
|
Micro Machines V4
Impresiones jugables: Micro Machines V4
Seguro que la inmensa mayoría de vosotros ha tenido en su infancia un Micro Machines. Sí, esos coches tan minúsculos con los que hacíais carreras con vuestros hermanos o amigos por los pasillos de casa o en el parque del barrio.
Con el consiguiente adelanto tecnológico y la llegada a nuestras vidas de las consolas de sobremesa, han sido ya varias las versiones de títulos ambientados en estos coches de juguete que hemos podido disfrutar.
Supersonic Software es la encargada de desarrollar esta nueva entrega, la cuarta versión aparecida en el mercado. Codemasters nos ha brindado una beta del título para ofreceros con todo detalle lo que acontecerá en este arcade de conducción.
La verdad es que Micro Machines V4 es un juego parco en lo que a multitud de opciones se refiere, pero el apartado para un jugador constará de varias horas de duración, ya que obtener los 750 bólidos disponibles no será nada sencillo. Después de seleccionar entre tres niveles de dificultad, tocará el turno de ir paso a paso e ir ascendiendo de divisió, desde la novata a la de mayor rango de las cuatro disponibles.
Para ello habrá que superar un número de pruebas. Estos retos serán de lo más variados, ya que encontramos desde contrarrelojes en los que hay que llegar a los clásicos checkpoint antes de que concluya el tiempo, hasta destruir a otros vehículos en un cara a cara o simplemente, llegar el primero a la meta. Cada división tendrá un número de pruebas y cuando las hayamos completado satisfactoriamente, se irán abriendo más para así ir avanzando de categoría.
Todo esto no será fácil, ya que en las pruebas donde encontremos adversarios, éstos tratarán de complicar nuestra labor. Por el escenario habrá repartidos varios power-ups necesarios para atacar a los rivales y facilitar nuestra victoria. Desde martillos a rayos lásers pasando por bombas en forma de dado.
La dificultad en ocasiones es bastante complicada, en parte por culpa del control, demasiado brusco. Por ello, en muchas curvas el vehículo se saldrá de la trazada, sobretodo si frenamos, y la única forma para avanzar sin problemas será decelerar. La cámara en ocasiones también reportará más de un quebradero de cabeza, pues es algo confusa y cuando hay carreras de "mano a mano" es un caos, ya que al centrarse en los dos automóviles, ha de ampliarse en demasía, viendo a nuestro MicroMachine covertido en un MicroBio.
Gráficamente nos encontramos con un título bastante simplón. Lo mejor de dicho apartado son los coloridos escenarios, amén de variados, ya que disputaremos competiciones en una cocina, una mesa de billar, tejas de edificios, vías de trenes o mesas de ajedrez. El sonido, por su parte, pasa bastante desapercibido con monótonas melodías.
Dentro de poco, Micro Machines v4 estará en vuestras tiendas.
|

|