FICHA DEL JUEGO

Huxley (PC)
PC
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Comentario:
Shooter multijugador masivo (MMOFPS) que utiliza la tecnología Unreal Engine 3.0
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AVANCE: Huxley - PC X360


Huxley

Un mundo felizmente persistente

Se han escrito obras y Obras, y que casi ochenta años más tarde un libro aún dé que hablar y siga retratando, de manera más fiel que nunca, el porvenir y el futuro de la sociedad, convierte a ese libro en una Obra, en mayúsculas. Aldous Huxley fué el autor de "Un mundo feliz" -"Brave new world"-, cabalística obra donde retrataba una sociedad totalmente catastrófica, deshumanizada. Mil veces usada como base y fuente de ideas para multitud de debates y de diversas creaciones -la sombra se alarga hasta Matrix, Equilibrium o el mismo Half-Life 2-, ahora los chicos de Webzen vuelven a crear un universo basado en dicho libro. Tanto es así, que incluso el título del juego rinde pleito al ya fallecido autor: Huxley.

Huxley nos muestra un futuro post apocalíptico donde "conviven" tres razas: los sapiens, los alternatives y los híbridos. Los primeros serán los típicos humanos que todos conocemos y esperamos encontrar. Los alternatives es una raza de humanos modificados genética y biológicamente, aparecida a causa de la era de racismo y opresión que se produjo después de los terribles terremotos y maremotos que causaron el caos total en el mundo y la aparición de los híbridos. Ambas razas luchan entre sí por el control de una fuente de energía llamada Lunarites, pues el control sobre ella significará la supervivencia de una raza frente a la otra. Los híbridos son unos extraños seres -una mezcla entre los Zergs de StarCraft y los arañas de Starship Troopers-, enemigo común a ambas razas, aparecidas misteriosamente después de que las catástrofes naturales desolaran el planeta. Con este telón de fondo se nos presenta Huxley, con ganas de comerse el mundo.


Game experience will change during massive online play

Hasta ahora nada nuevo a la vista... ¿porqué Huxley es tan especial? Pues porque no es un FPS cualquiera, se trata de un MMOFPS (Massive Multiplayer Online First Person Shooter). Es decir, que es de la misma "especie" que World of Warcraft: en Huxley no habrán vencedores ni vencidos, las partidas ni empezarán ni terminarán. Estaremos conectados a un mundo persistente, donde la vida continuará en él aunque nosotros no estemos jugando. De hecho, se preparan servidores que soporten unos cinco mil jugadores simultáneos... no, ahorraros el esfuerzo, no lo vais a poder imaginar.

Al empezar la partida, deberemos elegir entre las dos razas jugables -sapiens y alternative- y entre las dos subcategorías disponibles dentro de cada raza. No se ha dicho más información sobre estas "subrazas" por el momento. Además, el juego tendrá ciertos toquecillos modestos de rol, como poder evolucionar el personaje, elegir entre un basto abanico de armas -algunas realmente devastadoras... y codiciadas- o potenciar algunos atributos. Así, poco a poco, podremos moldear nuestro personaje para que se adapte mejor a nuestro estilo de juego, algo poco común en los FPS. Además, aunque de forma oficiial aún no se ha dicho nada, se esperan clases de jugadores "alfa", "beta", etc, al igual que sucede en "Un mundo feliz". Por si fuese poco, incluso tendremos la posibilidad de comprar e instalarnos en una casa.

Por si fuese poco, el juego está plagado de pequeñas quests, misiones secundarias, que desvelarán misterios ocultos y que nos recompensarán con armas o vehículos. Además, tales quests serán actualiazadas a menudo y se añadirán de nuevas para que cada vez que nos pongamos a jugar encontremos nuevos quehaceres.
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DATOS EDITORIALES

 Autor: Tabris Publicado el día 15/09/2006 18:22 por Vitolo .




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