es tan innovador como lo pintas (minijuegos, será que no hay), y que TAN divertido... ahi has sido un poco subjetivillo.

Ojo, sin acritud y teniendo en cuenta q yo también le casqué bastante nota al de GBA


La selección de minijuegos no es perfecta, pero es que la nota tampoco lo es Por lo general son muy buenos, muy divertidos y, en muchas ocasiones, realmente inspirados.

Sobre lo de innovar, ya no solo por el control, sino por el estilo de juego que no existe en otra saga (máxime si tenemos en cuenta que el original no llegó por aquí). No solo porque sea de minijuegos ya no se innova; eso es una tontería, sinceramente, se puede innovar de muchas formas dentro de un mismo género.

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Última edición: Cartman, 28/07/09 01:37

Adrian Alucard

[ 4697 aportaciones | (5351 VJs) ]

Rechazo tu realidad y la sustituyo por la mia

pues con el granjero pulsar 2 veces el mismo boton, y vn los moais, que yo recuerde, no hay que deslizar, solo pinchar "mu rapido", pinchar y dejar pulsado, esto creo que puede ser implementado con botones
de todas formas yo no tengo quejas con el control, pero si opino que los mismos juegos de ds se pueden implementar con los botones y sin empeorar (incluso mejorar) la experiencia de juego
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Cartman

[ 7632 aportaciones | (15332 VJs) ]

PK Chainsaw

Citando a Adrian Alucard:
pues con el granjero pulsar 2 veces el mismo boton, y vn los moais, que yo recuerde, no hay que deslizar, solo pinchar "mu rapido", pinchar y dejar pulsado, esto creo que puede ser implementado con botones
de todas formas yo no tengo quejas con el control, pero si opino que los mismos juegos de ds se pueden implementar con los botones y sin empeorar (incluso mejorar) la experiencia de juego


Pulsar dos veces para marcar un unico golpe de ritmo? no sé, no me parece muy lógico (y de hecho suena lioso). Respecto a los moais, si que tiene deslizar, cuando haces el "'uh!"... me explico fatal

Si es ciertos que muchos minijuegos SI pueden implementarse (niños cantores, robots, etc) pero hay otros que aprovechan muy bien el control de deslizamiento (el del Laboratorio del amor es, por ejemplo, complicado y lioso de implementar con botones). Que podrían haber hecho solo minijuegos de botones? pues sí, pero han creado un control nuevo y minijuegos que casan perfectamente con él.

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mofling

[ 6791 aportaciones | (9674 VJs) ]

NO SOY FRIKY, SOY MAGO NIVEL 20

Bueno, yo ya me rindo. Me he quedado en la fase de las lagartijas y ya no puedo más. He encontrado el juego muy soso y coñazo.

Eso si, siempre me quedará la fase de los pajarracos. El picotear y sacar pecho lo he encontrado divertido, y ha sido el único minijuego que he repetido, pero el conjunto en general lo he encontrado lamentable. Quizás las últimas canciones valen la pena, pero si he de sufrir previamente para llegar a ellas, como que paso. Paso de joder la pantalla táctil a golpe de stylus.
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Cartman

[ 7632 aportaciones | (15332 VJs) ]

PK Chainsaw

Citando a mofling:
Bueno, yo ya me rindo. Me he quedado en la fase de las lagartijas y ya no puedo más. He encontrado el juego muy soso y coñazo.

Eso si, siempre me quedará la fase de los pajarracos. El picotear y sacar pecho lo he encontrado divertido, y ha sido el único minijuego que he repetido, pero el conjunto en general lo he encontrado lamentable. Quizás las últimas canciones valen la pena, pero si he de sufrir previamente para llegar a ellas, como que paso. Paso de joder la pantalla táctil a golpe de stylus.


Las lagartijas son, probablemente, la peor fase del juego (pero la más sencilla una vez le coges el truco).

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elobato

[ 8274 aportaciones | (8907 VJs) ]

"mi cartera no es tan abultada como mi entrepierna" -GEX

Perdón por reflotar el post, quiero comentar algo.

Yo, sinceramente, no he comprado Rhythm Paradise. Poco después de que saliera a la venta me lo bajé, lo probé hasta el Remix 1 y lo borré. Ahora lo tengo porque un amigo de mi hermano se dejó olvidada la tarjeta en casa, y no vuelve de vacaciones hasta septiembre. A si que lo he jugado, rejugado y tengo muchos Perfectos.
Al principio no le veía sustancia, un juego normalucho, de ochenta y pico de nota. Pero es que cada vez le veo más razón a Cartman. El juego engancha una barbaridad.

Le veo que faltan juegos, podrían haberle metido más, ya que dicen que hay cincuenta, pero es que se reducen mucho. Contemos:
(Después de escribir y borrar veinte cálculos, elobato coge la DS y se pone a contar los juegos dentro del propio Rhythm Paradise)

Se supone que tiene 50 juegos rítimicos en total.

Pues se quedan en 24.
Más diez Remixes (que no son juegos nuevos, no hay nada novedoso. La canción y el conjunto, pero no se puede considerar otro jeugo)
Más 16 juegos que son repeticiones de los anteriores. Algunos tienen pequeños cambios, otros no.

Es decir:

4 Juegos - Remix 1
4 Juegos - Remix 2
4 Juegos - Remix 3
4 Juegos - Remix 4
4 Juegos - Remix 5
4 Juegos - Remix 6
4 Juegos repetidos - Remix 7 (Remix de repeticiones)
4 Juegos repetidos - Remix 8 (de repeticiones)
4 Juegos repetidos - Remix 9 (de repeticiones)
4 Juegos repetidos - Remix 10 (de repeticiones)

Los seis primeros remixes solo incluyen las cuatro canciones que les precenden. Los cuatro últimos incluyen principalmente las cuatro canciones que les preceden, aunque también incluyen alguna más. El Remix 10 incluye bastantes canciones.
as cancio
Es decir, que el juego se queda en 24 juegos y 10 remixes de esos juegos. Más seis juegos sin fin (algo aburridos la mayoría, aunque curiosos y entretienen un rato) y siete jueguetes rítimicos (aburridos en su mayoría, pasatiempos chorras). Y luego las canciones de guitarra, que si te gustan es un buen entretenimiento.

El juego engancha mucho, a mí me gusta bastante, esa sesación de tocar, tirar... . Es cierto que el juego se podría jugar sin tener que poner la DS como un libro y con botones, pero ésta es la forma más cómoda, sobre todo si te pones auriculares.

Debería tener más canciones y más juegos, pero aun así engancha bastante. Es un buen juego. Al principio lo critiqué muy a primera vista, pues no me lo había pasado, pero ahora que lo tengo terminado, estoy en camino de todos los perfectos, tengo que decir que es un juego muy bueno, y que aunque yo no lo voy a comprar (quizás de segunda mano, rebajado, pero no creo) se merece buena nota.
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