FICHA DEL JUEGO

Trauma Center: New Blood (Wii) Valoración VJ
78,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
Wii
En el Catalógo Personal de 4 usuarios4  En la Lista de Deseos de 5 usuarios5 
Noticias: 4 Análisis: 1 Avances: 2 Reportajes: 1 Trucos: 2 Imágenes: 25 Vídeos: 1
Introducida por Optimus Prime el día 15/10/2008 23:30
Europea
Comentario:
En un remoto hospital de Alaska, el doctor Markus Vaughn, un cirujano que ha abandonado el politiqueo y la lucha por el poder de su antiguo lugar de trabajo, trabaja duro. Su compañera es Valerie Blaylock, una joven doctora de prometedor futuro que, al igual que Markus, tiene un don especial para sanar a los pacientes. Cuando su centro de Alaska cierra inesperadamente, ambos doctores se ven obligados a volver al despiadado Instituto médico Concordia, lugar de inicio de una serie de sucesos que los llevarán a trabajar para Caduceus, una organización internacional que investiga y ofrece tratamiento para enfermedades nuevas. No pasa mucho tiempo antes de que los dos nuevos protagonistas comiencen a librar una batalla contra una enfermedad mortal y se vean envueltos en una conspiración con nefastas consecuencias.
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AVANCE: Trauma Center: New Blood - Wii


Trauma Center: New Blood

E3' 07: Trauma Center: New Blood

El pasado 10 de julio de 2007, Atlus anunciaba de forma oficial una nueva entrega de la serie Trauma Center para Wii, esta vez creada directamente en la nueva doméstica de Nintendo, a diferencia de Second Opinion, que no era si no un traslado del original de Nintendo DS.

Para aquellos que desconozcan la mecánica de juego de los Trauma Center debemos definirlos como una sucesión de minijuegos de operación aderezados con una profunda historia acerca de las relaciones del personal sanitario, con un cierto toque sobrenatural. Una mecánica de juego donde la precisión y la presión inherentes a la práctica de quirófano nos exige demostrar un pulso de hierro utilizando el diferente instrumental quirúrgico.

El argumento de este nuevo título comienza en un remoto hospital de Alaska, donde el Doctor Markus Vaughn emplea un poder oculto, el Healing Touch para conseguir beneficiar a las vidas de aquellos más necesitados. El Doctor Vaughn trabaja codo con codo con la señorita Valerie Blaylock, una prometedora doctora que se esfuerza por despertar sus habilidades subyacentes.

El inesperado cierre de las instalaciones de Alaska provoca que ambos médicos deban volver al Concordia Medical Institute, de Los Angeles, donde el juego político parece adquirir mayor importancia que las vidas de los pacientes, y donde los doctores se ocupan de su imagen más que de su praxis. Cuando nuestros protagonistas sean contratados por una organización gubernamental llamada Caduceus, sus vidas cambiarán para siempre, al descubrir una terrible conspiración.

La principal innovación de New Blood la encontramos en la posibilidad de cooperar con un segundo jugador para recibir asistencia en las operaciones. Las operaciones de nuevo cuño aprovecharán este elemento, obligando a trabajar en equipo contra el reloj para salvar vidas, además de requerir comunicación.

Trauma Center: New Blood ha sido presentado en el E3 2007 en forma de tráiler, no existiendo ninguna versión jugable del mismo que permita comprobar si se ha aumentado la sensación de inmersión en las operaciones.

El vídeo nos informa de que han pasado diez años de los hechos relatados en el anterior Trauma Center, habiendo aparecido desde entonces una misteriosa enfermedad llamada GUILT, que está causando estragos.

A diferencia de Second Opinion, nos encontramos por fin ante una nueva historia, nuevos personajes y operaciones. Dispondremos de diálogos completamente doblados que aumentarán el dramatismo de la historia, tanto en las operaciones como en las secuencias de historia. De momento no se ha confirmado si Derek Styles aparecerá de alguna forma en el título

A nivel técnico disponemos de resolución 480p / EDTV, así como soporte para formato panorámico. En principio los materiales mostrados no evolucionan excesivamente respecto a su predecesor, por lo que seguimos con el mismo acabado para las operaciones, a medio camino entre el anime y el realismo en la representación de la anatomía, siempre evitando secuencias desagradables. El estilo de las secuencias CGs sigue siendo totalmente anime, quizás con un mayor nivel de detalle en las ilustraciones.

Tenemos que destacar que podremos subir nuestras puntuaciones a unas tablas online que demostrarán nuestra pericia a nivel mundial.

De momento aún queda mucho camino para que este título se complete, definiéndose posibles modificaciones en forma de instrumental, posibilidades con el Wiimote, de cara a la inmersión que debería redefinirse respecto a la entrega DS, y al traslado a Wii, así como las peculiaridades de las nuevas operaciones y del juego cooperativo.
[1]
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PANTALLAS


DATOS EDITORIALES

 Autor: satsuinohadou Publicado el día 16/07/2007 12:25 por satsuinohadou .





EN RESUMEN


Nuevas operaciones, cooperativo, nueva historia

De momento no se ha profundizada nada en las novedades jugables

Interesante






OTROS AVANCES DE ESTE JUEGO


Jugamos a la versión final en castellano Eternal  20/10/2008 09:14 






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