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Vampire: DarkStalkers Collection

PlayStation 2


Lucha

Japonesa

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Desarrolladoras/s

Capcom

Productora/s

Capcom


Avance

Una clase de Historia Vampírica

Tras lanzar Vampire: Chaos Tower para PSP, Capcom vuelve a crear un recopilatorio de Darkstalkers para una plataforma de Sony, esta vez la agraciada es PlayStation 2.

Por satsuinohadou | Publicado el día 28/06/2005 12:27

Que el universo de la lucha 2D está en franca decadencia desde hace más de tres-cuatro años, es algo que todos los aficionados al género sabemos, pese a los esfuerzos por parte de Arc System Works/Sammy de innovar técnicamente, las nuevas producciones de Capcom y SNK Playmore, como Capcom Fighting Jam, The King of Fighters Neowave, Neo Geo Battle Colosseum, no han recibido una acogida demasiado buena, demostrando que es mera cuestión de tiempo el que sólo aparezcan recopilatorios nostálgicos, como las reediciones de SNK Playmore de la saga King of Fighters, el Fatal Fury: Mark of the Wolves, la colección de The Last Blade, o el título que nos ocupa, que consiguen el objetivo de hacer caja con el mínimo esfuerzo de desarrollo, así como acercar clásicos del género a las nuevas generaciones, y permitir a los más fieles seguidores de la lucha 2D disfrutar en sus nuevas consolas de sus juegos favoritos.

En la guerra de títulos y franquicias en la que Capcom y SNK se vieron envueltas en su lucha por hacerse con el honorífico título de desarrolladora número uno en lucha 2D, destacaron sagas como Street Fighter, The King of Fighters, Fatal Fury, Samurai Shodown, los versus de Capcom, y Darkstalkers. Pese a permanecer agazapada en las sombras, ya que Street Fighter parecía acaparar todo el interés de la compañía, las tres entregas principales de la saga, con las dos versiones modificadas de Darkstalkers 3, conocidas como Vampire Hunter 2 y Vampire Savior 2, completaron un catálogo de títulos de calidad creciente, que culminaron con Vampire Savior/Darkstalkers 3, un juego que exprimía las posibilidades del CPS-2 prácticamente al máximo y que suponía todo un alarde de animaciones recargadas, espectaculares especiales, y un desarrollo de juego bastante exigente.

Darkstalkers se saltó la generación de los 16 bits por razones de falta de memoria de vídeo de dichas consolas, así como por el insuperable problema de introducir en limitados cartuchos toda la información de las recreativas, la diferencia de resolución entre CPS-2 y Super Nintendo/Megadrive, terminó por hacer imposible la conversión del primer Darkstalkers, que se encaminó al por entonces flamante sistema 32 bits de Sony: PlayStation. Pese al soporte CD, que eliminaba los problemas de espacio, la limitada cantidad de V-RAM de PSX, hizo que Capcom tuviera que recortar drásticamente las animaciones para conseguir aglutinar un título que superaba al dominio que Capcom tenía de la gris de Sony.

Sega Saturn, un sistema bastante mejor preparado para las 2D, recibiría la secuela de este título, muy superior tanto técnicamente como a nivel jugable, con la inclusión de nuevos personajes como Hsien Ko o Donovan Baine, conformando junto a X-Men Children of the Atom, también de Capcom, una de las parejas de títulos 2D más envidiadas por los usuarios de Sony.

Más tarde Capcom reuniría en un único título la conversión de las tres recreativas basadas en el motor de Darkstalkers 3, que sólo se diferenciaban en los personajes disponibles, y algún que otro escenario, lanzando tanto para Sega Saturn, como PlayStation, y más tarde Dreamcast, unas ediciones que técnicamente igualaban la calidad de la recreativa, especialmente las de las consolas de Sega, y que permitían disfrutar del sistema de combos Magic Series, de los espectaculares movimientos ES, EX y todo el barroquismo y geniales diseños de personajes de la saga.

Darkstalkers se diferencia de Street Fighter en varios aspectos determinantes que hacen que no se trate de un Street Fighter con monstruos. Indudablemente la temática y plantilla de personajes, extraídos de algunas de las criaturas más famosas del panorama o bestiario internacional, con vampiros como Demitri Maximoff, succubus como Lilith o Morrigan, demonios orientales como Bishamon o Hsien Ko, mezclas de humanos y demonio: Donovan Baine, tritones como Rikuo, zombies: Lord Raptor/Zabel, la criatura de Frankenstein: Victor, el yeti: Sasquatch, reinas abejas: Q-Bee, una caperucita bastante peculiar: Baby Bonnie Hood, una deidad ardiente: Pyron, un robot azteca: Huitzil/Phobos, una mujer gato: Felicia, Jedah, un demonio con aspecto clerical, el hombre lobo: Jon Talbain, una momia egipcia: Anakaris, completan un elenco de lo más particular que garantiza una gran diferenciación de personajes y una gran peculiariedad de golpes
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