Parece quedar claro que Majesco no tenía ninguna intención de producir un juego humilde, así que para acompañar a los prometedores apartados visual y jugable se tomaron muy en serio el apartado sonoro, hasta el punto de contratar a Tommy Tallarico, uno de los grandes compositores de música para videojuegos, para crear e implantar la banda sonora del juego junto con muchos de los sonidos FX. Por si esto fuera poco, la mayor parte de la banda sonora será interpretada por la orquestra sinfónica de Hollywood, encargada de dar música a la trilogía de "Matrix" o a la película de Pixar "Buscando a Nemo".
El resultado de esta colaboración lo podéis comprobar en este enlace de la página oficial del juego:
Tema principal de Advent Rising
Obviamente el juego vendrá con sonido digital 5.1 en ambas versiones, para aquellos que tengan la habitación repleta de altavoces con su PC o con su XBOX.
De los típicos, unos apuntes finales
Aunque parece que el juego ya está en la parte final de su desarrollo aún falta optimizar su rendimiento en PC y en XBOX a la vez que mejorar el sistema de cámaras en algunas situaciones de los combates. Aun así y a pesar de que algunos rumores apuntan a que el juego no saldrá a la venta hasta finales de año, en los foros de la página oficial y en la mayoría de avances de Internet se asegura que su fecha de salida es para el próximo mes de mayo. Lo más probable es que el juego no salga hasta después del E3, cuando seguramente conoceremos una fecha definitiva.
Además, Majesco ha confirmado el desarrollo de Advent Shadow, una versión del mismo juego para la PSP de Sony.
Habrá que estar atentos al primer capítulo de esta saga para saber si Majesco ha acertado tirando la casa por la ventana.