Citando a IchiKintama:
Diría la excesiva dificultad basada en la enorme precisión que hay que tener y el margen de error de las pruebas, que hay algunas que aunque falles dos o tres, no te la dan por buena(ese remix 6 por el que aún estoy atrapado o la del laboratorio del amor donde o rascas a la perfección o no pasas). Y lo de la curva de dificultad... Con decirte que aún no me he pasado la de sacar fotos(y mira que lo intenté, me tiré dos horas con esa) y luego otras más avanzadas te salgan fácil(la de Karate Man la saqué a la perfección al tercer intento, y no me costó nada).
Pero vamos, es basado en la experiencia personal.
Es cierto que la dificultad es un tema importante (y lo comento en el analisis), pero creo que con un poco de reintentar cada pantalla se pasa enseguida. Luego para obtener medallas hay que dedicarle más tiempo, y ya ni te digo los perfectos. Pero vamos, no veo que esto tenga que ser un punto en su contra; de hecho todo lo contrario, que vivimos unos tiempos de juegos tremendamente sencillos que apenas te cuesta dos intentos pasar. Siendo que son minijuegos que apenas superan los dos minutos, es comprensible que aumenten la dificultad porque sino sería un paseo.
De todas formas, el juego es "dificil" hasta que se pilla el truco a cada minijuego (es decir, cogerle el "ritmo", y nunca mejor dicho). Después de eso lo complicado es obtener perfectos y ciertas medallas. EDIT: Por ejemplo, el juego del Monje Tragón al principio a mi me parecía complicadísimo; cuando le coges el truco te haces el perfecto fácilmente, y encima es de los más divertidos.
Lo del remix 6... hombre, es el "último", si no suben ahí un poco la exigencia no se donde lo van a hacer. En el de GBA era todavía más exagerado el asunto del último nivel, y eso que en general era un juego más sencillo que este (ahí tengo todo medallas de oro, pero aqui no hay manera

)
El Karateka es el último minijuego no porque sea el más dificil, sino porque era el primero en el Rhythm Tengoku de GBA, por lo que lo ponen aquí el último a modo de homenaje (especialmente por el temazo que suena). En el resto creo que la dificultad está muy, muy ajustada. Por ejemplo, los minijuegos en mi opinión más difíciles (a contratiempo y las guitarras) son de los últimos.