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Tales of Destiny
Más cuentos de Namco para PS2
Resulta curioso ver como mientras los usuarios japoneses de Playstation 2 han disfrutado en su consola de hasta cinco entregas de la saga Tales Of (Destiny 2, Rebirth, Symphonia, Legendia y el reciente Abyss), en Europa sólo los usuarios de las consolas de Nintendo y de PSP han tenido oportunidad de acceder a varios títulos de esta extensa saga de Namco. Los juegos de Tales Of son una serie de RPGs de gran popularidad en Japón (sin llegar a la de los grandes como Dragon Quest y Final Fantasy pero siempre con buenas ventas) que se caracterizan por sus mundos coloridos y sus personajes de estilo manga/anime. Ha sido en la actual consola de sobremesa de Sony donde más capítulos han aparecido hasta la fecha, sumándose a los cinco mencionados antes, éste Tales of Destiny; sexto juego de la saga para Playstation 2 que siguiendo las tendencias actuales de todas las compañías por hacer remakes de sus clásicos, nos viene a traer toda la magia del título del mismo nombre lanzado hace unos años en PSOne.
Por suerte parece que sus creadores no se han limitado a hacer un simple port, sino que esta edición vendrá acompañada por diversas mejoras visuales y jugables que pasamos a comentaros en este breve avance en el que recopilamos lo que dio de sí el paso de este juego por el Tokyo Game Show 2006.
Renovado en todos los sentidos
Aunque en Europa no hayamos podido jugar al Tales of Destiny original, hay que reconocer que el trabajo de Namco (o Namco-Bandai) a la hora de realizar esta reedición en Playstation 2 se está centrando en mejorar todos y cada uno de los aspectos del juego de PSOne, tanto jugable como técnicamente. Incluso la historia, que evidentemente seguirá siendo la misma, está siendo reescrita de nuevo para ofrecer al usuario si cabe un argumento más profundo y mejor desarrollado. En esta entrega el protagonista se llama Stahn Aileron, que como en todo RPG de la "vieja escuela", se convertirá junto a su espada y a sus amigos en la única esperanza para salvar al planeta.
En cuanto a jugabilidad, Tales of Destiny presenta el típico planteamiento de todos los RPG japoneses, es decir, conversaciones, momentos de exploración y por supuesto muchos combates. En esta entrega según sus creadores, se ha sustituído el sistema de combate llamado Enhanced Linear Motion Battle System o E-LMBS de la entrega para PSOne por uno nuevo llamado AR-LMBS, del cual se desconocen muchos detalles, ya que aparentemente se sigue usando el sistema de batallas basado en una perspectiva 2D tal y como se puede apreciar en las imágenes. Los combates se caracterizan por la auténtica locura que se genera en pantalla debido a que todos los integrantes del equipo atacan conjuntamente y sobre todo porque se nos permite realizar toda clase de ataques y técnicas de gran espectacularidad gracias al elevado número de contundentes combos. El nuevo sistema de combates según los primeros detalles que se conocen, podría hacer especial hincapié en mejorar el ataque y los combos aéreos, así como las técnicas defensivas, de manera que aquellos que pudieron disfrutar del título de PSOne se encontrarán también con nuevas posibilidades en este aspecto, además de una puesta en escena más espectacular gracias a la potencia de Playstation 2.
En cuanto al aspecto gráfico, es evidente viendo las imágenes que no estamos ante uno de los RPG más punteros de Playstation 2, pero siguiendo las tendencias gráficas habituales en la saga, este Tales of Destiny se nos presenta como un título que pese a no poder presumir de grandes alardes gráficos, resulta en líneas generales visualmente muy atractivo. El juego ha sufrido un gran lavado de cara gráfico respecto a la entrega de PSOne, mostrándonos entornos 3D de gran belleza, mientras que los personajes, que cuentan con el habitual estilo manga de la serie y que han tenido que ser rediseñados para adaptarlos al nuevo motor gráfico, se muestran en pantalla como sprites en 2D de gran calidad. El resultado es un aparentemente vistoso conjunto gráfico que por lo visto en algunos de los videos del Tokyo Game Show pierde algo de atractivo en movimiento debido a que las animaciones de los personajes parecen algo bruscas en especial en los momentos de exploración, dando la sensación de que los sprites 2D de los mismos desentonan en determinadas acciones. Los combates en cambio, y pese a la perspectiva 2D que adopta la cámara en ellos, lucen mucho más espectaculares y emocionantes. De este apartado sólo resta decir que las habituales intros y escenas anime que son otro de los sellos inconfundibles del resto de capítulos de la saga, también estarán presentes en este remake.
Por último, a parte de renovar el argumento, la jugabilidad y el aspecto gráfico, los creadores de este Tales of Destiny también se han decidido a renovar el apartado sonoro. De esta forma, al igual que recientemente ha hecho la compañía con la versión para PSP de Tales of Phantasia lanzada hace escasos días en Japón, se ha incorporado un completo doblaje que acaba por completar un producto destinado a arrasar entre los fans de la serie.
¿Ultimo Tales of en PS2?
En definitiva, todo parece indicar que estamos ante una más que digna despedida de la saga Tales Of de los usuarios de Playstation 2. El problema es que en nuestro caso ni siquiera hemos podido probar alguna de las entregas en nuestras PS2, por lo que no hay más remedio que esperar a que Namco-Bandai se digne a lanzar éste o cualquiera de las otras cinco entregas que ha realizado en la consola de Sony, algo bastante dificil teniendo en cuenta que probablemente éstas sean las últimas navidades relevantes de este formato y que 2007 se perfila como el año del salto definitivo hacia la nueva generación de consolas. En Japón estará disponible el próximo 22 de Noviembre, fecha a tener en cuenta por todos aquellos que puedan importar esta nueva joya.
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