FICHA DEL JUEGO

Stolen (Xbox) Valoración VJ
68,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
Xbox
Noticias: 2 Análisis: 1 Avances: 1 Imágenes: 47 Vídeos: 3
Introducida por CodeRed el día 01/04/2005 12:53
Europea
Comentario:
Un solo tema: toma el rol de una atracadora al más puro estilo de Hollywood con multitud de habilidades atléticas y artes marciales. Como en las películas, irrumpe y escapa robando piezas de inestimable valor. Utiliza la técnica de sombra volumétrica atmosférica a tiempo real para esconderte de tus enemigos. Emplea artilugios de alta tecnología, herramientas y armas para alcanzar tus objetivos. Numerosas compañías y sistemas de seguridad que burlar, cada una con personajes y características propios. Una atmósfera estresante con acciones tensas y dramáticas. Equipamiento para el atraco de alta tecnología: rastreo de dispositivos, visor sónico y mucho más.
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AVANCE: Stolen - PC PS2 Xbox


Stolen

¡Mujeres al poder! (O al hurto, mejor dicho)

Una mezcla entre dos de los grandes.

El público español ha podido disfrutar este último año de grandes títulos de videojuegos en su propia piel. Títulos como Prince Of Persia o Splinter Cell han traído la originalidad y la diversión a nuestras consolas junto con grandes horas de disfrute sin pausa de ambos. Se ligó la gracia acrobática de Prince Of Persia con el sublime sigilo que Sam Fisher nos obligó a llevar a cabo en sus misiones, y así implantar una sonrisa en nuestro rostro para conservar la esperanza de otro nuevo título de estas características que nos hiciera sentarnos nuevamente con el mando en las manos, y empezar a disfrutar de las mejores características de ambos. Y se creó Stolen, un juego que combina perfectamente lo mejor de ambos. Sigilo y saltos acrobáticos, misterio y uso de la inteligencia, sorpresa y batalla. Un juego que no dejará indiferente a aquel que lo pruebe.


Empieza el juego.

En el transcurso de la historia, tomaremos el papel de Anya Romanov (¡qué extrano! ¿Será esta la verdadera Anastasia?) una atractiva y ágil mujer cuya peculiar profesión es robar piezas y objetos de incalculable valor única y exclusivamente para su propio beneficio. Un antihéroe que vive por ella únicamente y se basa en su propio código moral y en su única regla impuesta por ella misma: ¡NO MATARÁS!. Con lo que las batallas que se realicen en el juego serán cuerpo a cuerpo y a base de golpes en los que el máximo castigo de sus víctimas será quedar inconscientes. Un punto bastante interesante del juego pues si dejamos un guardia fuera de combate y nos olvidamos de él, es bastante probable que se despierte y ponga en alerta a todos sus compañeros perturbando así el trabajo de Anya.

El juego cuenta con cuatro niveles, lo que puede dar que pensar que se trata de un juego corto y rápido. Pero sin embargo, cada nivel lleva unas dos o tres horas de jugabilidad completa e intensa y, algún que otro nivel incluso más horas.

El primer nivel retoma a Anya a un museo dónde se encuentra una gema que ha colmado la avaricia de la protagonista. Y durante el juego viajaremos por diversos escenarios tales como una prisión, altos y prestigiosos edificios e incluso por zonas montañescas.

Los movimientos serán tal cuales como los del archiconocido Sam Fisher. Tendremos que andarnos con ojo pues en el mapa que se nos muestra no aparecerán los guardias, un detalle bastante realista pero que no es imposible evitar pues dispondremos de distintos métodos para detectar presencia enemiga en cualquier sitio en el que nos encontremos. Es decir, dispondremos de un pequeño radar que nos mostrará las puertas, paredes, ventanas y demás del edificio en el que nos encontremos pero tendremos que andarnos con mucho tiento pues quizás, detrás de una de esas puertas haya un guardia. Para ello podremos emplear uno de los dardos perseguidores que tendremos, o bien una visera sónica que detectará pequeños sonidos como pasos tanto cercanos como en la lejanía. Con nuestra habilidad informática podremos optar también por activar cualquier pequeña alarma del escenario y atraer así a los guardias para desatar nuestro lado más Prince Of Persia con sus movimientos de artes marciales. Hay muchas formas de evitar ser vistos. Podemos optar por el más puro estilo Fisher, aguardar en la oscuridad o podemos ir colocándonos estratégicamente tras una columna, aferrar nuestra espalda a la pared e ir deslizándonos tras la espalda de nuestros enemigos, agacharnos en pequeños lugares, etc...
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PANTALLAS

Una atractiva protagonista a la cuál manejar y conducir.

Diversos movimientos para llevar a cabo nuestras misiones.

Eso sí, siempre han de ser con cautela y sigilosos.


DATOS EDITORIALES

 Autor: arual Publicado el día 23/03/2005 12:33 por arual .




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