Avance
Primer Vistazo: 1942: Joint Strike
Ahora le toca el turno a la acción aérea más clásica de Capcom. Aviones rediseñados en 3D para uno de los remakes más esperados.
Por Juan Emilio Palomino González
| Publicado el día 31/05/2008 08:54
Esta versión permite que dos jugadores se enfrente a la amenaza tanto con dos mandos en la misma consola como mediante el juego en línea. A las armas clásicas, se unen las armas cooperativas, que al activarse, unirán los dos aviones con un haz destructor que eliminará a cuanto enemigo intente atravesarlo.
El problema de esta arma, es que requiere que uno de los dos pilotos se adelante para alcanzar al mayor número de rivales, provocando que su tiempo de reacción descienda ante su proximidad al borde superior de la pantalla.
Conclusiones
Capcom sigue tirando de viejas glorias para engordar su catálogo. Por lo mostrado, el juego cumple sobradamente, pero esperemos que detalles como el número de niveles o de aviones para desbloquear estén a la altura de las circunstancias. Su lanzamiento para antes del verano de 2008 suena muy ambiguo, y la sombra de un posible retraso (sobre todo por la cantidad de proyectos que Backbone tiene entre manos) planea sobre el título peligrosamente. Hasta el hype invade los sistemas considerados menores.
Parece que el género de las "navecitas" puede resurgir en las descargas de pago, ya que lo ajustado de su precio, provoca que el mercado lo asimile mejor. Cuesta imaginar que un juego como este, saliese en formato físico a los precios que estamos acostumbrados, pero obviar un trozo de historia de los videojuegos como es el género de los mata-marcianos sería un sacrilegio. Se trata de un género fundador en el desarrollo de la industria, y merece ser tomado con respeto y admiración.
Esperemos que Capcom siga por este camino y que otras compañías copien esta propuesta.