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Cossacks II: Napoleonic Wars
Desata tus delirios de poder
Los sucesos históricos vuelven de la mano de la estrategia en tiempo real. El pasado humano, nuestra historia, siempre ha sido fuente inagotable para producciones de todo tipo, tanto en cine como en videojuegos, y parece que la tendencia no tiene atisbos de acabar, sobretodo cuando hay tanto donde elegir. Age of Empires, Praetorians, la saga Total War, Cossacks... cientos, e incluso miles de juegos desarrollados con el fin de rememorar aquellos hechos que han marcado el pasado dando forma al presente.
El último de los mencionados, Cossacks, vuelve de nuevo de la mano de GSC Game world y CDV para presentarnos la que será su segunda entrega, esta vez englobada en las Guerras Napoleónicas. Ambas compañías ya son experimentadas en el sector, y han marcado una manera de crear juegos estratégicos, con el inicio de la saga y con American Conquest, si bien GSC Game World también ha sido la desarrolladora del reciente Alejandro Magno, ETR basado en la película, pero en esta ocasión con Ubisoft como distribuidora.
Para la ocasión, han querido expandir ampliamente las posibilidades jugables, por lo que Cossacks 2: Napoleonic Wars contendrá un buen número de modos de juego, algunos de ellos no incluidos en su antecesor. A la habitual campaña se le ha añadido la que será la gran atracción del título, denominada Battle for Europe. Este modo seguirá las directrices impuestas por Creative Assembly en su saga Total War, es decir, tendremos un mapa político en el que deberemos actuar, en esta ocasión el de toda Europa, representando a una de las naciones involucradas directamente en el juego, que serán Francia, Gran Bretaña, Rusia, Prusia, Austria y Egipto. El objetivo no será otro que conquistar el viejo continente, desenvolviéndonos de nuevo en un sistema muy similar al establecido en Total War, con uso de turnos para el mapa político y tiempo real para la batalla.
En el mapa político habrá distintas opciones a elegir: Visionado del mapa, Diplomacia, Comandantes, Mercado y Mensajes. Cada una tendrá su función que te será útil para llevar a tu nación a la victoria.
- Mapa de Europa: Poco que explicar. Tendremos una vista del sector del mapa que queramos ver, y nosotros, como comandantes de nuestra nación, tendremos una capital establecida, debiendo mover nuestras escuadras para propiciar la mejor posición estratégica posible, para atacar algún territorio anexo, o para defender esa zona que pensamos será rápidamente atacada.
- Diplomacia: Esta sección nos servirá para ver, a través de una tabla, cuál es la situación política con las restantes naciones en conflicto por hacerse con el territorio europeo. Además, al igual que en la opción anterior, esta sección vendrá acompañada de un mapa de Europa, pero esta vez apoyado por una útil leyenda que nos servirá para conocer de manera más gráfica, cuáles son las relaciones con cada país.
- Comandantes: Aquí podremos ver cuáles son los jefes de batallón que están a nuestro servicio, y de cuántas escuadras puede disponer cada uno de ellos. Cada uno de ellos tendrá un límite establecido de escuadras, y nosotros deberemos decidir el número exacto que queremos que lleven a batalla, que como es lógico, a mayor número de escuadras, mayor será el gasto realizado. Ese gasto se verá reflejado en los recursos que afectarán en el crecimiento económico de nuestro país, a saber, madera, comida, oro, piedra, hierro y carbón. Por último, también incluirá una lista a modo de ranking, para conocer cuál de los mandatarios, uno por país, está realizando una mejor labor.
- Mercado: Aquí es donde deberemos comerciar con los recursos anteriormente citados. Nuestra nación creará por defecto cierta cantidad de cada recurso por turno, de unos más, de otros menos. La necesidad de tener una cantidad equilibrada y considerable de cada uno de ellos, hará que el comercio sea realmente importante para un futuro próspero. Por ejemplo, la ausencia de carbón propiciará el que a nuestros soldados se les acabe la pólvora en el campo de batalla y no tengan munición con la que disparar, hecho que significará nuestra casi segura derrota. El comercio siempre se realizará por el sistema de trueque, pero curiosamente, al menos en la versión que hemos probado, no se indicará con qué nación hemos realizado el intercambio.
- Mensajes: Al entrar en el menú de mensajes, se nos informará de todas las decisiones diplomáticas tomadas por cualquiera de los países. Así podremos ver quiénes han entrado más recientemente en conflicto, o quién acaba de sellar una alianza. Al igual que en la sección Comandantes, también han incluido un ranking, pero en esta ocasión concerniente a la puntuación obtenida por cada país.
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