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Scarface: The World is Yours
Las aventuras de Tony Montana y su amiguita blanca
Los juegos basados en películas en pocas ocasiones suelen tener buenos resultados (salvo honrosas excepciones como Goldeneye). Entre otros motivos, porque el equipo desarrallodor se ve presionado por las distribuidoras de los filmes para completar los juegos en un margen muy corto de tiempo, como comentaba nuestro compañero Evaristo hace cosa de un mes en la sección opinión. También hay que tener en cuenta que muchos de los títulos que se han ido lanzando al mercado estos últimos años tenían licencias de cintas de poca importancia histórica. Ahora, parece que la tendencia se va a invertir ya que en un corto periodo de tiempo veremos en nuestras consolas una serie de versiones "videojueguiles" de las películas más emblemáticas de los setenta (Tiburón, El Padrino o Taxi Driver) o de los ochenta, con Scarface: The World is Yours.
Cuando se oyó hablar por primera vez de este videojuego, la gente no tardó en decir que era un clon de la saga Grand Theft Auto. ¿Pero acaso se percataron de que Rockstar se inspiró ligeramente en una película de 1983 dirigida por Brian de Palma y protagonizada por Al Pacino? Antes de empezar con el avance, introduciremos brevemente la película.
Scarface, titulada El precio del poder en España, fue estrenada en 1983. Se trataba de una versión de una película de Howard Hawks de los años 30, precursora de todo este género del crimen y muy criticada en su época por la violencia de sus imágenes. El remake se encargó de dirigirlo Brian De Palma, a quien sobradamente conocereis por filmes como Atrapado por su pasado, Los intocables de Elliot Ness o Misión:Imposible. Con un guión de Oliver Stone (Platoon, JFK) y protagonizada por Al Pacino, Michelle Pfeiffer y Steven Bauer y una banda sonora compuesta por Giorgio Moroder, Scarface lo tenía todo para convertirse en un tremendo éxito de crítica y taquilla. Pero inexplicablemente no fue así y fue injustamente infravalorada. Con el tiempo, la cinta fue ganando más y más adeptos (sobretodo entre la comunidad negra y latina) hasta convertise en lo que es ahora, una obra maestra del género y una auténtica pieza de culto.
El juego nos pone en la piel de Tony Montana, uno de los mejores antihéroes que jamás se haya creado en la historia del cine. Su historia se asemeja bastante a la de los anteriores protagonistas de la saga Grand Theft Auto. Es decir, empezará siendo un matón de poca monta que aceptará encargos muy peligrosos por poco dinero hasta construir un imperio de la droga con sede en Miami. De tanto esnifar cierta droga de color blanco, Tony acaba un poco trastocado y empieza a hacer ciertas cosas inexplicables (que no contaremos para no chafaros la trama de la película) hasta que finalmente la banda de Alejandro Sosa, uno de sus enemigos asalta su mansión.
El punto de partida del juego altera completamente el desarrollo de la película, ya que Tony salva su pellejo del asalto a su mansión y tiene que reconstruir de nuevo su imperio de la droga. Lo primero que hará será escapar a una isla cercana a Miami y aunque una parte del juego transcurrirá en alguna de estas ocho islas, la acción se centrará en la South Beach de Miami. Además, esta vez, nuestro cubano favorito ha aprendido a no esnifar lo que no debe aunque no por ello dejará de vender su mercancía.
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