FICHA DEL JUEGO

The Agency (PS3)
PlayStation 3
En la Lista de Deseos de 1 usuarios1 
Noticias: 3 Avances: 1 Imágenes: 19 Vídeos: 1

Comentario:
The Agency es un proyecto exclusivo de PlayStation 3, desvelado por parte de Sony a través del magazine PSM, el juego nos pondrá en la piel de un agente secreto -al estilo James Bond- que contará con su propio grupo de agentes.
Para poder añadir contenidos de este juego, votarlo, o añadirlo a tu Catálogo o tu Lista de Deseos necesitas estar registrado y conectado. Puedes hacer cualquiera de las dos cosas en la parte de arriba de la web.






AVANCE: The Agency - PC PS3


The Agency

La agencia de los mejores espías

El género online multijugador masivo, comúnmente conocido como MMO (o MMORPG ya que la gran mayoría de sus títulos son juegos de rol) es uno de los que más importancia está teniendo en los últimos años, no en vano títulos como World of Warcraft, Guild Wars o Ultima Online son de los más jugados en la red y continuamente salen nuevas apuestas que revalorizan esta forma de jugar.

Por ello no es de extrañar que Sony Online Entertainment, la filial de Sony encargada de los juegos de este género (así como de otras franquicias menos importantes, como Untold Legends, Field Commander o Gripshift) esté más que nunca inmensa en el desarrollo de diversos títulos MMO para PlayStation 3 y PC, tras el éxito de sus dos entregas de Everquest y Star Wars Galaxies, entre otros. Entre sus juegos online anunciados encontramos a Free Realms, un acercamiento para los más jóvenes; el recientemente anunciado Ramayan 3392 AD, basado en un cómic homólogo; un tercer título también MMO con los personajes del universo DC Comics y, por último; The Agency, el título al que se centra este avance y que por el momento será el primero de los cuatro en llegar. Pasamos a descubriros todas sus virtudes.

Mi nombre es espía, espía multijugador
La primera importante novedad que diferenciará The Agency con la gran mayoría de los MMO existentes o en desarrollo es su propia temática, basada por primera vez en un mundo actual (dejando de lado a Second Life, por supuesto) con ciertas reminiscencias a organizaciones reales y concretamente a la época de los 60 y las películas de James Bond pero con un aspecto alegre y bastante colorido.

Como en todo juego online la primera tarea al introducirnos en su particular mundo será crear nuestro personaje, y aunque por el momento no se han comentado cuantos factores tendrá el editor se espera que ofrezca multitud de posibilidades, no centrándose únicamente en los rasgos faciales y los trajes, aspecto que se tratará más adelante. Una vez tengamos nuestro personaje habrá que ingresar en una de las dos grandes agencias de espías: los mercenarios de ParaG.O.N. o los agentes de U.N.I.T.E. Los primeros preferirán la fuerza bruta a exhibir otros argumentos y los segundos se valdrán de las últimas tecnologías para conseguir su objetivo. En ambos casos será la supremacía en el negocio, investigando multitud de acontecimientos, traiciones, reuniones y demás actos clandestinos (o no, dependiendo de la misión).

No obstante, una vez completadas un determinado número de misiones y subido a un rango especifico, los jugadores tendrán la oportunidad de crear sus propias agencias con la ayuda de otros jugadores y así determinar sus propias misiones. Este pretende ser uno de los puntos más contradictorios al actual sistema de juego de otros MMO ya que en The Agency serán los propios jugadores los que vayan creando sus objetivos en lugar de la propia compañía. Para ello la inteligencia artificial que se está otorgando a los NPC (personajes no jugables) pretende ser una de las más avanzadas del género, ya que podrán trabajar conjunta o individualmente con o contra nuestro equipo, haciendo que cada situación sea única.

Además dentro de este aspecto habrá ciertas novedades bastante destacables ya que los NPC serán los encargados de otorgarnos el mejor equipamiento o nuevas misiones para ir consiguiendo experiencia. Pero muchas veces no la servirán al instante sino que habrá que aguardar un determinado tiempo. En dicha espera podremos tranquilamente salir del juego y ser notificados de tal novedad mediante un mensaje de texto en nuestro teléfono móvil (previamente introducido en nuestra ficha). Otras tantas situaciones importantes también podrán ser enviadas de esta manera, tales cómo la captura de un compañero, pudiendo decidir si salvarle pagando una cantidad de dinero o dejarle morir con tan sólo un simple mensaje al remitente. Con esto muchas acciones se podrán realizar sin que estemos conectados, pudiendo interactuar todavía más con nuestra vida real.
[1] · [2] Página Siguiente >>
PÁSALO >> Facebook MySpace Twitter





PANTALLAS

Las situaciones de acción serán muy constantes y con espectaculares zooms y posiciones de la cámara

Espiar desde el techo de una reunión de unos malvados será muy común y emocionante

El trabajo en equipo serán fundamental y cada jugador tendrá que apoyarse en sus mejores habilidades

Los escenarios serán igualmente variados: ciudades, junglas o desiertos estarán a la orden del día


DATOS EDITORIALES

 Autor: Edward (Álvaro Cristobal Alonso ). Publicado el día 12/08/2007 05:59 por Solid Snake .




Para poder aportar cualquier tipo de contenido a VicioJuegos.com necesitas estar registrado y además haberte conectado.

Elige lo que quieres hacer:

Conéctate:
Nick:
Clave:
Conexión permanente:

Si te has olvidado de la clave pincha aquí.

Redactor/es o colaborador/es de esta sección: Aeternus , LorddeVries , Nombu , PalmaSoft , Rodri , Spiderfriki .
Pincha aquí para mandarle/s un e-mail.

Secciones: Portada | Tienda | Noticias | Análisis | Avances | Humor | Editorial | Reportajes | Trucos | Guías | Foros | Mercadillo | Opinión | Encuestas | Usuarios | Juegos | Lanzamientos | Top Juegos | Imágenes | Vídeos | Compañías

Divisiones: Todo | PS2/PS3 | Wii | Xbox 360 | NDS | PSP | PC / Mac | Nostálgicas | Móviles | Mi VJ