Síguenos en

[PROTOTYPE]

PlayStation 3


Aventura de Acción

6 3 1

EEUU

Desarrolladoras/s

Radical Entertainment

Productora/s

Activision

Distribuidoras/s

Activision

Puntuación media
75,00

Avance

Jugamos con los creadores

Los representantes de Radical nos cuentan las claves del juego y nos dejan controlar a Alex Mercer

Por Pablo Ayllón Lolo | Publicado el día 08/04/2009 18:02

Tendido en una mesa de autopsia y con el médico preparado con el escalpelo, Alex Mercer se levanta y pierde el control. Por si la amnesia fuera poco, no tarda en darse cuenta de que su cuerpo no es el de siempre, ya que una mutación le ha otorgado habilidades que sobrepasan a las de cualquier ser humano. La ciudad de Nueva York tampoco es la misma. Una infección se ha apoderado de gran parte de la ciudadanía y los militares no dudan en utilizar la fuerza para contenerla. La confusión cede el paso a un profundo deseo de venganza. ¿Quién es el responsable de lo que le ha pasado a Alex y por qué lo ha hecho?

Pasar un buen rato con los creadores de un juego siempre es un privilegio, más si se trata de uno tan esperado como Prototype. No sabíamos mucho de él hasta ahora, pero gracias a Kelly Zmak (presidente de la Radical Entertainment) y Max Belanger (productor), que asistieron a la presentación organizada por Activision, tenemos muchos datos que nos ayudan a hacernos una idea de lo que nos espera. No olvidéis leer la entrevista en la sección de reportajes.

El argumento es uno de los grandes misterios del juego, como es natural. No obstante, sabemos que abarcará tres semanas y ya conocemos a algunos de los personajes con los que tratará el protagonista. En primer lugar está su hermana Dana, una periodista con contactos, piso franco y acceso a información de interés a la que acudirá Alex cada vez que se sienta perdido. El doctor Ragland, especialista en enfermedades infecciosas, será uno de los grandes apoyos para Alex gracias a sus conocimientos para combatir la epidemia. Como toda historia tiene que contar con un antagonista, el encargado de ponerle las cosas difíciles a Alex es un militar llamado The Specialist. Ducho en la guerra biológica y sin sangre en las venas, se perfila como un enemigo temible.

Los anfitriones nos comentaron que la ciudad puede considerarse un personaje más. Con un tamaño similar al de la isla central de GTA IV (por poner un ejemplo más o menos reciente) y lugares tan conocidos como Times Square y Central Park, la presencia de los militares y la plaga se hace notar en cada esquina. Sin embargo, esta condición no es permanente, ya que las áreas dominadas por ambos bandos cambian a medida que uno avanza en el juego.

Los flashbacks y los flash-forwards son los recursos que se han utilizado para hilvanar el argumento y, en consecuencia, la jugabilidad. De hecho, el juego no comienza con un Alex desprovisto de habilidades, sino en un punto mucho más avanzado. Jugaremos las primeras misiones con un personaje rebosante de poder, pero no tardaremos en quedarnos con la miel en los labios al transportarnos al comienzo de los 18 días que abarca la historia. Los creadores definieron a Mercer como uno de los personajes más poderosos jamás vistos en un videojuego, si no el que más. Vamos, un (perdonen el anglicismo) badass en toda regla.

¿Qué hacemos para recuperar los recuerdos de Alex? Una de las señas de identidad del juego es que el protagonista puede consumir a los enemigos para adquirir su apariencia y características. La cosa va más allá, ya que el sistema denominado web of intrigue permite recuperar fragmentos de la memoria al consumir. En el menú podemos comprobar que las neuronas de Alex están conectadas, pero para acceder a las que contienen la información más significativa primero tenemos que activar otras. Los rivales marcados con la hélice del ADN son los que más interesan para cumplir este objetivo.
1 2 3 »

Otros avances de este juego:



Primer vistazo: Prototype

Hagaren  10/03/2009 00:09 


GC '07: Primer Vistazo: Prototype

Edward  29/08/2007 22:30 


Para poder aportar cualquier tipo de contenido a VicioJuegos.com necesitas estar registrado y además haberte conectado.

Elige lo que quieres hacer:


Redactor/es o colaborador/es de esta sección: ____GEX_____, Aceskies, Aeternus, Ender_Chief, Rodri, Hagaren.
Actualmente hay conectados 12 usuarios registrados y 70 invitados.
380 ms.
© Sortes Ingeniería Informática, S.L. 2002 - 2012 | Diseño web por Juan Palma García