FICHA DEL JUEGO

Trauma Center: Second Opinion (Wii) Valoración VJ
78,00
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Wii
En el Catalógo Personal de 13 usuarios13  En la Lista de Deseos de 17 usuarios17 
Noticias: 5 Análisis: 1 Avances: 2 Trucos: 3 Imágenes: 31 Vídeos: 2
Introducida por Rodri el día 26/06/2007 08:49
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AVANCE: Trauma Center: Second Opinion - Wii


Trauma Center: Second Opinion

Anatomía de Stiles

La filosofía subyacente en Wii no es si no una ampliación de lo que tímida y convencionalmente, no deja de parecerse a una Palm, nos ofreció Nintendo con su portátil DS. Partiendo de esta simple base, pero sin dejar de lado las implicaciones que el Wii-Mote y el Nunchuk ofrecerán al mundillo de los videojuegos, no es de extrañar el anuncio constante de propiedades intelectuales que dan el salto desde Nintendo DS a Wii.

El riesgo asumido por Nintendo con su portátil de nueva generación se ha demostrado como una iniciativa empresarial totalmente exitosa, abrumando en prácticamente todos los mercados a una competencia que se prometía como demoledora: PlayStation Portable. Acometer la segunda fase de este cambio de filosofía, tocando al segmento de las domésticas, donde tras la irrupción de Sony en el mercado, coincidiendo con la llegada de Nintendo 64, Nintendo ha ido perdiendo más y más protagonismo, es tan ambiciosa como arriesgada, y es que a nadie se le escapa el hecho de que la nueva doméstica de Nintendo no se parecerá a nada que hayamos podido jugar hasta la fecha. ¿Trasladar y ampliar la filosofía DS al mercado de las domésticas tendrá el mismo éxito que en el segmento portátil?, ¿acabar con el dominio de una compañía como Sony, con un cuota de mercado absolutamente monopolística, es factible? Sin duda, estas preguntas no tienen respuesta posible para nadie, por lo impredecible del mercado, pese a todo, Nintendo ve con claridad cual debe ser su evolución, y apuesta por repetir la filosofía Nintendo DS en su nueva doméstica, aunque con unas posibilidades mucho mayores.

Toda esta perorata sirve como perfecta introducción a la que iremos concluyendo a lo largo de este avance, donde expondremos las cualidades de Trauma Center: Second Opinión, secuela del original Caduceus/Trauma Center: Under the Knife de Nintendo DS, y es que, como iremos viendo, las posibilidades que imprime el Wii-mote a la jugabilidad de ideas incluso ya conocidas, como la del primer Trauma Center, hacen que se alcance un nuevo nivel, y se perfeccionen y pulan las ideas que se hayan podido presentar con anterioridad. Al igual que ocurre con Big Brain Academy, nos encontramos no ante una conversión del juego de Nintendo DS, si no una ampliación y mejora de una idea predefinida, como denominan los creadores de Trauma Center, no un remake, si no un wii-make.

De esta forma nos encontramos con novedades como nuevas operaciones con un nuevo personaje jugable, que hace posible el título del juego: Second Opinión, un nuevo capítulo sexto que sustituye al que pudimos ver en Nintendo DS, nuevas herramientas. Pese a que la afirmación de que se ha sustituido el sexto capítulo de Nintendo DS por uno nuevo para Wii, pudiera parecer implicar que el resto del juego hasta ese punto permanece inalterado, nos encontramos con un número de misiones antes de ese punto que son exclusivas de Wii. Además, se ha pulido la historia, lo que también hace un guiño al título del juego: Second Opinión, en este caso como un segundo vistazo a la historia del juego, haciéndolo más natural y coherente con el sexto capítulo de nuevo cuño, que en palabras de los desarrolladores, es de lejos, más interesante que el original.

Antes de proseguir con la descripción de Second Opinión, y por si alguno de nuestros lectores desconoce el juego de Nintendo DS al que nos estamos refiriendo, hay que decir que Trauma Center: Under the Knife era una original aventura con historia dirigida y dividida por capítulos y operaciones, donde un doctor novato, Stiles, debía progresar tanto a nivel personal como profesional, enfrentándose tanto a complicadas operaciones, como a su relación con su enfermera asistente, que sustituye a una especie de segunda figura paterna que lo había conducido en el inicio de su práctica. La originalidad del juego, más allá de presentarnos la temática tan de moda en series de TV, pese a dar un giro argumental sobrenatural y de ciencia ficción, se presentaba en el original control táctil y el empleo de herramientas para afrontar los diferentes procesos de las operaciones.

Trauma Center: Second Opinion volverá a presentarnos una historia guiada por capítulos, y esos peculiares elementos argumentales, así como el retorno de los carismáticos protagonistas del original, y un nuevo doctor, con operaciones que podremos disfrutar una vez que completemos la historia de Derek Stiles.
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DATOS EDITORIALES

 Autor: satsuinohadou Publicado el día 29/09/2006 19:29 por satsuinohadou .





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