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Another Code: Las Dos Memorias

Nintendo DS


Aventura, Simulador

15 2

Europea

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Desarrolladoras/s

Cing

Productora/s

Nintendo

Distribuidoras/s

Nintendo

Puntuación media
83,00

Avance

Descubre el otro código

Cing nos trae esta aventura gráfica para la nueva portátil de Nintendo, que presenta un planteamiento y desarrollo muy atractivos y una trama, a priori, muy interesante.

Por Sebas Liquid | Publicado el día 20/02/2005 20:01

Por todos es sabido que Nintendo DS (a partir de ahora NDS), la nueva portátil de la gran N, está calando muy hondo en todos los usuarios americanos y japoneses, y levantando unas expectativas muy altas en los europeos. Si bien se han anunciado una cantidad altísima de títulos para este 2005, hay un género que no ha destacado demasiado: la aventura gráfica. Y es que éste siempre ha sido un género abundante en PC, pero muy escaso en consolas, y más aún en portátiles.

Todo esto se ve compensado por Another Code, una prometedora aventura gráfica que verá la luz en NDS de mano de la desarrolladora Cing.

El juego nos pondrá en la piel de Ashley Mizuki Robbins, una joven que tendrá que encontrar a su padre desaparecido misteriosamente en una isla. Para ello tendremos que superar todo tipo de puzzles, como en cualquier aventura gráfica que se precie. El desarrollo de éstos parece ser muy interesante, ya que algunos tendremos que resolverlos con el stylus, haciendo uso de la pantalla táctil. Los habrá muy variados, desde pintar con el stylus en un papel hasta tocar el piano.

Obviamente, las dos pantallas de NDS jugarán un gran papel en Another Code. Mientras en la pantalla táctil veremos el desarrollo de la acción mediante una extraña vista cenital (que comentaremos más adelante), en la de arriba veremos un plano ampliado del lugar al que estemos mirando, esta vez con una vista frontal. Esto puede generar algunas dudas, pero puede ser muy intuitivo si es bien llevado. También influirá en los puzzles, ya que, poniendo el ejemplo del puzzle de dibujar en un papel nombrado más arriba, en la pantalla táctil veremos el papel de cerca, y si pasamos el stylus veremos lo que vamos pintando. Todo esto mientras vemos en la pantalla de arriba la mesa en la que se encuentra el papel desde una vista un poco más lejana.

Como ya dijimos más arriba, el juego hará gala de una vista cenital. Si bien es un estilo de cámara poco común en aventuras gráficas, nos ayudará a tener un campo de visión mucho más amplio. Algunos pensaréis que con una vista así en una pantalla pequeña se hará difícil encontrar objetos y demás, pero para eso está la pantalla de arriba. En ésta se mostrará en un plano ampliado el lugar al que estemos mirando (esto también lo comentamos ya), lo que quiere decir que, automáticamente, cada vez que Ashley se gire se verá algo distinto en la pantalla superior.

Otra cosa a comentar es la posible inclusión de fases cooperativas. En el primer y único vídeo de Another Code hasta el momento, podemos ver a Ashley con otro personaje, aparentemente un fantasma (sí, has leído bien, un fantasma) caminando juntos en un escenario, lo que da a pensar que en algunos momentos podremos cooperar con el otro personaje, y hasta resolver puzzles juntos.

Ésta es Ashley, la preciosa protagonista.

En la pantalla de arriba veremos un plano ampliado del lugar al que estemos mirando.
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