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Altered Beast

PlayStation 2


Acción, Aventura

6

Europea

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Desarrolladoras/s

Wow Entertainment (AM1)

Productora/s

Sega

Distribuidoras/s

Atari

Puntuación media
70,00

Avance

Los peligros de la investigación del genoma

Sega nos presenta la secuela del original beat'em up mitológico que nos permitía transformarnos en hombre lobo, dragón y oso, actualizada a las indispensables 3D actuales

Por satsuinohadou | Publicado el día 27/12/2004 11:53

Dentro de las recreativas clásicas de Sega, aunque por debajo en niveles de popularidad de clásicos como Golden Axe, nos encontramos con un curioso beat'em up para dos jugadores ambientado en la mitología Griega, donde debíamos rescatar a una fémina de las garras de los malvados enemigos, atravesando una serie de niveles plagados de enemigos, con un enemigo final como última prueba antes de superar el nivel, como podéis comprobar, todo un alarde de originalidad de la época.

Lo que diferenciaba a este título, de la pléyade de beat'em up de scroll lateral, era el hecho de que en cada fase debíamos recoger una serie de esferas que liberaban los lobos blancos caídos, que nos permitían aumentar nuestras fuerzas, al incrementarse nuestra corpulencia, y finalmente, tras conseguir tres de estas esferas, transformarnos en diversas bestias: hombres lobo, dragones, osos, y que nos otogarban diversos poderes, como lanzar magias con los puños, rebotar como una pelota, lanzar rayos de magia, o crear escudos alrededor de nuestros cuerpos, que nos hacían destrozar literalmente a los enemigos comunes, y poder enfrentarnos a los jefes finales, desde una curiosa montaña de roca que nos lanzaba sus cabezas, a una planta con multitud de ojos, un dragón encerrado en una concha, etc., que nos ponían las cosas bastante difíciles en nuestra tarea de rescatar a la chica.

Pese a que como hemos comentado, el título no llegó a las cotas de calidad y popularidad de Golden Axe, sería adaptado para Sega Megadrive, aprovechando que técnicamente la recreativa tampoco es que despuntara en exceso, pero no recibió ninguna secuela para consolas domésticas. Por ello, cuando en el E3' 2003 se anunció una secuela del clásico, los usuarios más nostálgicos se frotaron las manos ante la posibilidad de poder disfrutar de un nuevo beat'em up clásico, remozado para aprovechar la potencia de los sistemas 128 bits.

Pese a que Sega no se encuentre en su mejor momento, tras el fallecimiento de Dreamcast, han dado más manos de arena que de cal, con títulos que no han alcanzado las expectativas puestas en ellos, con retornos de clásicos como Shinobi, títulos de nuevo cuño como Nightshade (Kunoichi), Billy Hatcher & The Giant Egg, o incluso nuevas entregas de sagas de renombre como Crazy Taxi 3: Highroller, The House of the Dead III o Sonic Heroes, que han decepcionado, y han provocado que muchos tilden a Sega de compañía acabada. El nuevo Altered Beast no parece que vaya a acabar con esa tónica, ya que en ningún momento se trata de un título destinado a arrasar en los comercios.

El título que nos ocupa nos pone en la piel de Ruke Custard, quien participará en el proyecto Altered Beast, sobre la combinación de ADN de humanos y bestias. Tras un accidente aéreo, Ruke aparece en una isla atacado por una serie de bestias que provocan que su forma de hombre lobo tome control sobre él. Todos estos hechos se nos muestran mediante una interesante secuencia CG, y es que a diferencia de la entrega original, donde la exigua historia se nos contaba mediante unas pantallas en las que a través de una bola de cristal veíamos al enemigo final del juego, en este título exclusivo de PS2, la historia se nos mostrará a través de infinidad de secuencias en la mitad de cada nivel.
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