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Age of Empires: The Age of Kings

Nintendo DS


Estrategia por Turnos, Estrategia Táctica

10

EEUU

Desarrolladoras/s

Backbone Entertainment

Productora/s

Majesco Entertainment

Distribuidoras/s

THQ


Avance

Impresiones Jugables: The Age of Kings

Age of Empires da el salto a Nintendo DS con cambios sustanciales pero manteniendo la calidad que la saga siempre ha atesorado.

Por Julio Ibarra Muñoz | Publicado el día 31/05/2006 16:16

El control sobre las tropas se podrá realizar con el stylus o también con la cruceta y los botones de acción. Nuestra corta pero intensa experiencia nos dice que la pantalla táctil será más cómoda para la mayoría de los que se tomen el tiempo suficiente para bucear a fondo entre las posibilidades de este Age of Empires. Y es que pese a haber reducido el número de unidades disponibles o incluso habiendo convertido la recolección de oro y cómida en un mérito trámite antes de las batallas, la estrategia que propone Backbone seguirá siendo profunda y estará cargada de matices. Ya no sólo por la importancia del terreno, la distancia que puede desplazarse cada tipo de unidad en un turno o la capacidad de ataque de cada uno de ellos sobre el resto, también por el sistema de héroes rescatado para la ocasión, y que nos permitirá destacar a nuestro ejercito en ciertas cualidades concretas, todo con el objetivo de tomar una pequeña ventaja que nos facilite romper las filas enemigas. Calcular cada movimiento con una precisión cirujana puede ser más importante que nunca, los errores se pagarán muy caros en las misiones más avanzadas. También regresa el sistema de épocas, para poder ir mejorando nuestra tecnología conforme vayamos cumpliendo ciertos requisitos. Tener mejores edificios supondrá poder hacernos con un ejercito más poderoso, aunque siempre habrá que viligar los recursos disponibles en el entorno y repartir bien su gasto.

Técnicamente el título no sorprenderá a nadie, pero cumplirá con las expectativas de los que ya conocozcan las limitaciones de Nintendo DS y no esperen que se obre el milagro. Con todo realizado en 2D, la pantalla táctil será la encargada de mostrar en todo momento la acción, desde una vista alejada y con el sistema de cuadrícula oculta adaptando a todos los elementos del escenario, incluyendo edificaciones y unidades. La pantalla superior servirá para tener en un sólo vistazo y sin engorrosos menús toda la información imprescindible de las tropas o el terreno, y además mostrará los enfrentamientos en caso de que tengamos activada la opción. El movimiento de las unidades no nos ha parecido muy conseguido, y el scroll de la pantalla es a veces algo peleón, pero no hemos visto nada que pueda entorpecer la jugabilidad. Lo que sí podrá ser una grata sorpresa para muchos es la calidad del sonido, con composiciones directamente importadas del PC. Melodías de larga duración y explendida factura que acompañarán debidamente nuestro paso por tierras europeas y asiáticas.

Estamos en definitiva ante un lanzamiento que todos los aficionados a la estrategia tienen que vigilar muy de cerca. Las buenas críticas recibidas en América no son gratuitas, nuestro primer contacto con Age of the Kings nos ha dado muy buenas vibraciones, y parece que ya no queda tan lejos la llegada de una alternativa sólida y real a Advance Wars, que no sólo de la gran N vive el usuario de Nintendo DS.
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Largo, intenso y divertido. El Multijugador.


Prometedor

Siempre pueden pedirse más unidades y civilizaciones.


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