Parece que Escandinavia se ha convertido en el epicentro del suspense, basta con acercarse a la librería más cercana para conformarlo. Pero, además, en mayo también podremos ver esta tendencia proyectada en un videojuego muy esperado,
Alan Wake, lo nuevo de la desarrolladora que firmó ambas entregas de
Max Payne antes de que cayera en manos de Rockstar. Con un currículum no demasiado extenso pero sí muy llamativo, Remedy Games aspira a hacerse un hueco entre lo mejor de Xbox 360. Recordamos que la versión de PC de
Alan Wake al final no verá la luz, el juego ya es oficialmente exclusivo para la consola de Microsoft.
En la presentación del juego en Madrid, que contó con la asistencia de Oskari Häkkinen de Remedy, pudimos probar al completo el primer episodio, “Pesadilla”. La disposición de
Alan Wake por episodios no es en absoluto trivial; de hecho, sirve para darle un toque de serie de televisión. Entre uno y otro (hay veintiuno, por cierto) veremos un resumen de los acontecimientos precedido por la coletilla “Anteriormente en
Alan Wake”. No es un recurso ni mucho menos original, pero desde luego le sienta como un guante.