FICHA DEL JUEGO

NBA 2K6 (X360)
Xbox 360
En el Catalógo Personal de 11 usuarios11 
Noticias: 10 Avances: 1 Reportajes: 1 Trucos: 5 Imágenes: 26 Vídeos: 8
Introducida por Caith_Sith el día 07/09/2005 01:27
EEUU
Comentario:
Nueva entrega de la conocida saga de basket.
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AVANCE: NBA 2K6 - X360


NBA 2K6

Shaq Attack

La venta de Visual Concepts por parte de Sega a Take Two Interactive, unida a la compra de los derechos de la NFL por parte de EA, que conllevó la anulación de la franquicia NFL 2K, y por lo tanto la integración de este equipo de desarrollo dentro del equipo responsable habitual de NBA 2K, han provocado que el equipo responsable de NBA 2K se vea aumentado, reuniendo a dos de los más talentosos estudios en el campo.

La coincidencia de NBA 2K6 y NBA Live 06 en Xbox 360 volverá a reeditar los apasionantes duelos disputados en la generación 128 bits, tras la conversión de Sega en third party, aunque esta vez como hemos comentado con el auspicio de Take Two Interactive, quien hábilmente se hizo con Visual Concepts y PAM, responsables de Top Spin, para conformar un equipo de desarrollo deportivo impresionante.

Las primeras muestras de NBA 2K6 para Xbox 360 dejaron bien claro desde un principio que nos encontrábamos ante uno de esos juegos que justificaba el salto generacional, un modelado de los jugadores francamente asombroso, encabezado por la figura que sirve de portada al título, el pívot de los Miami Heat, Shaquille O'Neal, con detalles como el sudor corriéndoles por la piel, la textura realista de esa misma piel, el detalle de los músculos moviéndose realistamente a compás con las acciones de los jugadores, la forma en la que los ojos de los jugadores siguen la trayectoria de la pelota, o el movimiento independiente de la ropa de los baloncestistas, que ya no está pegada al cuerpo de los mismos, dejaron a todo el mundo realmente impresionados, convirtiéndose en uno de los juegos de Xbox 360 que mayor impacto causaron en la audiencia.

Como hemos comentado, la cancelación de la franquicia NFL 2K ha provocado que sus desarrolladores se integren en el equipo antes conocido como Visual Concepts, provocando que algunos de los elementos o detalles de la saga de fútbol americano aparezcan en NBA 2K6. De esta forma se han añadido el sistema VIP que nos permite desafiar y practicar contra versiones de nuestros rivales o algunos de los mejores jugadores online, controlados por la CPU. Así podremos tratar de desentrañar los puntos débiles de nuestros rivales.

The Crib nos permitirá comprar música, jugar a diversos minijuegos o crear nuestro palacio NBA como una superestrella de la liga.

El clásico modo 24/7 ha evolucionado permitiéndonos crear un jugador que pueda participar en los campus de reclutamiento de la NBA, haciendo posible su fichaje por un equipo, conseguir contratos publicitarios con marcas deportivas, etc.

Hablando de zapatillas, hay que destacar el acuerdo al que han llegado 2K Sports y Nike, para integrar los modelos de la conocida marca de la diosa griega de la victoria. En el citado modo 24/7 podremos ir obteniendo nuevos pares de zapatillas de las líneas de producto de Nike: Flight, Force y Uptempo, así como crear nuestros propios diseños con Nike iD, podremos visitar la página www.nikeid.com para comprobar las muestras reales personalizadas de Nike iD. Si hacemos especial hincapié en el aspecto de las zapatillas es debido a que tendrán efectos sobre las cualidades de los jugadores, mejorando sus prestaciones, y tratando de adecuarse a las características y beneficios reales de los citados modelos.

A lo largo del desarrollo de la temporada podremos introducir códigos para desbloquear nuevos modelos, siendo exclusivos de este título.
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DATOS EDITORIALES

 Autor: satsuinohadou Publicado el día 21/10/2005 11:16 por satsuinohadou .




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