FICHA DEL JUEGO

Battles of Prince of Persia (NDS)
Nintendo DS
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Introducida por Caith_Sith el día 21/10/2005 11:46
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Comentario:
La historia de Battles of Prince of Persia se sitúa en el momento entre Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo y Prince of Persia: El Alma del Guerrero. El juego se centrará en la figura de Dahaka y de cómo el Príncipe, tratando de defenderse de la terrible criatura, desata un conflicto entre Persia e India al dejar libre a un antiguo ser malvado que ha causado mucha muerte y destrucción. Los jugadores no solo podrán jugar desde la perspectiva del Príncipe, también podrán ponerse en el papel de diferentes generales que tienen distintas.
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AVANCE: Battles of Prince of Persia - NDS


Battles of Prince of Persia

Si las pesadillas te persiguen... ¡Saca tu baraja!

Jordan Mechner se ganó un nombre a mediados de los 80 al lanzar a los PC's "Prince of Persia", un particular juego de plataformas donde tomábamos el control de un príncipe persa que debía recorrer enormes fortalezas repletas de trampas como camas de pinchos o abismos, enfrentarse a montones de enemigos cuerpo a cuerpo, como tenebrosos esqueletos, y todo ello contando una trama sólida que tenía como desembocadura rescatar a una bella princesa raptada por, sorpresa, el malo, un visir llamado Jaffar.

El título pasaría a convertirse en uno de los grandes del momento y con el paso de tiempo ha ido ganando en adeptos y elogios, así mismo, desde aquel momento fue convertido a montones de plataformas, desde Super Nintendo a MegaDrive, pasando por Game Gear o Game Boy. El salto a las 3D estaba cantado, y fue precisamente donde se acabó la suerte, con Prince of Persia 3D, un título horrible que no hacía sino manchar el historial de la mítica saga de Mechner.

Con las máquinas de 128bits en pleno apogeo, se comenzó una especie de "moda" donde muchos títulos nostálgicos dieron el salto a las tres dimensiones, arcades como Shinobi, Ninja Gaiden o Rygar, pasando por Altered Beast, Contra, Castlevania y, por supuesto, Prince of Persia. Los creadores de este segundo renacimiento fueron los franceses Ubisoft Montreal, quien con la colaboración de Jordan Mechner, lograron con "Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo" revitalizar la serie y convertirla en un nuevo mito, de hecho, llegó a considerarse mejor juego del pasado año 2003 por varias publicaciones online y escritas.

Y con el éxito llegó su secuela, el pasado mes de noviembre de 2004, "El Alma del Guerrero", que apostaba más por la acción que plataformas/puzzles, algo básico en la serie. Desde luego no esta mal, pero sí bajaba el listón en lo jugable, siendo visualmente de lo más bonito de esta generación. Ahora Ubisoft Montreal nos prepara varios juegos basados en el héroe, la tercera entrega de la serie para plataformas domésticas, subtitulada "Las dos coronas", y este Battles of Prince of Persia, un spin-off de la serie principal que pasamos a comentar de aquí en adelante.

Prince of Persia 1.5

Battles of Prince of Persia (PoPDS de aquí en adelante) vendría a ser a la serie de Ubisoft lo que Square Enix hizo en Kingdom Hearts Chain of Memories, una historia que sirve de puente a dos capítulos principales, en este caso Las Arenas del Tiempo y El Alma del Guerrero. Por ende, se nos explicará la razón por la cual el príncipe ha variado de personalidad, y ha pasado a ser un fiero guerrero, rompiendo fríamente los esquemas iniciales de la primera entrega.

De este modo, la historia se centrará antes de la secuencia de introducción de El Alma del Guerrero, donde veíamos al príncipe huyendo de una criatura de arena, Dahaka. El príncipe, huyendo de la temible bestia, desatará por el camino (que mala pata) un nuevo conflicto entre Persia y la India, al liberar a un antiguo y malvado ser que ha causado mucha muerte y destrucción, y que supone la muerte de su madre, la reina de Persia.

Como véis tópico, pero tiene una peculiaridad, y es que se nos contará desde varios ángulos o puntos de vista, lo que garantiza -cuanto menos- una trama cuidada e interesante, con diversos argumentos, posibilidades, engaños y verdades, así como una gama de personajes cuanto menos reseñable.

Escoge tu general y crea tu ejército

PoPDS nos presentará, como acabamos de introducir, la historia desde diversos puntos de vista. En este caso, encontraremos nueve generales, cada uno con su personalidad, rasgos físicos, y un destino. El general es quien controla todo en las batallas, el centro de atención del radio de fuego, el líder, vamos.
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PANTALLAS


DATOS EDITORIALES

 Autor: Caith_Sith (Pablo González Taboada). Publicado el día 21/10/2005 14:49 por Caith_Sith .




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