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The Agency
La agencia de los mejores espías
El género online multijugador masivo, comúnmente conocido como MMO (o MMORPG ya que la gran mayoría de sus títulos son juegos de rol) es uno de los que más importancia está teniendo en los últimos años, no en vano títulos como World of Warcraft, Guild Wars o Ultima Online son de los más jugados en la red y continuamente salen nuevas apuestas que revalorizan esta forma de jugar.
Por ello no es de extrañar que Sony Online Entertainment, la filial de Sony encargada de los juegos de este género (así como de otras franquicias menos importantes, como Untold Legends, Field Commander o Gripshift) esté más que nunca inmensa en el desarrollo de diversos títulos MMO para PlayStation 3 y PC, tras el éxito de sus dos entregas de Everquest y Star Wars Galaxies, entre otros. Entre sus juegos online anunciados encontramos a Free Realms, un acercamiento para los más jóvenes; el recientemente anunciado Ramayan 3392 AD, basado en un cómic homólogo; un tercer título también MMO con los personajes del universo DC Comics y, por último; The Agency, el título al que se centra este avance y que por el momento será el primero de los cuatro en llegar. Pasamos a descubriros todas sus virtudes.
Mi nombre es espía, espía multijugador
La primera importante novedad que diferenciará The Agency con la gran mayoría de los MMO existentes o en desarrollo es su propia temática, basada por primera vez en un mundo actual (dejando de lado a Second Life, por supuesto) con ciertas reminiscencias a organizaciones reales y concretamente a la época de los 60 y las películas de James Bond pero con un aspecto alegre y bastante colorido.
Como en todo juego online la primera tarea al introducirnos en su particular mundo será crear nuestro personaje, y aunque por el momento no se han comentado cuantos factores tendrá el editor se espera que ofrezca multitud de posibilidades, no centrándose únicamente en los rasgos faciales y los trajes, aspecto que se tratará más adelante. Una vez tengamos nuestro personaje habrá que ingresar en una de las dos grandes agencias de espías: los mercenarios de ParaG.O.N. o los agentes de U.N.I.T.E. Los primeros preferirán la fuerza bruta a exhibir otros argumentos y los segundos se valdrán de las últimas tecnologías para conseguir su objetivo. En ambos casos será la supremacía en el negocio, investigando multitud de acontecimientos, traiciones, reuniones y demás actos clandestinos (o no, dependiendo de la misión).
No obstante, una vez completadas un determinado número de misiones y subido a un rango especifico, los jugadores tendrán la oportunidad de crear sus propias agencias con la ayuda de otros jugadores y así determinar sus propias misiones. Este pretende ser uno de los puntos más contradictorios al actual sistema de juego de otros MMO ya que en The Agency serán los propios jugadores los que vayan creando sus objetivos en lugar de la propia compañía. Para ello la inteligencia artificial que se está otorgando a los NPC (personajes no jugables) pretende ser una de las más avanzadas del género, ya que podrán trabajar conjunta o individualmente con o contra nuestro equipo, haciendo que cada situación sea única.
Además dentro de este aspecto habrá ciertas novedades bastante destacables ya que los NPC serán los encargados de otorgarnos el mejor equipamiento o nuevas misiones para ir consiguiendo experiencia. Pero muchas veces no la servirán al instante sino que habrá que aguardar un determinado tiempo. En dicha espera podremos tranquilamente salir del juego y ser notificados de tal novedad mediante un mensaje de texto en nuestro teléfono móvil (previamente introducido en nuestra ficha). Otras tantas situaciones importantes también podrán ser enviadas de esta manera, tales cómo la captura de un compañero, pudiendo decidir si salvarle pagando una cantidad de dinero o dejarle morir con tan sólo un simple mensaje al remitente. Con esto muchas acciones se podrán realizar sin que estemos conectados, pudiendo interactuar todavía más con nuestra vida real.
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