Citando a ____GEX_____:
Curiosos. Sabía que este juego había sido popular en su momento, y que gustó la crítica. Creo que un 69 es una nota baja solamente por el fallo de los combates aleatorios. Creo, pero tampoco je jugado. Claro que si quita las ganas de jugar es un fallo grande.
Buen análisis Hay.
Gex, la verdad es que el problema de los pesados combates por turnos llega a ser un problema grave. Mientras exploras los escenarios va todo bien, pero cuando la pantalla se deforma para entrar en un combate aleatorio, llegan los problemas: tardan en cargarse los enemigos y personajes, cada acción que tomemos o haga el enemigo, el juego se para un ratito a cargar la animación pertinente. Son dos importantes lastres que impiden que el juego avance con soltura, por lo que yo lo considero un fallo importante y una repercusión en la nota final.
Eso sí, el argumento es cojonudo, pero cojonudo al máximo.