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Seiken Densetsu 4: Dawn of Mana
La magia llega a PlayStation 2
En pleno auge de las tres consolas de nueva generación, aún hay una consola que tiene mucho que decir: Playstation 2. La reina de las 128 bits aún tiene que recibir algunos de los grandes juegos de su recta final, especialmente en occidente donde todavía quedan muchos juegos orientales por salir o que, al menos, deberían llegarnos. Este es el caso de Seiken Densetsu: Dawn of Mana, una de las últimas obras que Square-Enix prepara para la consola de Sony. Sin fecha confirmada aún para Estados Unidos o Europa, pero a la venta en Diciembre en su país de origen, el nuevo título de la compañía japonesa nos transporta una vez más al mágico mundo de la saga Mana -también conocida como Seiken Densetsu-, sobre la cual haremos un breve repaso para situarnos cronológicamente.
La saga comenzó su andadura en la Game Boy original, aunque donde empezó a cosechar sus mayores éxitos fue al pasarse a Super Nintendo, consola para la que aparecieron dos nuevos capítulos (a nuestro país sólo llegó el conocido como Secret of Mana). En los 32 bits, como casi todas las sagas de la compañía, la serie se cambió a Playstation con el llamado Legend of Mana (todo esto evidentemente cuando aún sólo era Square). Posteriormente, Seiken Densetsu regresó a Nintendo, concretamente a sus portátiles, GBA y recientemente Nintendo DS, con Sword of Mana y Children of Mana respectivamente. Pero pese a que todas estas entregas están basadas en el mismo universo, el título que nos ocupa, Dawn of Mana, es verdaderamente un nuevo capítulo dentro de la saga ya que, aunque se trate realmente de una precuela, su historia estará relacionada y enlazada con la del primer título de SNES. A su vez, sus creadores han aclarado que cronológicamente, también estamos situados diez años antes de lo que veremos en el próximo Children of Mana para Nintendo DS.
Historia y combates
Como decíamos, el argumento de esta cuarta entrega nos sitúa temporalmente antes de los primeros juegos de la saga. Es por ello que, en esta ocasión, se nos revela el origen de la diosa, la sagrada espada y el árbol del mana, y en definitiva de cómo comenzó a expandirse el uso de la magia. Para ello, nos pondremos en la piel de Eldy, el héroe de esta aventura, cuyo diseño recordará a más de uno -salvando las distancias- a Sora, el mítico protagonista de la saga Kigndom Hearts. A Eldy le acompañará un hada, de forma similar a Link y Navi en The Legend of Zelda, que será quién dote al héroe de los poderes mágicos que podrá usar durante los combates.
Dichos combates, lejos de las tendencias marcadas por Final Fantasy o Dragon Quest, tienen lugar de forma directa, es decir, nada de combates aleatorios ni por turnos, sino que estamos ante un Action-RPG en toda regla que sigue un estilo de batalla similar al de los mencionados Zelda o Kingdom Hearts. Para cada combate nuestro protagonista podrá hacer uso de diferentes ataques, que podríamos dividir en movimientos básicos y movimientos especiales, magia, y el látigo. Empezando por los básicos, Eldy llevará siempre consigo un arma que le servirá como espada con la que golpeará a enemigos y objetos realizando toda clase de combos de forma similar a Link y su espada, o a Sora y su llave. También dispondremos de una serie de ataques más complejos que activaremos pulsando círculo.
Como en todo RPG, haremos uso de una serie de hechizos, de los que se encargará la mencionada hada que nos acompañará en la aventura. Cada hechizo tardará un cierto tiempo en ser lanzado, pero dado que es el hada quién se encarga de ello, nosotros podemos seguir luchando o esquivando a nuestros oponentes. Según vayamos avanzando, el hada al igual que Eldy irá mejorando su nivel y sus estadísticas de manera independiente.
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