FICHA DEL JUEGO

Alone in the Dark (X360) Valoración VJ
59,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
Xbox 360
En el Catalógo Personal de 16 usuarios16  En la Lista de Deseos de 3 usuarios3  Lo Venden 1 usuarios1  Es el Favorito de 1 usuarios1 
Noticias: 6 Análisis: 1 Avances: 2 Reportajes: 1 Trucos: 6 Imágenes: 38 Vídeos: 7
Introducida por Rodri el día 25/11/2007 22:51
Europea
Comentario:
Central Park oculta un secreto. Es un refugio, pero no para la gente de Nueva York, sino para algo totalmente distinto. Generaciones de guardianes han protegido este secreto mientras la ciudad crecía. Ahora la verdad sale a la luz, y el investigador Edward Carnaby se ve involucrado en ella durante una noche apocalíptica en la que deberá descubrir el terrible secreto. Nueva York nunca volverá a ser la misma.
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AVANCE: Alone in the Dark - PC PS3 X360


Alone in the Dark

Primer Vistazo: Alone in the Dark

Tras varios años de ausencia en los que Alone in the Dark ha permanecido a la sombra de otras sagas como Resident Evil y Silent Hill, al fin el padre de los survival horror regresa una vez más con una nueva secuela que promete revolucionar el género en la nueva generación de consolas y PC con Near Death Investigation, la quinta entrega de la saga que nos llega de la mano de Atari y Eden Studios.

Aunque aún no se ha desvelado demasiado del argumento, podemos avanzar que en esta ocasión nos meteremos en la piel de Edward Carnby, un nombre que probablemente resultará familiar a los fans de la saga. Se trata del protagonista de la primera entrega de la serie (que también ha protagonizado posteriores títulos de la misma), y con él viviremos esta nueva pesadilla que esta vez se desarrolla en la ciudad de Nueva York, concretamente en el conocido Central Park, que ha sido invadido por criaturas de otro mundo. Lo que aún no se sabe es cómo Carnby consigue llegar a nuestros tiempos, puesto que el primer Alone in the Dark se desarrollaba en 1929, así que habrá que esperar para saber si realmente Near Death Investigation tendrá algún vínculo con dicha entrega o si se trata sólo de un guiño hacia los comienzos de la saga.

Para el estreno de Alone in the Dark en la nueva generación, nos vamos a encontrar con un planteamiento de la aventura bastante diferente a lo que pudimos ver en The New Nightmare, última entrega de la serie hasta la fecha, ya que sus programadores prometen un cambio similar al que supuso el cuarto capítulo de la saga Resident Evil, que se convirtió en una entrega que rompía con todo lo visto en las anteriores. Nos encontramos para empezar con que ahora la aventura estará más enfocada hacia la acción dejando en un segundo plano a los momentos de misterio y exploración. También hay cambios en el desarrollo habitual del argumento, ya que ahora la historia se nos irá presentando en pequeños episodios que durarán entre 30 y 40 minutos.

Pero una de las grandes mejoras que incorporará esta nueva entrega será el enorme realismo del que hará gala. Durante el E3, pudo verse el juego en acción, y sorprendió el alto grado de interacción que ofrecía en cuanto nos acercábamos por ejemplo a un coche. No sólo podremos conducirlo, sino que tendremos la posibilidad de abrir o bloquear las puertas, encender la radio o las luces del interior del vehículo, cambiarnos de asiento, usar la guantera para recoger o dejar objetos, etc. En definitiva un mundo de posibilidades que hacen de Alone in the Dark uno de los juegos de nueva generación que más realismo prometen, hasta el punto de que a la hora de hacer un puente al coche, puede que nos salte la alarma y llamemos la atención de las criaturas cercanas.

Otro ejemplo del realismo de esta nueva entrega, es el hecho de que no vamos a encontrar en pantalla ningún elemento de inventario ni salud en pantalla, ni a priori menús que interrumplan la acción. Los objetos que llevemos los tendremos que cargar en nuestros propios bolsillos, así que la mayor parte de la aventura iremos con lo justo para sobrevivir. Para acceder al inventario, tendremos que usar la vista en primera persona, que además de servirnos a la hora de explorar los escenarios, será la manera en que podremos ver lo que tenemos en ese momento en nuestros bolsillos y usarlo si es necesario.
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PANTALLAS

El padre de los "survival" regresa por quinta vez.

Los juegos de luces y sombras seguirán presentes en esta entrega.

La oscuridad y las criaturas nos volverán a hacer la vida imposible.

En NDI se dará una mayor importancia a los espacios abiertos.


DATOS EDITORIALES

 Autor: Vitolo (Víctor B.). Publicado el día 14/05/2006 16:03 por Vitolo .





OTROS AVANCES DE ESTE JUEGO


La oscuridad se cierne sobre Central Park Liquid  11/02/2008 20:42 






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