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Star Wars Rogue Squadron 3: Rebel Strike
Sentirás el poder de la fuerza
En Mayo de 2002, coincidiendo con el lanzamiento de Gamecube en nuestro continente, se puso a la venta Star Wars Rogue Squadron 2, subtitulado como Rogue Leader, que aparte de ser la continuación de la saga iniciada en Nintendo 64, fue uno de pilares de la 128 de bits de Nintendo, por su genial recreación de las batallas aéreas de Star Wars y especialmente por su enorme nivel técnico que puso de manifiesto el poder de la nueva consola.
No hace mucho, Factor 5 dejó ver las primeras imágenes de la tercera parte de la saga Rogue Squadron, llamada Rebel Strike, que dieron rápidamente la vuelta al mundo por la enorme calidad técnica que mostraba, capaz de hacer palidecer a los mejores juegos a nivel técnico existentes en Gamecube.
Los primeros vídeos ya confirmaban que lo de las imágenes era cierto. El renovado motor gráfico de Rebel Strike es capaz de poner centenares de cazas enemigos en pantalla con una enorme cantidad de polígonos cada uno. Las naves rebeldes también se han visto muy mejoradas a nivel gráfico. Además, Factor 5 ha desarrollado una técnica para poder utilizar vídeos en formato DivX dentro de Gamecube, por los que veremos vídeos de gran calidad (extraídos de las películas) sin que ello suponga poner en jaque la capacidad del disco.
Además del DivX, Factor 5 ha creado también un nuevo motor para los efectos de sonido 3D, que darán más potencia si cabe el espectacular Dolby ProLogic II que vendrá de serie. No cabe duda que estos chicos han trabajado mucho en el desarrollo de las mejores técnicas gráficas y sonoras.
Pero Rebel Strike no será sólo un alarde de alta tecnología. Como cabría esperar, el plato fuerte de esta tercera entrega será la increíble recreación de las grandes batallas de la segunda trilogía de Star Wars, siempre fieles a las películas, manteniendo secuencias y diálogos (que estarán traducidos y doblados al castellano).
Sin embargo, el hecho de que estemos hablando de la segunda trilogía, puede hacer pensar a más de uno: ¿acaso no hemos jugado ya esas misiones en Rogue Leader? Pues sí y no. En la segunda entrega ya estaban presentes todas las batallas aéreas de los episodios IV, V y VI, incluso algunas que no aparecen en los filmes.
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