FICHA DEL JUEGO

The Movies (PC) Valoración VJ
94,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
PC
En el Catalógo Personal de 14 usuarios14  En la Lista de Deseos de 7 usuarios7 
Noticias: 4 Análisis: 1 Avances: 1 Trucos: 1 Imágenes: 77 Vídeos: 18
Introducida por Rodri el día 12/10/2005 17:13
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Comentario:
Este juego fue desarrollado por Peter Molyneux. Encarnas a un director de cine rodando películas. El juego abarca todas las épocas del cine, desde el cine mudo de los años 20 hasta la actualidad.
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AVANCE: The Movies - PC PS2 GC Xbox


The Movies

Luces, cámara y ¡acción!


Junto con Fable, B.C. y Black & White 2, The Movies es uno de los proyectos en los que está inmerso el gurú de los videojuegos Peter Moulyneaux y como suele ser habitual en sus obras no está dejando a nadie indiferente debido a su gran originalidad. El juego está siendo desarrollado Lionhead Studios (desarrolladores de Black & White) sobre las ideas del señor Moulineaux.

The Movies es un original juego que nos ofrece a los jugadores la posibilidad de dirigir nuestra propia empresa de cine desde principios del siglo XX hasta más allá de las últimas tecnologías de la actualidad (sobre el año 2010). The Movies estará más orientado a la gestión, al estilo del juego Civilization del gran Sid Meier, pero en vez de avanzar desde la prehistoria hasta tiempos modernos, avanzaremos desde el cine mudo y en blanco y negro hasta las últimas novedades en efectos especiales por ordenador y más allá.

Nos tendremos que mover en tres areas diferentes para hacer de nuestro estudio de cine el mejor: Diseñar nuestro propio estudio de películas, formar la carrera de estrellas de cine y como no, hacer películas de cine. Podrás centrarte en la tarea que más te guste y dejar correr las demás o bien puedes encargarte de todo, si te ves capacitado para ello.

Habrá dos modos de juego, uno de juego libre para hacer una película sin importarte el dinero que gastes y otro, el modo historia. Este último será en el que avancemos desde los albores del cine hasta el futuro. Durante esta línea de tiempo se nos encomendarán diferentes misiones o desafíos, como pueden ser que un gangster te pida que incluyas a su esposa (sin talento alguno) en tu próxima película y si tu accedes a ello el te compensará a su manera; o también te pueden pedir que hagas la primera película en color y tendrás que aplicar todos tus recursos a la investigación y si lo consigues te verás gratamente recompensado. Eso si puedes pasar olímpicamente de estas misiones o dejarlas sin terminar, no pasará nada, sólo que otros estudios ganarán más dinero que tú.

Nuestro nivel de implicación en la película se basará primero en elegir el género que queramos, podremos elegir entre acción, horror, comedia, western, romántica, ciencia-ficción, thriller y guerra. Pero tendrás la opción de fusionarlos a tu gusto, hacer por ejemplo un western romántico o un thriller de ciencia-ficción. Tras elegir el género debemos elegir los actores que queremos que interpreten la película, siempre es bueno meter alguna estrellita para que el caché de la película suba, pero te repercutirá en el bolsillo. Teniendo ya los actores y el género elegiremos a el escritor de diálogos y ponerle un lugar apacible para trabajar, para que trabaje mejor y más rápido. Este hará el guión en base al genero y actores que hayamos elegido. No siempre saldrá un buen guión, y cuando salga habrá que estar seguros que los actores darán la talla (un buen guión con malos actores no sirve de nada, y viceversa). Una vez escrito el dialogo el jugador lo supervisará y podrá modificarlo añadiendo sus frases o reorganizando las escenas... También podremos elegir la banda sonora que queramos y que sea apropiada al tema de la película. Una vez hecho todo esto elegiremos el equipo de grabación, director, grupo de sonido, escenarios, los trajes... Y después, a rodar. Durante el rodaje nosotros pulularemos por el plato y estaremos atentos a las exigencias de los actores, del director y demás currantes.
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PANTALLAS

Aquí empieza todo. (Todas las imágenes pertencen a la versión PC)

Tener una actriz que venda es siempre un punto a favor.

Controlaremos a todos, incluso a esta "currita".


DATOS EDITORIALES

 Autor: Musashimaru Publicado el día 14/07/2004 17:57 por Musashimaru .




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