Avance
Conducción con armas al límite
De la mano de Ubisoft viene este arcade con el objeto de dominar las tiendas...y las calles. ¿Nos decepcionará? ¡Vamos a ver!
Por Rodrigo Aliende
| Publicado el día 28/08/2005 21:52
Pues la respuesta es clara: no. Además de la posibilidad de poder correr en carreras mortales diurnas y nocturnas -en estos juegos siempren eran así-, dispondremos de retos de lo más variopintos, como una persecucción policial, la eliminación de un jefe rival sobre el asfalto o un "deathmatch", o todos los jugadores contra todos. La diversión no se acabará en un simple jugador: dispondremos de un completo modo multijugador. En él nuestro amigo nos podrá ayudar, en un modo cooperativo, donde uno de los dos se encargará de conducir y el otro del trabajo "sucio", disparar a diestro y siniestro a cualquier enemigo que aparezca en la pantalla. Todo ello lo podremos hacer en un divertidisimo modo Online.
Uno de los mayores protagonistas de esta entrega, a parte de los tiradores, serán los vehículos -en total 30 coches disponibles-. No habrá ningun modelo real pero todos estarán inspirados en vehículos reales. Éstos irán desde deportivos biplazas, pasando por pick ups, hasta muscle cars. En todos los coches, antes de seleccionarlos, tendrán tres apartados: velocidad, conducción y blindaje El último apartado será el más importante y el más a tener en cuenta, ya que cuanto más alto sea más resistente será tu coche a golpes y a disparos.
Las otras protagonistas serán las armas. El armamento también será muy diverso, y tendremos desde armas pesadas, como bazookas o rifles de asalto, hasta simples pistolas, semiautomáticas, etcétera. Todas estas armas las tendremos que recoger mientras vamos conduciendo por la carretera.
Otro tema del que hablar sería de los enemigos. La Inteligencia Artificial (IA) estará a la altura de los mejores jugones de este tipo de juegos, aunque también estará adaptada para cualquier amateur o nuevo en este juego.
Y ¿gráficamente?
187 Ride or Die utilizará casi toda la potencia gráfica de PS2, sobretodo para realizar las explosiones y efectos de luz. Cada vez que destruyamos a un enemigo, saltará una cámara al puro estilo Burnout, y estarán claramente definidos los personajes y amasijos de hierro volando por el asfalto. Los escenarios serán grandes, sin ninguna ralentización, a pesar de los objetos móviles, los efectos de luz, etc., que aparecerán. En conclusión, en este apartado será casi impecable con grandes efectos y moviento, sin ralentizaciones.
Ya para finalizar comentar que la fecha de lanzamiento de este nuevo título de Ubisoft se prevé para finales de Septiembre y principios de Octubre.
Cortez en pose "mafioso".
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Este vehículo podrás conducirlo tú.
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Precioso bazooka...
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