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Forgotten Realms: Demon Stone
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Un universo con solera
El mundo que rodea a Dragones y Mazmorras (a partir de ahora D&D) es todo ya un mito. Desde que a principios de los 70 lo idearan Gary Gygax y David Arnesson como un juego de guerras de fantasía de tablero, la estela ha ido creciendo hasta convertirse en una intrincada red de productos que ofrecen diversión a millones de jugadores en el mundo. Además de varias versiones del juego también se hizo una serie de dibujos del mismo nombre que vimos a la que acompañaron varios libros del tipo Elige Tu Propia Aventura (que recuerdos) y también una película con un éxito más bien discreto protagonizada por Jeremy Irons y uno de los hermanos Wayans.
Por si todo esto fuese poco la industria de los videojuegos ha visto varios juegos basados en distintas etapas de D&D. Algunos destacables són Tower of Doom (1993, Arcade), Warriors of the eternal sun (1992, MD), Baldur's Gate (1998, PC) o Neverwinter Nights (2002, PC). El juego que nos ocupa está basado, como su nombre indica, en el sub-universo de Reinos Olvidados (Forgotten Realms) y promete ofrecernos acción a raudales en un entorno de magia y fantasía.
Los tres mosqueteros
El juego nos meterá en el papel de tres aventureros que mezclarán las clases más populares de D&D en una cruzada por salvar el mundo de la amenaza que se cierne. Cada uno de los tres héroes poseerá habilidades y un estilo de combate únicos teniendo que optar por el más apto según la situación. Éstos son nuestros protagonistas:
- Zhai, la pícara: Esta jovencita es una mezcla de elfa oscura y elfo de los bosques. Es la más atlética del grupo y con unos movimientos dignos de los mejores atletas rendiremos cuentas a cuentos enemigos nos ataquen. Además poseerá movimientos de sigilo como volverse invisble al ojo humano según las circunstancias.
- Rhannek, el luchador: Atormentado por los errores del pasado, este bravo guerrero busca la oportunidad de enmendarse. Cuerpo a cuerpo este personaje no tiene igual y será hábil con todo tipo de armas blancas e incluso con los puños si le apuramos.
- Illius, el hechicero: Descendiente de un antiguo linaje de guerreros su familia renunció a él simplemente por elegir el camino de la magia por encima del de las artes marciales. El nos dará el lado mágico en este juego y sus conjuros harán temblar a todos los que le hagan frente.
Hay que destacar que aunque empecemos solos, al poco nos encontraremos con el resto de compañeros y desde ese momento podremos controlar al que más nos guste mientras que los otros dos, haciendo alarde de una buena inteligencia artificial, nos asistirán en combate como más convenga.
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