FICHA DEL JUEGO

Advance Guardian Heroes (GBA)
Game Boy Advance
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Noticias: 7 Avances: 1 Trucos: 6 Imágenes: 10
Introducida por VicioJuegos el día 07/03/2005 19:19
No definida
Comentario:
Conversión del clásico de Sega Saturn, todo un auténtico espectáculo en 2D.
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AVANCE: Advance Guardian Heroes - GBA


Advance Guardian Heroes

Los Guardianes de la Espada de nuevo en acción

Una de las compañías más míticas en productos en 2D: Treasure, con títulos como Ikaruga para Dreamcast, Dynamite Headdy para Megadrive, Gunstar Heroes para Game Gear, Mischief Makers y Sin and Punishment para Nintendo 64, Radiant Silvergun y Silhoutte Mirage para Sega Saturn, Wario World para Gamecube, o Silpheed para PS2, volverá a estar de actualidad en GBA el próximo año con el lanzamiento de una secuela del Guardian Heroes, un título de culto para Sega Saturn, que se ha convertido en uno de los mayores mitos de la 32 bits de Sega. Los también creadores de Astro Boy para la portátil de Nintendo tendrán una nueva oportunidad para mostrarnos su dominio de las dos dimensiones

Guardian Heroes fue un título que por el escaso tirón comercial de Sega Saturn no es excesivamente conocido por el público en general. Lanzado en Abril de 1996 en Japón, nos contaba la historia de una legendaria espada que salvó al mundo en tiempos lejanos. Los Guardian Heores han conseguido este arma y son perseguidos por los Caballeros Reales, por orden de Kanon, un poderoso hechicero consejero del Rey. Kanon planea destruir la espada y hacerse con el dominio del mundo, a espaldas del Rey. Nuestra tarea era proteger la espada, descubrir la verdad y conseguir salvar al mundo.

El juego presentaba un modo para cuatro jugadores, modo historia cooperativo para dos jugadores, además de decisiones en juego que afectaban a los enemigos que nos encontrábamos, jefes, así como el final. Algo bastante original para un beat'em up con tintes roleros, como la mejora de personajes. La jugabilidad en los combates, que se disputaban en tres planos diferentes, nos permitía realizar una serie de combos, incluso juggles, que hacían los combates bastante amenos. Además en función de la dirección que pulsáramos junto al botón de ataque, podíamos realizar ataques físicos, mágicos, etc.

Gráficamente se trataba de un título que pese a su peculiar diseño, como la mayoría de las producciones de Treasure, hacía gala de la potencia 2D del sistema. Todos estos detalles hacían del título original una propuesta muy atractiva, que para muchos usuarios supera a los Dungeons & Dragons de Capcom, pero que para otros es todo un desconocido. Por lo tanto la noticia de la próxima salida de la secuela para Gameboy Advance, hace que los fans del género estemos impacientes ante un nuevo título de estos maestros de las dos dimensiones.

Treasure ha diseñado Advance Guardian Heroes como un título independiente del original. Tendremos algunas referencias al original, pero tampoco exigirá conocer la versión Saturn.

Pese a los toques roleros, historia, decisiones, subida de nivel con atributos que mejorarán habilidades de los personajes, nos encontramos con un juego que bebe de títulos como Golden Axe, aunque para los fans de la lucha tradicional uno contra uno, hay que decir que las posibilidades de este Beat'em up dejan en pañales a otros títulos como Final Fight, gracias a los más de 20 personajes que podremos seleccionar, los impresionantes combos que podremos desencadenar, incluso combos aéreos, o por la ingente cantidad de enemigos diferentes, más de 100, que podremos encontrar.

En las versiones mostradas hasta la fecha, podemos apreciar un apartado técnico bastante vistoso, con gran cantidad de efectos y enemigos en pantalla, que provocan ralentizaciones más abundantes aún que las vistas en Astro Boy: Omega Factor, aunque el tiempo restante hasta su salida nos hace ser optimistas sobre la posibilidad de que desaparezca o se vea reducido.
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DATOS EDITORIALES

 Autor: satsuinohadou Publicado el día 23/12/2004 15:10 por satsuinohadou .




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