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After Burner: Black Falcon

PlayStation Portable


Variedades

1

Europea

Desarrolladoras/s

Planet Moon Studios

Productora/s

Sega

Puntuación media
75,00

Avance

El F-14D Tomcat vuelve a despegar

Planet Moon Studios devuelve a la vida a la mítica franquicia After Burner, esta vez para PlayStation Portable

Por satsuinohadou | Publicado el día 08/03/2007 14:11

Los modos multijugador de Black Falcon son exclusivamente locales, con dos jugadores para el mencionado cooperativo, y hasta cuatro para Mad Cow. En el modo cooperativo el anfitrión determinará las misiones disponibles para los jugadores, y podrá salvar el progreso en cada momento, lo que permite jugar toda la historia en esta modalidad. El anfitrión también decidirá el reparto de los puntos y el dinero obtenido. Ambos jugadores compartirán seis vidas para todo el nivel, pudiendo darse el caso de que un jugador no muera ni una sola vez, y el otro cinco veces, y aún así, completar con éxito la misión.

El modo Mad Cow representa el juego competitivo multijugador, de una forma similar a Oddball de Halo. Un jugador dispondrá de la vaca al inicio de estas partidas, colocada en la parte inferior del caza. Conforme acumulemos tiempo con la vaca obtendremos más puntos, mientras el resto de jugadores tratan de arrebatárnosla. Además de los puntos, el acarrear la vaca nos reportará beneficios como regeneración de la vida, así como la posibilidad de disparar una carga trasera para golpear a aquellos que nos persigan. Como contrapartida, al poder realizar esta carga, deberemos esquivar manualmente los misiles, al no disponer de la maniobra de rodar.

Otro de los apartados importantes de Black Falcon reside en la personalización de los aviones, tanto mediante skins de camuflaje, tigres, coches, camuflaje del desierto, Black Hornet, incluso camuflaje del cielo. Podremos añadirle alerones a los aviones, alas extra, jets de mayor tamaño, que modifican la apariencia estética del caza.

En materia de armas, dispondremos de actualizaciones para el cañón, con tres niveles diferentes, cohetes, con cuatro niveles de mejora, que nos permitirán con las versiones más potentes destruir barcos de guerra de un solo disparo, misiles, con hasta cuatro actualizaciones que facilitan aumentar la potencia de disparo, así como el número de misiles que podremos disparar de una vez. Incluso podremos aumentar la velocidad de los cazas mediante las actualizaciones de afterburner, con cinco niveles que culminan en el Atomic Afterburner que llega a desencadenar una onda expansiva sónica que afecta a los enemigos en un radio cercano a nuestro caza.

Con un apartado técnico bastante atractivo, como podéis comprobar con los datos expuestos por SEGA, este título busca ofrecer una experiencia arcade sencilla, directa y divertida, sin excesivas complicaciones, tanto relativos a material de control, simulación, estrategia. Planet Moon ha tratado de respetar los puntos fuertes del original, actualizándolos a una experiencia portátil de nueva generación, lo que convierte a este título en uno de los juegos más atractivos del presente trimestre fiscal.

Tiempo habrá a finales de mes de pasar revista a este título y comprobar profundamente si hace honor al original, todo apunta a que así será, convirtiéndose en un Revival de una mítica franquicia desaparecida durante demasiado tiempo.
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No se ha perdido el espíritu accesible del original, pese a las indudables mejoras


Prometedor

Para algunos carecerá de profundidad en materia de simulación


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