FICHA DEL JUEGO

Fight Night Round 2 (PS2) Valoración VJ
89,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
PlayStation 2
En el Catalógo Personal de 3 usuarios3  Es el Favorito de 1 usuarios1 
Noticias: 3 Análisis: 1 Avances: 1 Trucos: 3 Imágenes: 27
Introducida por satsuinohadou el día 23/02/2005 11:27
Europea
Comentario:
Ponte en forma para el combate definitivo. Fight Night Round 2 ofrece el boxeo más realista que hayas visto. La secuela del videojuego de boxeo más vendido de 2004 sorprenderá a todos con sus nuevas características incluyendo el EA Sports Haymaker, editor de jugadores y un modo carrera más profundo.
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AVANCE: Fight Night Round 2 - PS2 GC Xbox


Fight Night Round 2

Bienvenidos al boxeo de más alta escuela

Electronic Arts lleva años evolucionando sus simuladores pugilísticos, desde la etapa del Knock Out Kings, a la nueva serie de 128 bits Fight Night Round que ya sorprendió con la entrega de 2004, convirtiéndose en el mejor simulador de este deporte. Tras el abandono de Midway de la saga Ready 2 Rumble, que nos ofrecía una apuesta totalmente arcade y desenfadada, más rápida y jugable para una gran mayoría que lo que suelen ofrecer los simuladores realistas, pocas opciones quedan para los amantes de este deporte.

Fight Night Round 2004 consiguió redefinir el género del boxeo, con un apartado jugable y de control totalmente innovador, lo que hace que tengamos todas nuestras miradas puestas en lo que EA Sports nos va a ofrecer con su secuela.

EA Chicago se encarga de la versión PS2 de este título, que será la primera en llegar a nuestro país el próximo día 18 de Marzo, la versión Xbox aún no tiene fecha fija aunque si se ha confirmado su salida, mientras que los usuarios de Gamecube mucho nos tememos que se van a quedar con las ganas de poder disfrutar con la conversión de este título que además, y de forma exclusiva traía el Super Punch Out de Super Nintendo.

Dentro de la plantilla de boxeadores tenemos 36 luchadores creados con un aspecto idéntico al que presentan en la realidad, divididos por categorías de peso, tenemos a :

Heavyweight: Roy Jones Jr, James Toney, Muhammad Ali, Chris Byrd, Joe Frazier, Evander Holyfield, Sonny Liston, Rocky Marciano, Ken Norton,

Light Heavy: Jeff Lacy, Evander Holyfield, Roy Jones Jr., James Toney, Antonio Tarver

Middleweight: Bernard Hopkins (quien pone su imagen para la portada), Ray Robinson, Jermain Taylor, Ronald Wright, Jake LaMotta

Welterweight: Ricky Hatton, Roberto Duran, Arturo Gatti, Shane Mosely, Ray Robinson, Miguel Cotto, Ray Leonard, Micky Ward, Ricardo Mayorga

Lightweight: Mike Anchondo, Jesse James Leija, Roberto Duran, Arturo Gatti, Juan Lazcano, Floyd Mayweather, Shane Mosely

Featherweight: Marco Antonio Barrera, Kevin Nelly, Derrick Gainer, Diego Corrales, Juan Marquez, Rafael Marquez, Erik Morales, Manny Pacquaio

Dentro de los aspectos que más nos llaman la atención a priori de este nuevo título, es el sistema de daño facial, algo bastante importante en un juego de boxeo, y que hasta la fecha no se había reflejado con demasiado realismo. EA ha desarrollado el "EA Sports Cutman", un sistema que hará que cada cara de cada boxeador tenga unos puntos de daño que no serán prefijados o aleatorios, como en la mayoría de títulos anteriores de boxeo donde veíamos como se nos iba poniendo toda la cara más y más morada según íbamos recibiendo golpes.

El aumento de los polígonos y texturas del juego hasta el doble, también contribuyen a crear un sistema de daños que sorprende bastante. Tendremos un minijuego de 30 segundos para curarnos las heridas, aunque podemos dejarlo de forma automatizada.
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PANTALLAS


DATOS EDITORIALES

 Autor: satsuinohadou Publicado el día 25/02/2005 12:50 por satsuinohadou .




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